In einem Interview mit Game Watch, das vom Reddit-Benutzer Zelda_2017 übersetzt wurde, erklärte der Director von Sekiro: Shadows Die Twice, Hidetaka Miyazaki, weitere Details über die neue Art und Weise, wie Gameplay und Schwierigkeit im Spiel gestaltet werden. Der Titel wird ein einzigartiges Respawn-System namens Kaisei-System bieten. Kurz gesagt, es wird ein extrem schwieriges Spiel sein.
In der Tat wurde der Schwierigkeitsgrad von Sekiro von FromSoftware immer wieder betont, und Miyazaki spricht ihn in diesem Interview erneut an:
Dieses Spiel ist extrem schwierig. In den Kämpfen zwischen Ninjas, wie wir sie uns vorstellen, besteht immer die Gefahr des Todes, und die Spieler werden jedes Mal gespannt sein und von einem spannenden Kampf zum nächsten gehen, also haben wir, um das zu realisieren, ein Spiel entwickelt, in dem die Spieler viel sterben (lacht).
Der Spielentwickler möchte hier wirklich den Schwierigkeitsgrad betonen. Dieses Spiel wird viel schwieriger sein als frühere From Software-Titel, und es wird erwartet, dass die Spieler eine Menge Male sterben werden. Aber dank des Kaisei-Systems werden die Spieler nach einem Tod nicht unendlich oft wiederbelebt werden können. Miyazaki und FromSoftware halten sich ziemlich bedeckt, was das System betrifft, denn sie haben nicht verraten, was passiert, wenn man mehrmals wiederbelebt wird. Es ist jedoch klar, dass die Spieler in Sekiro eine Art adaptive Schwierigkeitskurve erleben werden.
FromSoftware hat im Laufe der Woche auch andere Aspekte des kommenden Spiels angeteasert. Auf dem offiziellen Twitter-Kanal zum Spiel wurde ein neuer Gegner namens Gyoubu Masataka Oniwa angekündigt. Dieser neu enthüllte Endgegner ist ein berittener Verrückter, der bis an die Zähne bewaffnet und zum Krieg bereit ist. Schaut euch den Teaser unten an, um diesen neuen Feind in Aktion zu sehen.
https://twitter.com/sekirothegame/status/1090677656679563264?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1090677656679563264%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2Fsekirothegame2Fstatus2F1090677656679563264widget%3DTweet
Das Spiel wird auch in anderen Bereichen ein unkonventionelles Design aufweisen. Es gibt zum Beispiel kein Online-PvP. Der Spieler wird auch nicht wie in anderen Spielen dieses Entwicklers Seelen oder Blut für Level mahlen müssen. Hier kannst du noch mehr Gameplay sehen, das das Spiel in Aktion zeigt.
Sekiro: Shadows Die Twice erscheint für PS4, Xbox One und PC am 22. März dieses Jahres.