Star Wars Battlefront 2 Patch 1.1 bringt Balanceänderungen und eine neue Karte

Trotz des Feuersturms der Kontroverse über Pay-to-Win-Vorwürfe und Lootboxen war Star Wars Battlefront II recht erfolgreich. Es wurde zu einem der beliebtesten Titel in der Weihnachtssaison 2017. Im Vergleich zum ersten Spiel hatte es einen schwierigen Startmonat, aber Analysten sagen voraus, dass sich die Zahlen im Dezember wieder erholen könnten.

Die monatliche Rangliste der NPD Group zu den Spieleverkäufen zeigt, dass Battlefront II in seinem ersten Verkaufsmonat massiv unterdurchschnittlich abgeschnitten hat.

Star Wars Battlefront II verkaufte sich 882.000 Mal, einschließlich der Bundle-Einheiten, und lag damit weit unter unserer Schätzung von 1.720.000 Einheiten. Weitere 500.000 könnten hinzukommen, um die digitalen Verkäufe zu berücksichtigen, aber die NPD verfolgt diese Zahlen nicht, so dass die Gesamtzahl spekulativ ist.

In Anbetracht dessen arbeiten EA und DICE hart an der Zukunft des Spiels. Der kommende Patch 1.1 wird eine Reihe von Balance-Änderungen und neue Inhalte für den Shooter bringen.

Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr unten.

Zuallererst ist der Tie Fighter von Iden Versio jetzt im Mehrspielermodus verfügbar, einschließlich der Fähigkeiten Lasersperrfeuer, Nachbrenner und Protonentorpedo. Die Spieler können außerdem Sternenkarten für das neue Raumschiff erwerben, um Schaden und Verteidigung zu verbessern.

Der Spielmodus Blast wird auch der Karte Crait von Star Wars Battlefront II hinzugefügt.

Einige Klassen und Helden werden außerdem je nach Situation verbessert oder abgeschwächt.

Finn wird einen notwendigen Nerf erfahren, indem sein Primärschaden verringert und die Überhitzung erhöht wird. Seine Fähigkeit Deadeye Shot wird außerdem von 40 auf 30 Schaden reduziert.

Boba Fett erhält ebenfalls einen Nerf, indem der Schaden und der Radius seiner Fähigkeit Raketensperrfeuer verringert werden, die, wenn sie mit einer Sternenkarte verstärkt wird, ein ernsthaftes Ungleichgewicht in Helden gegen Schurken verursachen würde.

Auch andere Klassen werden angepasst. Der Wookie-Krieger wurde zusammen mit der schweren Klasse abgeschwächt, während der Spezialist mit erhöhtem Infiltrationsschaden und verringerter Hitze pro Schuss bei mehreren seiner Waffen aufgewertet wurde.

Star Wars Battlefront II ist für PS4, PC und Xbox One erhältlich.

Patch-Notizen

Neuer Inhalt

  • Explosion auf Crait Karte
  • Iden Versio’s TIE/In-Jäger
    • Nachbrenner – Verleiht dem Raumjäger einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub und unterbricht die gegnerische Raketensperre. Der Nachbrenner kann nach kurzer Zeit wieder ausgeschaltet werden.
    • Lasersperrfeuer – Lädt ein schnelles Feuersperrfeuer auf, das hohen Schaden verursacht.
    • Duale Protonentorpedos – Feuert zwei Protonentorpedos ab, die das gesperrte Ziel verfolgen und hohen Schaden verursachen.
    • Inferno-Anführer – Während der Dauer von Inferno-Anführer werden alle Feinde im Umkreis für verbündete Spieler sichtbar. Diese Feinde erhalten erhöhten Schaden aus allen Quellen
  • TIE-Fighter-Sternkarten:
    • Triebwerkswärmedissipator-Verringert die Abklingzeit des Nachbrenners
    • Fortgeschrittene Torpedos – Erhöht den Schaden des Dualen Protonentorpedos
    • Rachsucht-Sperrfeuer – Erhöht den Schaden von Laser-Sperrfeuer
    • Flugkommandant – Erhöht die Dauer von Inferno-Anführer
    • Verstärkter Rumpf – Erhöht die Gesamtgesundheit des Starfighters
    • Abgestimmte Laser – Erhöht den Primärwaffenschaden
    • Fortgeschrittene Kondensatoren – Erhöht die Widerstandsfähigkeit der Primärwaffen gegen Überhitzung
    • Reparatursysteme – Verringert die Verzögerung, bevor die Gesundheitsregeneration beginnt
    • Elitepilot – Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Sternenjägers
    • Triebwerks-Upgrade – Erhöht die Höchstgeschwindigkeit und die Geschwindigkeit, mit der der Starfighter beschleunigen und abbremsen kann
  • TIE-Jäger Meilensteine:
    • Schnellangriff – 25 Mal die Nachbrenner-Fähigkeit des TIE-Jägers von Iden Versio eingesetzt.
    • Präzisionsschlag – Erzielen Sie mit Iden Versios TIE Fighter 25 Abschüsse mit zwei Protonentorpedos.
    • Hoffnung kann sie nicht retten – Erziele 25 Laser-Sperrfeuer-Kills mit Iden Versios TIE Fighter
    • Räche unseren Imperator – Setze 25 Mal die Fähigkeit Inferno-Anführer von Iden Versios TIE Fighter ein.
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Held Änderungen

  • Finn
    • Der Grundschaden seiner EL-16 wurde von 65 auf 45 verringert.
    • Verkürzung der Zeit bis zum Einsetzen der Wärmeabkühlung von 3,5 auf 1,5 Sekunden
    • Der Schaden jedes Deadeye-Schusses wurde von 40 auf 30 verringert.
  • Phasma
    • Verringert die Hitzeentwicklung pro Schuss ihrer F-11D
  • Lando
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Maximierte Effizienz nicht korrekt die Abklingzeit reduzierte
  • Boba Fett
    • Der Schaden pro Rakete von Raketensperrfeuer wurde von 90 auf 78 reduziert.
    • Der innere Schadensradius für jede Rakete von Raketensperrfeuer wurde von 2 auf 1,5 Meter verringert.
    • Der äußere Schadensradius für jede Rakete von Raketensperrfeuer wurde von 4 auf 3 Meter verringert.

Klassen und besondere Einheiten

  • Wookiee-Krieger
    • Der Schadensmultiplikator des mittleren Projektils des Bogenschützen wurde von 1,3 auf 1 reduziert.
    • Die Fall-Off-Distanz des Bowcaster am Anfang wurde von 20 auf 10 Meter und am Ende von 30 auf 25 Meter verringert.
    • Der Explosions- und Projektilschaden des Bowcaster wurde neu gemischt, damit der Abwurf einen höheren Effekt hat.
    • Erhöhte Bowcaster-Hitze pro Schuss
  • Spezialist
    • Größe des Zielfernrohrs reduzieren glint
    • Das Zielfernrohrglitzern wurde zu den folgenden Langstreckenwaffen hinzugefügt: EL-16HFE, A-280, Impulsgewehr und Captain Phasmas F-11D
    • Reduzierte Hitze pro Schuss für die folgenden Langstreckenwaffen: Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180, und DLT-19D
    • Die Anzahl der Ausbrüche pro Minute wurde bei allen Infiltrationsvarianten von 100 auf 130 erhöht.
  • Schwer
    • Die AOE von Supercharged und Explosive Sentry wurde reduziert.
    • Erhöhte Hitze pro Schuss für Supercharged Sentry von 0,015 auf 0,017
  • Offizier
    • Reduzierung des Explosionsschadens bei Zerstörung des Geschützturms durch Blasterfeuer von 150 auf 25

Waffen:

  • CR2
    • Der Startschaden wurde von 17 auf 16 gesenkt.
    • Der Endschaden wurde von 9 auf 8 gesenkt.
    • Die Enddistanz des Schadensabfalls wurde von 40 auf 30 Meter verringert.
  • Sperrfeuer
    • Der innere Explosionsradius wurde von 3,5 auf 2 Meter reduziert.
    • Vergrößerung des äußeren Explosionsradius von 5 auf 6 Meter
    • Erhöhter Explosionsschaden von 55 auf 100
  • Unschärfe-1120
    • Verringerung der Startdistanz für den Abwurf von 20 auf 15 Meter
    • Der Startschaden von Explosivschuss wurde von 29 auf 26 reduziert.
    • Reduzierte den Endschaden von Explosivschuss von 10 auf 8
    • Der innere Explosionsradius von Explosivschuss wurde von 0,8 auf 0,7 Meter verringert.
    • Reduzierter äußerer Explosionsradius des Explosivschusses von 2 auf 1,8 Meter
    • Reduzierte Genauigkeit der letzten Schüsse, wenn der Burst Mod ausgerüstet ist
  • Trip-Mine
    • Die Anzahl der Minen, die gleichzeitig eingesetzt werden können, wurde von 1 auf 2 erhöht.
    • Die Zeit, bis die Minen nach dem Tod verschwinden, wurde von 5 auf 15 Sekunden erhöht
  COD Warzone Whitelist Failure Fehlerbehebung

Allgemein:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sowohl die Fähigkeit Aufladebefehl des Offiziers als auch die Fähigkeit Großer Deal von Finn nicht richtig auf Helden oder Spezialeinheiten wirkten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem jeder Sektor auf der Minimap nicht richtig aufleuchtete, wenn ein Feind das erste Mal schoss
  • Die Einblendzeit eines Sektors auf der Minimap wurde von 0,3 auf 0,1 Sekunden reduziert.
  • Stabilitätsverbesserungen
  • Verschiedene Fehlerbehebungen

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