F1 2019, die neueste deftige Simulation im Rennspiel-Genre von Codemasters, hat einen neuen Patch bekommen, der PC-Spielern viele spannende Neuerungen bietet.
Der Patch konzentriert sich hauptsächlich auf einige Schlüsselbereiche, und es sind willkommene Änderungen. Zum einen sind die grafischen Verbesserungen von AMD FidelityFX und die DLSS-Technologie von Nivdia nun in dem Rennspiel aktiviert. Diese beiden Optionen ermöglichen es den Spielern, neue Anti-Aliasing-Optionen zu aktivieren, die sowohl eine optimierte Leistung als auch eine bessere Grafiktreue bieten sollten. Die Einbindung von DLSS kann es RTX2080- und RTX2070-Besitzern ermöglichen, ein wenig mehr Leistung aus ihren Systemen herauszuholen.
Eine Handvoll Gameplay-Verbesserungen wurden ebenfalls veröffentlicht. Zum einen sollten die KI-Verbesserungen die Rennen ein wenig anspruchsvoller machen. Es gibt zum Beispiel Anpassungen bei der Lebensdauer der Reifen. Außerdem wurden einige Kartenänderungen, wie z. B. ein neues Boxenlayout, in das Spiel integriert.
Was allgemeine Korrekturen und Verbesserungen angeht, so gibt es in Version 1.07 relativ wenig. Die wichtigste Neuerung ist, dass die GPU-CPU- und Speichernutzung optimiert wurde. Dies ist zwar nur eine kleine Änderung, aber sie sollte auf leistungsschwächeren Rechnern eine gewisse Hilfe darstellen. Wenn du wissen willst, ob dein Gaming-PC den Anforderungen gewachsen ist, sieh dir die Systemanforderungen für F1 2019 an. Es ist außerdem ratsam, die Treiber für Nvidia und AMD zu aktualisieren, da beide Hersteller Treiber-Updates veröffentlicht haben, die die Leistung verbessern sollten.
Die vollständigen Patch-Hinweise findet ihr weiter unten.
F1 2019 Patch 1.07 Patch Notes
- Der KI-Schwierigkeitsgrad der Liga geht jetzt auf 110 hoch.
- F2-Fahrzeuge starten nicht mehr mit kalten Reifen in Sprintrennen oder One-Shot-Qualifying
- F1-Setups können nicht mehr auf F2-Fahrzeuge angewendet werden
- Grid-Strafen werden nun korrekt angewendet, nachdem neue Teile herausgenommen wurden – mit der ursprünglichen Zuordnung zwischen Qualifying und Rennen
- Die französische Boxengasse wurde für die Saison 2019 aktualisiert
- Die Autos sind nun weniger vorsichtig bei unsicheren Freigaben in der Boxengasse
- Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) und AMD FidelityFX Upscaling und FidelityFX Sharpening sind jetzt als Anti-Aliasing-Optionen auf entsprechenden Geräten verfügbar
- HDR ist jetzt auswählbar, wenn es in DX12 auf dem PC läuft
- Report-Codes werden nun in allen Spielmodi im Pausenmenü angezeigt
- Es wurde verhindert, dass Spieler auf der Xbox One über den Party-Chat zu Ranglistensitzungen eingeladen werden können.
- Reduzierte GPU-Nutzung im Frontend
- F2-Regenreifen haben jetzt eine längere Lebensdauer
- Hubschrauber fliegen nicht mehr mit erhöhter Geschwindigkeit
- Verschiedene andere Korrekturen und Stabilitätsverbesserungen