Blizzard antwortet formell auf die Petition für private Server

Blizzard hat in den frühen Morgenstunden eine Erklärung zu den World of Warcraft Vanilla-Servern veröffentlicht, nachdem eine 250k-Petition eingegangen war.

Der allgemeine Tenor der Antwort ist im Wesentlichen: Wir schließen es nicht aus, aber es ist ziemlich schwierig, es durchzuziehen. Die Petition selbst erfuhr einen beträchtlichen Anstieg der Unterstützung, nachdem sich der ehemalige Blizzard-Entwickler Mark Kern für die Einrichtung von Vanilla-Servern ausgesprochen hatte. Die ganze Kontroverse kam ins Rollen, nachdem einer der beliebtesten privaten Vanilla-Server abgeschaltet wurde. Für Uneingeweihte: Vanilla-Server sind Server, auf denen viele der Editionen neuerer Versionen sowie die Inhalte der Erweiterungen entfernt wurden, um ein Spielerlebnis zu schaffen, das dem ursprünglichen Zustand des Spiels sehr nahe kommt.

Blizzard erwähnt eine Option, die sie als unberührten Realm bezeichnen, bei der Funktionen wie Charaktertransfer, Boosts, Gruppenfinder und andere Funktionen, die das Spiel einfacher gemacht haben, entfernt werden.

Die Erklärung lautet wie folgt:

Wir wollten Sie wissen lassen, dass wir die Nostalrius-Diskussion aufmerksam verfolgt haben und Ihre konstruktiven Gedanken und Vorschläge zu schätzen wissen.

Unser Schweigen zu diesem Thema spiegelt definitiv nicht unser Engagement und unsere Leidenschaft für dieses Thema wider. Wir hören euch. Viele von uns bei Blizzard und im WoW-Entwicklerteam sind seit dem klassischen WoW leidenschaftliche Spieler. Tatsächlich arbeite ich persönlich bei Blizzard wegen meiner Liebe zum klassischen WoW.

Wir diskutieren schon seit Jahren über klassische Server – es ist ein Thema auf jeder BlizzCon – und ganz besonders in den letzten paar Wochen. Von aktiven internen Teamdiskussionen bis hin zu Meetings mit der Geschäftsführung nach Feierabend wurde dieses Thema heftig debattiert. Einige unserer aktuellen Gedanken:

Warum lässt man Nostalrius nicht einfach so weiterlaufen wie bisher? Die ehrliche Antwort ist, dass das Versäumnis, sich vor Verletzungen des geistigen Eigentums zu schützen, die Rechte von Blizzard beschädigen würde. Dies gilt für alles, was das geistige Eigentum von WoW nutzt, einschließlich inoffizieller Server. Und obwohl wir die Möglichkeit untersucht haben – es gibt keinen klaren rechtlichen Weg, Blizzards geistiges Eigentum zu schützen und einem Piratenserver eine Betriebslizenz zu erteilen.

Wir haben Optionen für die Entwicklung klassischer Server untersucht, und keine davon konnte ohne große Schwierigkeiten umgesetzt werden. Wenn wir einen Knopf drücken könnten und all dies würde erstellt werden, würden wir es tun. Die Integration klassischer Server birgt jedoch enorme operative Herausforderungen, ganz zu schweigen von der laufenden Unterstützung mehrerer Live-Versionen für jeden Aspekt von WoW.

Was können wir also tun, um die Nostalgie der ersten WoW-Version einzufangen? Im Laufe der Jahre haben wir über einen unberührten Realm gesprochen. Das würde im Wesentlichen alle Beschleunigungen beim Stufenaufstieg ausschalten, einschließlich Charaktertransfers, Erbstück-Ausrüstung, Charakter-Boosts, Boni für das Anwerben von Freunden, WoW-Token und den Zugang zu realmübergreifenden Zonen sowie den Gruppenfinder. Wir sind uns nicht sicher, ob diese Version eines Neuanfangs etwas ist, das der Community gefallen würde, und es ist immer noch ein offenes Diskussionsthema.

Eine weitere Anmerkung: Wir haben kürzlich mit einigen der Leute, die Nostalrius betrieben haben, Kontakt aufgenommen. Ihnen liegt das Spiel offensichtlich sehr am Herzen, und wir freuen uns auf weitere Gespräche mit ihnen in den kommenden Wochen.

Ihr, die Blizzard-Community, seid die engagiertesten und leidenschaftlichsten Spieler, die es gibt. Wir danken euch für eure konstruktiven Gedanken und Vorschläge. Wir sind ganz Ohr.

J. Allen Brack

Das Petitionsvideo geht heute noch raus, obwohl Blizzard endlich öffentlich auf die Angelegenheit geantwortet hat und die Petition immer noch an Blizzard geht. Wir werden beide Videos veröffentlichen, sobald sie verfügbar sind.

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