Im Gespräch mit Stevivor erklärte Xbox-Chef Phil Spencer, dass die nächste Konsole des Unternehmens keinen Schwerpunkt auf VR haben wird. Sony hat sich jedoch bereits auf seine eigene Version von PSVR festgelegt. Sony hat bereits angekündigt, dass eine neue Version von PSVR für die PS5 erscheinen wird. Das Unternehmen wird zweifellos versuchen, seine bisherigen VR-Bemühungen zu verbessern und die Präsenz des VR-Marktes über die allgemeine Wahrnehmung als unattraktives Nischenprodukt hinaus zu erweitern. Bei Microsoft sieht man einen ähnlichen Ansatz mit Scarlett jedoch nicht als realisierbar an.
Spencer machte ziemlich deutlich, warum der Tech-Gigant VR nicht vorantreiben wird: Ich habe einige Probleme mit VR, sagte er. Ich habe einige Probleme mit VR, sagte er. Es ist isolierend, und ich sehe Spiele als eine Art Gemeinschaftserlebnis an. Wir reagieren auf die Wünsche unserer Kunden und… niemand fragt nach VR, sagte Spencer. Die große Mehrheit unserer Kunden weiß, wenn sie ein VR-Erlebnis haben wollen, gibt es Orte, an denen sie es bekommen können. Wir sehen, wie viele davon auf dem PC und anderswo angeboten werden.
Spencer wies darauf hin, dass der VR-Markt einfach noch nicht die Ausdauer oder den Marktanteil innerhalb der Spieleindustrie hat. Microsoft möchte sich nicht auf ein Projekt einlassen, das von jemandem dominiert wird, der, wie Spencer es ausdrückte, Millionen und Abermillionen von Einheiten in diesem Markt verkauft.
Spencer schloss damit, dass er dennoch hoffnungsvoll in die Zukunft blickt: Ich glaube, dass wir (irgendwann) dorthin kommen werden, sagte er abschließend. Aber ja, das ist nicht unser Ziel.
Scarlett wird es schon jetzt sehr schwer haben, sich gegen die leistungsstarke PS5 durchzusetzen. Sony hat bei der Vermarktung seiner Konsole einen Volltreffer gelandet, und da Scarlett offensichtlich weniger leistungsfähig ist, wird der große MS jeden Vorteil brauchen, den er aufbringen kann. Die Fokussierung auf qualitativ hochwertige Spiele kann dabei sicherlich helfen.