Minecraft 22w18a Snapshot aktualisiert Befehle und nimmt Änderungen vor dem Wild-Update vor

Mojang und Minecraft haben sich im Laufe der Jahre stark verbessert, und die Fans sind gespannt, was als Nächstes kommt. Minecraft 22w18a ist da und bringt ein weiteres Snapshot-Update, um eine Vorschau auf kommende Änderungen für die Benutzer. Es gibt ein paar kleine, aber auch ein paar große Änderungen im Patch. Hier ist, was wir über diesen kommenden Patch wissen.

Das Spiel hat mit diesen Updates eine Reihe neuer Funktionen eingeführt, und dieser Trend setzt sich fort. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Wild-Updates wird das Spiel noch mehr als je zuvor erweitert. Der Start von Minecraft 22w18a bedeutet, dass Mojang ein paar lose Teile hinzufügt, um dieses Update vorzubereiten. Zu diesen Neuerungen gehören Elemente wie der Ortsbefehl und kryptografisch signierte Chatbefehle.

Die größte Neuerung in diesem Snapshot ist der Platzierungsbefehl, der eine viel präzisere Verwendung für das Spawnen von Elementen in der Spielwelt ermöglicht. Der Kern dieser Funktion besteht darin, dass man Namespaces und IDs aus dem Spielcode heraus aufrufen kann, um Strukturen und andere Elemente auf Serverebene zu platzieren. Dieser Befehl ersetzt placefeature und kann Features, Jigsaws und Strukturen platzieren.    Die Syntax wird in den Patch Notes weiter unten erklärt, aber sie ist sehr einfach zu benutzen, wenn man mit objektorientierten Programmiersprachen vertraut ist, was man bei Java sein sollte. Indem man verschiedene Teile aufruft und ihnen einen Positionsmodifikator gibt, kann man einige ziemlich komplexe Gebilde konstruieren.

Die vollständigen Patchnotizen können Sie weiter unten einsehen, wenn Sie möchten.

ÄNDERUNGEN IN 22W18A

  • Alle Spieler folgen nun den von ihnen gemochten Spielern, auch wenn diese sie nicht sehen können.
  • Allays verlieren einen Spieler nur noch dann aus den Augen, wenn er mehr als 64 Blocks entfernt ist
  • Die Textur des Sonic Boom Partikels wurde aktualisiert
  • Schwingungshörer wie Sculk-Sensoren, Sculk-Shrieker und Wächter hören jetzt auf die nächstgelegene Schwingung statt auf die erste Schwingung im Tick

TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 22W18A

  • Im Loom verfügbare Bannermuster können nun mit Tags gesteuert werden (banner_pattern/no_item_required für kein Muster-Item und banner_pattern/pattern_item/* für spezifische Bannermuster-Items)
  • Server können nun verschiedene Chat-Stilformate für Clients definieren
  • Der Befehl placefeature wurde entfernt
  • Hinzufügen des Befehls place
  • Die gebündelte Java-Laufzeit wurde auf 17.0.3 aktualisiert
  • Die Beutetabellenfunktion set_goat_horn_sound wurde entfernt
  • Beutetabellenfunktion set_instrument hinzugefügt
  • Chats mit den Befehlen /say, /msg, /teammsg und /me sind nun auch kryptografisch signiert
  Details zu den PC-Sondereditionen von Monster Hunter World veröffentlicht

CHAT-TYPEN

  • Verschiedene Chat-Stilformate können nun vom Server über die chat_type-Registrierung gesteuert werden
    • Diese werden mit den Clients synchronisiert, wenn sie dem Server beitreten
    • Der Übersetzungsschlüssel oder das Übersetzungsformat kann definiert werden, wie chat.type.text oder %s sagt: %s
      • Der Chat kann ebenfalls optional mit einem benutzerdefinierten Übersetzungsschlüssel oder -format versehen werden
    • Auf die gesamte Nachricht kann eine Formatierung angewendet werden, z. B. kursiv oder in einer bestimmten Farbe (derzeit jedoch keine Klick- oder Hover-Ereignisse)

PLATZBEFEHL

Neuer Befehl, der placefeature ersetzt und Features, Jigsaws und Strukturen an einer bestimmten Stelle platzieren kann. Syntax:

place feature [pos]place jigsaw

[pos]place structure [pos]

  • Merkmal: Die namenstragende ID eines zu platzierenden Merkmals
  • Struktur: Die namentliche Kennung einer Struktur, die erzeugt werden soll
  • Pool: Die namentliche Kennung eines Vorlagenpools, mit dessen Erzeugung begonnen werden soll
  • start: Die namengebundene ID einer Stichsäge, die als Startanker verwendet werden soll
  • Tiefe: Die maximale Anzahl von Jigsaw-Verbindungen, die während der Platzierung durchlaufen werden
  • pos: Die Position, die als Ursprung für die Generierung verwendet werden soll (falls weggelassen, wird ~ ~ ~ verwendet)

LOT-TABELLEN

NEUE FUNKTIONEN

SET_INSTRUMENT

Setzt die für Instrumente benötigten Element-Tags auf einen zufälligen Wert, der aus einem Tag ausgewählt wird.

Parameter:

  • options – eine Tag-Referenz, die die zufällig auszuwählenden Instrumentenoptionen angibt

BEHEBUNG VON FEHLERN IN 22W18A

  • MC-207935 – Gleichzeitige Vibrationen lösen nicht wie erwartet aus
  • MC-232009 – Minecraft löst SRV-Einträge nicht korrekt auf
  • MC-249021 – Die Einladungs- und News-Buttons werden im Realms-Menü nicht konsistent angezeigt
  • MC-249129 – Die Laufanimation von Fröschen ändert sich nicht im Verhältnis zu ihrer Bewegungsgeschwindigkeit
  • MC-249175 – Bei der Verwendung einer Silk Touch Hacke auf mehreren Blöcken in einem Raum fällt nur eine Ader ab
  • MC-249454 – Sculk-Katalysatoren verbreiten Sculk, wenn ein Baby-Mob in der Nähe stirbt, der keine Erfahrung fallen lässt
  • MC-249732 – Verliert aufgenommene Gegenstände beim Neustart der Welt
  • MC-249740 – Allays, die an einem Zaun angeleint sind, bewegen sich nicht und weigern sich, Gegenstände aufzusammeln
  • MC-249784 – Antike Städte können in Grundwasserleitern versenkt werden
  • MC-249857 – Paritätsproblem: Allays folgen den Spieler-/Notizblöcken auf Java nicht so genau
  • MC-250139 – Schneeschichten können nicht auf Schlamm gelegt werden
  • MC-250143 – Unkorrekte Fortschrittsbeschreibung für Schleichen 100
  • MC-250144 – Schleichen 100-Verbesserung enthält Sculk-Schreier als einen Block, der den Spieler hören kann
  • MC-250145 – Wächter/Frösche setzen Animationen fort, wenn das Spiel pausiert wird
  • MC-250163 – Wächter kann immer noch Dinge erkennen, nachdem er gestorben ist
  • MC-250183 – Der Aufseher brüllt weiter, wenn er von einer entzündeten Schlingpflanze verärgert wird
  • MC-250198 – Der Aufseher brüllt weiter, wenn das Ziel des erzürnten Aufsehers einen unnatürlichen Tod erleidet
  • MC-250207 – Der Aufseher brüllt weiterhin bei nicht verbundenen Spielern
  • MC-250216 – Aufseher brüllt weiterhin Ziele in ungeladenen Stücken an
  • MC-250218 – Der Aufseher brüllt weiterhin Ziele an, die entladen sind
  • MC-250244 – Der Aufseher brüllt weiter, wenn das Ziel das Netherportal, das Endportal oder das Endgateway betritt
  • MC-250245 – Die Angriffe des Aufsehers können den Spieler auch dann treffen, wenn er eine andere Dimension betreten hat
  • MC-250292 – Wächter können manchmal erstarren, wenn sie von Feinden/Angriffen/Geräuschen überwältigt werden
  • MC-250506 – Mangrovenblätter können in größerer Höhe erscheinen, wenn sie unter y = 0 wachsen
  • MC-250557 – Bleibt beim Versuch, einen Gegenstandsstapel aufzunehmen, dauerhaft stecken, wenn seine Slots Stapel desselben Typs mit unterschiedlicher NBT enthalten (und umgekehrt)
  • MC-250864 – Das Spiel kann die Worldgen-Einstellungen nicht laden, wenn.DS_Store-Dateien im Datapack vorhanden sind
  • MC-250926 – Es gibt ein Ziegenhorn im kreativen Zerstörungs-Gegenstandsslot / alle Tabs im kreativen Inventar enthalten Ziegenhörner
  • MC-250937 – Benutzer-Skins werden im Einzelspielermodus nicht geladen
  • MC-250939 – Spiel stürzt ab, wenn ein Ziegenhorn mit einer ungültigen Klangvariante verwendet wird / java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index außerhalb der Grenzen für Länge 8
  • MC-250954 – Spieler wird im Einzelspieler eine neue UUID zugewiesen
  • MC-250974 – MinecraftClientHttpException beim Öffnen/Erstellen einer Welt
  Wie man Agonie-Infusionen in Guild Wars 2 verwendet und verbessert
Teilen auf:

Schreibe einen Kommentar