Reverse 1999 Tuning ist einer der wichtigsten Teile des Kampfes, weshalb ich diesen Leitfaden erstellt habe! Es dauert eine Weile, bis man die beiden Tuning-Sets verstanden hat und weiß, wie man sie effektiv einsetzt, also fangen wir an.
Reverse 1999 ist ein rundenbasiertes Gacha-Spiel, das RPG-Elemente und taktische Kämpfe enthält. Begib dich auf ein brandneues Abenteuer in einer Welt, in der Arkanisten und Menschen zusammenleben. Du spielst den „Timekeeper“, ein Wesen, das in der Zeit zurückreisen kann. Ihre Aufgabe ist es, Manus Vindictae’s Plan zu zerstören und das Vertrauen in das Jahr 1999 zu entdecken.
Weitere Informationen über das Spiel findest du auf der offiziellen Website. Wenn du neugierig auf andere Fragen in Reverse 1999 bist, sieh dir unseren Reverse 1999 Unexpected Audience Leitfaden, Reverse 1999 Schneider Sisters Leitfaden und unseren Reverse 1999 Banners Leitfaden an!
Reverse 1999 Tuning Leitfaden
Sie wissen nicht genau, was Tuning ist? Es ist eine Funktion, die Kämpfe ein wenig einfacher machen kann.
Was ist Tuning?
Zunächst einmal möchte ich mich auf die Grundlagen beschränken! Im Laufe der Haupthandlung schaltet ihr nach und nach Tuning-Fähigkeiten (oder Fertigkeiten) frei. Es dauert eine ganze Weile, bis alle aktuellen Funktionen im Spiel freigeschaltet sind, also macht euch keine Sorgen, wenn ihr noch nicht alles im Spiel habt.
Die erste Melodie ist die erste Stimm-Fertigkeit, die ihr erhaltet, wenn ihr 1-14 der Hauptquestreihe abschließt. Die Fertigkeit „Große Orchesterstimmung“ erhältst du, wenn du alle Trainingsstufen abschließt. Wenn du dir nicht sicher bist, wie du diese Trainingsstufen findest, tippe auf das Notizblock-Symbol, wenn du dich auf der Karte für die Hauptquestlinie befindest!
Glücklicherweise verbrauchen diese beiden Fertigkeiten kein Moxie und werden nur dazu verwendet, um im Kampf einen kleinen Schub zu geben. Stattdessen benötigen sie etwas, das man Tuning-Punkte nennt.
Erste Melodie
Diese Tuning-Fertigkeit kann die Moxie, die zum Verschieben von Karten im Deck verwendet wurde, und die Gesamtkosten einer Angriffs-/Puffer-/Heilungsfähigkeit wieder auffüllen. Dieses Set dient im Grunde dazu, eine konstante Regeneration von passivem Moxie aufrechtzuerhalten, was hilfreich ist, wenn man noch versucht, sich an die Spielmechanik zu gewöhnen! Außerdem wird die Menge an Moxie, die Vertin zu Beginn eines Kampfes hat, dank der ersten Melodie erhöht.
Beschwörungen
- Erzeugt sofort eine 1-Stern-Beschwörung, die dann mit einer anderen 1-Stern-Beschwörung verwendet werden kann, um eine 2-Stern-Beschwörung zu erzeugen
- Ändert Beschwörungen zufällig
Um das Set „Erste Melodiestimmung“ tatsächlich zu verwenden, müsst ihr es während des Kampfes auf dem Bildschirm sehen. Von hier aus könnt ihr dann auswählen, welche Fähigkeit ihr in diesem Moment benutzen wollt.
Großes Orchester
Wie bereits erwähnt, kann man die Fertigkeit „Große Orchesterstimmung“ nur erhalten, wenn man alle Trainingsstufen absolviert. Dieses Set ist etwas schwieriger zu benutzen, da die Gesamtkosten höher sind. Du bekommst auch nicht die passive Regeneration von Moxie, was bedeutet, dass du etwas proaktiver sein musst, wenn es darum geht, wie du deine Karten in deinem Deck aufstellst. Die Vorteile des Großen Orchesters zeigen sich im Kampf etwas langsamer als die schnellen Verstärkungen der Ersten Melodie – ich würde vorschlagen, dieses Set für einen Bosskampf oder einen Kampf mit vielen Runden aufzuheben!