Electronic Arts setzt sich für mehr Live-Dienste in Spielen ein

Electronic Arts hat vor kurzem seine Quartalszahlen veröffentlicht und dabei eine Reihe von Plänen für die Zukunft bestätigt. Es gibt hier eine Menge zu entpacken, also fangen wir gleich an. Ein Blick in den Bericht zeigt ein massives Wachstum bei den Einnahmen, vor allem bei den digitalen Käufen und anderen damit zusammenhängenden Bereichen: Die digitalen Nettobuchungen* für die letzten zwölf Monate erreichten einen Rekordwert von 3,883 Milliarden Dollar, ein Plus von 8 % im Vergleich zum Vorjahr, was 78 % der gesamten Nettobuchungen entspricht.

Diese Buchungen repräsentieren den Großteil der Bemühungen des Unternehmens, seine Produkte auf unzählige Arten zu monetarisieren, und ja, das schließt die viel geschmähten Lootboxen, Live-Dienste und anderen AAA-Unsinn ein. Insbesondere bei den Live-Diensten wird das Unternehmen im Jahr 2020 wahrscheinlich noch mehr Druck ausüben. Live-Services stehen im Wesentlichen für den Spieltrend der kontinuierlichen Entwicklung und Patches, wobei dauerhafte Inhaltsupdates und Ingame-Events neue Möglichkeiten für Ingame-Inhalte und Monetarisierung bieten. Erwarten Sie also mehr Skin-Systeme, Beutekisten und anderen Mist in EA-Spielen.

Blake Jorgensenn, COO und CFO des Unternehmens, verriet, dass sich Electronic Arts als Unternehmen stärker auf seine Idee von Live-Diensten stützen wird. Er sagte: Mit Blick auf die Zukunft setzen wir verstärkt auf Live-Dienste in Kombination mit unseren Kern-Franchises. Wir investieren in Spiele, die die Spieler länger spielen und mit denen sie sich intensiver beschäftigen. Dieser Fokus wird das Wachstum und die Rentabilität des Unternehmens für den Rest dieses Jahres und darüber hinaus weiter vorantreiben.

Insbesondere Apex Legends scheint das Hauptmodell zu sein, das das Unternehmen in Zukunft nachahmen will. Dieser Battle-Royale-Titel hat sich aufgrund eines relativ einfachen Starts und einer einfachen Prämisse explosionsartig entwickelt. Aber es sind nicht nur Shooter, die die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, sondern auch Sportspiele, die ein weiterer großer Wachstumsbereich für EA zu sein scheinen.    Die Ultimate Team-Modi für FIFA 20 und Madden NFL 20 sind im letzten Jahr jeweils um rund 20 % in Bezug auf die Spielerzahlen gewachsen.

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Trotz dieser guten Nachrichten für das Unternehmen ist EA nicht ohne Kontroversen geblieben. Das Unternehmen war ein ständiges Beispiel für Kritik an Beutekisten und anderen räuberischen Monetarisierungsmethoden, die es routinemäßig auf die dümmste Weise verteidigt. Und noch schlimmer als die Schikanen rund um das Glücksspiel ist die laxe Sicherheit, die das Unternehmen kürzlich demonstrierte, indem es die persönlichen Daten von etwa 1.600 Kunden preisgab. Auch Origin war nicht unproblematisch, wo eine große Sicherheitslücke es Hackern ermöglicht hätte, eine große Anzahl von Konten zu kompromittieren. Im Großen und Ganzen werden also viele Leute noch lauter aufstöhnen, wenn sie hören, dass der Name Electronic Arts fällt.

Für die Spieler gab es aber auch gute Nachrichten, denn EA verriet, dass PC-Spieler nicht an Origin gebunden sein werden, wenn es um die Flaggschiff-Franchises des Publishers im Jahr 2020 und darüber hinaus geht. Electronic Arts wird seine Spiele im Laufe des Jahres 2020 von Origin auf Steam zurückbringen. Wenn du also ein Fan der Flaggschiffe wie Die Sims bist, kannst du dich endlich von Origin lösen.

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