Ein weiteres Entwicklertagebuch für Outward, die Mischung aus brutalem Open-World-RPG-Gameplay und düsteren Themen, die die gefährliche und bedrückende Welt noch lebendiger wirken lassen.
Andere RPG-Spiele
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Das neue RPG von Deep Silver nimmt die üblichen Merkmale und Themen von Open-World-RPGs und stellt sie auf den Kopf. Das Spiel verändert die Anordnung von Gegenständen, Gegnern und sogar die Anordnung der verschiedenen Quests nach dem Zufallsprinzip, um jeden Durchgang einzigartiger zu machen. Neben der Überlebensmechanik geht es vor allem darum, die eigene Macht durch Kämpfe und Zauberei auszubauen.
Das Gameplay in Outward ist viel mehr auf eine realistische und schwierige Umsetzung der typischen RPG-Merkmale ausgerichtet. Die Erfahrung verbindet harte Kämpfe mit einem Überlebensdrang, der einen unvorbereiteten Spieler schnell überwältigen kann. Das Spiel verfügt über eine riesige Auswahl an Waffen, Fallen und Magie, die alle ihren eigenen Nutzen und ihre eigenen effektiven Mechanismen haben. Um zu überleben, müssen Sie diese Werkzeuge auf kreative Weise mit dem Kampfsystem kombinieren. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass der Spieler diese Techniken und Werkzeuge synchron einsetzt, um die ohnehin schon überwältigenden Herausforderungen noch einfacher zu machen.
Die Spieler können sich dieser gefährlichen Welt entweder als Soloabenteuer oder im Koop-Modus stellen, entweder lokal oder online. Und Spieler, die zusammenarbeiten, werden sich anderen Herausforderungen stellen müssen, da das Spiel den Schwierigkeitsgrad erhöht.
Outward erscheint am 26. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn euch die Beschreibung des RPGs zusagt, solltet ihr euch den neuesten Trailer anschauen, der unten zu finden ist. Es gibt auch andere Entwicklertagebücher über das Spiel, falls ihr euch diese ansehen wollt.