Der kreative Produzent von Sega Japan, Yosuke Okunari, hat den Fans verraten, dass die klassische Konsole von 1998 ein Comeback feiern könnte. Die Sega Dreamcast hat eine treue Fangemeinde und wird im Laufe der Zeit immer beliebter bei Retro-Gamern. Alles in allem ist die Aussicht auf einen weiteren Versuch ziemlich aufregend für diejenigen, die Klassiker wie Crazy Taxi für ein letztes Hurra nehmen wollen.
Herr Okunari sprach in einem Interview mit der japanischen Publikation Famitsu (aufgespürt von Ryokutya2089 und übersetzt von Siliconera), in dem er über die kürzliche Einführung des Game Gear Micro Anfang des Jahres sprach, dann wurde er nach zukünftigen Plänen für eine neue Mini-Konsole gefragt.
Er begann mit der Aussage, dass das Team alles in Betracht zieht, was sich jeder vorstellen kann, fuhr aber fort: Das bedeutet nicht, dass wir alles davon umsetzen können. Wir denken auch über Projekte nach, die sich noch niemand vorgestellt hat. Er fügte jedoch hinzu: Ich denke, dass wir für das nächste Projekt ein Konzept wählen werden, das dem Mega Drive Mini nahe kommt. Wenn ich ein paar Namen nennen müsste, könnte es ein SG-1000 Mini oder ein Dreamcast Mini sein…
Die Sega Dreamcast ist eine ziemlich einzigartige Konsole, und sie zu emulieren ist ein bisschen komplexer, da es der erste Versuch von Sega war, echte 3D-Rendering in diesem Ausmaß zu machen. Es war Segas Versuch, sowohl mit der PS2 als auch mit dem GameCube zu konkurrieren. Die Dreamcast hat diesen Kampf letztendlich gegen die populäreren Konsolen verloren, aber nicht ohne einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
Seit seiner Markteinführung im Jahr 1998 wird das System, das Klassiker wie Sonic Adventure, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Shenmue und viele andere beliebte Spiele beherbergte, immer noch von Hardcore-Fans geliebt. Die Dreamcast ist auch deshalb bemerkenswert, weil sie die erste Spielekonsole war, die mit einem eingebauten Modem den Einstieg in Online-Spiele und -Medien wagte. Die Dreamcast benutzt eine Wýhlverbindung, um sich mit dem SegaNet fýr Online-Spiele zu verbinden, und ermýglicht sogar ein grundlegendes Web-Browsing-Erlebnis. Obwohl diese Funktionen wahrscheinlich stark verýndert oder in einem Minidreamcast entfernt werden, wird es sehr interessant sein zu sehen, was dort passiert.
Es wird auch Fans geben, die neugierig sind, wie die Visual Memory Unit (VMU) verwendet wird. Die VMU könnte als rudimentäre Speicherkarte verwendet werden, die auch Funktionen für Minispiele und einfache Animationen enthält, die direkt auf dem integrierten Bildschirm abgespielt werden können.
Okunari stellt fest, dass einer Dreamcast-mini einige Hindernisse im Weg stehen. Er sagte, dass die Projekte durch eine beträchtliche Menge Geld bewegt werden, also arbeiten wir zuerst an dem, das, realistisch gesehen, die höchste Möglichkeit hat. Er merkte auch an, dass wir vielleicht etwas lýnger auf die nýchste Version warten mýssen, da der Game Gear Micro zur Zeit nur in Japan verkauft wird, und sagte: Ich habe das Gefühl, dass der Umfang des Projekts viel größer sein wird, wenn wir uns die Welt ansehen. Wir werden also nicht in der Lage sein, ihn im nächsten Jahr oder zwei Jahre nach dem Mega Drive Mini auf den Markt zu bringen. Wir können es nicht so schnell machen. Die Logistik, um eine weniger populäre Konsole weltweit auf den Markt zu bringen, wird also eine Herausforderung für die Produktion sein, und es muss eine weltweite Nachfrage geben, bevor das Unternehmen die Mittel für die Entwicklung bereitstellt.