Es gibt eine Menge Dinge, die man über Hyrule Warriors sagen könnte: Age of Calamity sagen könnte. Aber es gibt auch viele Dinge, die besser ungesagt bleiben. Und da Nintendo die Fähigkeit zur Zeitreise noch nicht ganz beherrscht, haben sie auch noch nicht ganz herausgefunden, wie sie uns die magischen Erinnerungen an Videospiele und die Kindheit, die viele von uns so sehr lieben, wieder aufleben lassen können. Im neuesten Vorgänger der Hyrule Warriors-Reihe dreht sich jedoch alles um Zeitreisen, und es ist verdammt entschlossen zu versuchen, dich eine Menge Nostalgie spüren zu lassen. Mal sehen, was es aus uns herausholen kann.
Design
Das Spiel hat eine sehr einfache Prämisse. Der Aufstieg von Ganon bedroht erneut Hyrule. Das Spiel beginnt mit einer alternativen Zukunft, die den zerstörerischen Aufstieg von Calamity Ganon und die Zerstörung von Schloss Hyrule zeigt. Der Spieler wird dann schnell in die Zeit zurückversetzt und schlüpft in die Rolle des jungen Link, der einen weiteren Angriff auf das Schloss durch eine feindliche Monsterarmee abwehrt. Das Tutorial weicht dann schnell einer scheinbar aus dem Nichts auftauchenden Geschichte über einen zeitreisenden Roboter, der von tödlichen Wächtern gejagt wird.
Die Feinde sind so vielfältig, wie sie in einem Musou-Spiel nur sein können. Es gibt jede Menge Nostalgie, wenn man sich durch die Legion von Chuchus und Moblins kämpft und denkt: Hey, ich erinnere mich an das erste Mal, als ich diesem kleinen Kerl begegnet bin. Und man fragt sich, ob man ein schlechtes Gewissen haben sollte, wenn man unzählige Moblins und ihre Vettern abschlachtet. Aber wenn das Schicksal der Welt auf dem Spiel steht, macht es Link und Zelda sicher nichts aus, sich durch tausend weitere zu schießen.
Wo wir gerade von Sprengungen sprechen: Das Kernkonzept, mit einer Armee von Helden aus dem Zelda-Kanon herumzuziehen, ist eine Wucht. Du befehligst deine Freunde im Kampf, lässt sie aufsteigen und gibst ihnen neue Ausrüstung mit auf den Weg. Das alles ist sowohl für Fans als auch für Neulinge ein sehr überzeugendes Konzept. Wenn du auf das Genre stehst, könnte hier etwas für dich dabei sein.
Vollstreckung
Koei Tecmo hegt offensichtlich eine große Liebe für den Zelda-Kanon und das Konzept der Musou-Spiele, das sie so berühmt gemacht hat. Und das zeigt sich auch in der Gestaltung der Kämpfe und Gegner. Jeder Endgegner fühlt sich einzigartig an und ist ein herausfordernder Kampf, so gut er eben sein kann. Man kann nur ein paar Moblins durchlöchern, bevor sie sich wie das Kanonenfutter anfühlen, dem sie eigentlich überlegen sein sollten.
Das ist eines der Kernprobleme dieses Ansatzes: Wenn du ein Min-Maxer bist, wirst du den Großteil des Spiels durchspielen. Wenn du zu den Leuten gehörst, die leichtere Kämpfe ausfechten, um bestimmte Gegenstände oder einfache Rupien zu farmen, könntest du in die Falle tappen, dass dir der Kampf gegen dieselben Gegner zu schnell langweilig wird. In den späteren Levels gibt es zwar einige Wiederholungen, aber die Geschichte macht diese Levels noch spannender. Außerdem gibt es viele neue Gegner und Freunde zu finden und mit ihnen Abenteuer zu erleben.
Trotz dieser anfänglichen Wiederholungen hält mich nichts davon ab, mich in das Spiel zu vertiefen. Die Levels, in denen neue Gruppenmitglieder eingeführt werden, sind für Zelda-Fans von großer Bedeutung, da viele der beliebten Helden mit von der Partie sind. Es gibt auch eine ganze Reihe von Schurken, die es zu besiegen gilt. Ich will hier aber nicht zu viel verraten, denn um das herauszufinden, müsst ihr das Spiel einfach spielen. Der Prozess des Freischaltens neuer Kämpfer und des Schleifens ihrer Ausrüstung kann sich wie eine lästige Pflicht anfühlen, aber man merkt es fast nicht, weil es im Spiel so viel zu tun gibt. Und man kann jederzeit zurückgehen und alte Missionen wiederholen, was für den Vollendungsfan in mir, der gerne jedes Ziel abarbeitet, großartig ist.
Die Skala von Age of Calamity ist ein weiteres zweischneidiges Schwert: Das Spiel will so viele Töne anschlagen, dass dies entweder ein Segen oder ein Nachteil sein kann, je nachdem, wer gerade spielt. Wenn du ein Neuling bist, wirst du dich verloren fühlen, da Charaktere auftauchen, die du vielleicht nicht kennst. Aber wenn du aus Breath of the Wild kommst, wirst du mit den Dingen mehr als vertraut sein
Ein weiterer kleiner Kritikpunkt, den ich habe, hat eher mit dem Leveldesign zu tun. Das ist ein ziemlich häufiges Problem in diesem Genre, aber hier ist es einfach ein bisschen ärgerlich zu sehen. In vielen Levels zwingt das Spiel einen dazu, einen verschlungenen Weg um den Level herum zu nehmen, um ein neues Ziel zu erreichen, wenn ein kürzerer Weg nur einen Vorsprung entfernt ist. Ich habe unsichtbare Wände in diesem Genre schon immer gehasst.
Und noch etwas: Obwohl die Idee der Zeitreise im Vordergrund steht, wirkt sie ein wenig wie ein nachträglicher Einfall. Die Idee der magischen und mächtigen Technologie ist irgendwie nur Augenwischerei für die Action, die hauptsächlich darin besteht, endlose Legionen von Moblins, Wizzrobes und anderen ikonischen Bösewichten zu vermöbeln.
Funktionalität
Da es sich um einen Switch-Titel handelt, müssen einige Kompromisse eingegangen werden. Die Karte mag zwar riesig sein, was die Gesamtheit der Geschichte angeht, aber du wirst nur ein paar kleine Bereiche sehen. Und es gibt ein paar technische Probleme, die sich mit der Zeit einstellen werden. Die Verlangsamungen, die ich erlebt habe, waren selten und nur in den Szenen, in denen ein großer Angriff Dutzende von Gegnern auslöschte.
Wert
Für wen ist das?
Hartgesottene Zelda-Fans werden sowohl von der Geschichte als auch vom Gameplay absolut begeistert sein. Wenn du Link, Impa, Zelda und Co. noch mächtiger sehen willst, hast du hier die Chance dazu. Das Spiel hat sogar die Action aus dem Vorgänger aufgepeppt, um einige Charaktere noch cooler zu machen, gut gemacht. Als jemand, der im Laufe der Jahre viel Zeit in die Dynasty Warriors-Reihe investiert hat, ist dieses Spiel eine willkommene Abwechslung. Die Kämpfe machen Spaß und sind herausfordernd, und sie haben genug Fleisch auf den Knochen, um die Spieler nach Abschluss einer Mission zum Weiterspielen zu bewegen.
Für wen das Spiel nicht geeignet ist
Wenn du kein Switch-Fan bist, ist dieses Spiel vielleicht nichts für dich. Die Prämisse, dass du deine Switch ausgraben musst, wenn du sie schon seit Monaten nicht mehr gespielt hast, könnte dieses Spiel zu einer lästigen Pflicht machen. Wenn du nicht auf das Musou-Genre stehst, aber ein Zelda-Fan bist, ist es eine echte Option. Es gibt hier viel zu genießen, wenn man mit den Konventionen des Genres umgehen kann.
Wenn du ein kleines Budget hast, solltest du vielleicht auf ein billigeres gebrauchtes Exemplar warten. Oder vielleicht leihen Sie es sich von einem Freund. Es ist nicht die Art von Spiel, die man überstürzt kauft, wenn man wichtigere Anschaffungen zu tätigen hat, oder wenn es nur etwas ist, an dem man vorübergehend interessiert ist. Würde ich es gegenüber anderen Switch-Titeln mit ähnlichem Gameplay empfehlen? Auf jeden Fall.
Vergnügen
Hat mir Hyrule Warriors: Age of Calamity? Ja, sehr sogar. Ich möchte unbedingt wieder einsteigen und die Geschichte dort fortsetzen, wo ich aufgehört habe, aber ich muss meine Arbeit beenden und meine Switch aufladen lassen. Das ist wahrscheinlich genau das Gefühl, das Koei Tecmo und Nintendo beim Spielen dieses Spiels vermitteln wollten.