Frontier Developments hat sich in den Kreisen der Spieler, die Simulationstitel mögen, einen Namen gemacht. Von der weitläufigen Weltraum-Simulation Elite: Dangerous bis hin zu dem eher bodenständigen Planet Coaster hat das Unternehmen eine Reihe großartiger Titel hervorgebracht, die für Genre-Fans sehr attraktiv sind. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung seines neuesten Spiels schlägt der Entwickler nun eine neue und wilde Richtung ein.
Planet Zoo unterscheidet sich ein wenig von ähnlichen Titeln von Frontier und bietet ein ähnliches, aber sehr unterschiedliches Gameplay und einen anderen Stil als etwa Planet Coaster. Fans von Planet Coaster können natürlich erwarten, dass das unglaublich modulare Anpassungs- und Bausystem auch in Planet Zoo zu finden sein wird, aber der Plan ist, es massiv zu erweitern. Denn wie kann man die Majestät des Tierreichs richtig darstellen, wenn man nicht auf Größe setzt?
Das Spiel wird eine breite Palette von Tierarten und Werkzeugen zur Nachbildung ihrer Lebensräume enthalten, und die allgemeine Unterbringung und Pflege dieser Tiere ist für den Betrieb eines rentablen Parks von entscheidender Bedeutung.
Die Spieler müssen Lebensräume für alle in Gefangenschaft lebenden Kreaturen entwerfen und verwalten sowie die Einrichtungen für die Parkgäste pflegen. Es sieht aus wie eine Mischung aus Planet Coaster und Jurassic World Evolution, nur mit weniger Raptoren, die Parkbesucher fressen. Frontier hat sogar eine realistische Physik für die Kacke eingebaut, weil sie so seltsam sind. Obwohl, wenn man eine realistische Simulation des Betriebs eines Zoos anstrebt, ist der Umgang damit eine allgemeine Herausforderung.
Planet Zoo befindet sich in der Entwicklung für PC und soll am 5. November veröffentlicht werden. Seht euch unten das neueste Gameplay der Park-Simulation an, direkt von der E3 2019.