Deep Rock Galactic: Survivor hat mehrere Statuseffekte, die du auf Käfer anwenden kannst, um verschiedene Vorteile zu erhalten. Als dieses Survivor-ähnliche Spiel zum ersten Mal im Early Access erschien, wurden die Statuseffekte im Spiel nicht erklärt. Das machte es schwer zu erraten, was bestimmte Effekte wie Acid bewirkten, während andere etwas klarer waren.
Glücklicherweise haben die Entwickler Tooltips für die meisten dieser Effekte hinzugefügt, die auf dem verwendeten Waffenelement basieren. Derzeit gibt es sechs verschiedene Elemente, die jedoch nicht alle mit Statuseffekten verbunden sind. Hier sind die Statuseffekte für die Elemente, die es gibt:
- Brennen– Verursacht schweren Schaden über Zeit. (Feuerwaffen)
- Schock– Erhöht die Chance auf kritische Treffer gegen Feinde und verursacht Schaden an Feinden in der Nähe. (Elektro-Waffen)
- Ätzen– Erhöht den erlittenen Schaden aus allen Quellen. (Säurewaffen)
- Verlangsamen– Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit. (Kaltwaffen)
- Einfrieren– Betäubt das Ziel, indem es eingefroren wird. Die Chance hängt von der Anzahl der Verlangsamungsstapel ab. (Kaltwaffen)
Manche Waffen haben bereits zu Beginn ein Element, können aber später in andere Elemente umgewandelt werden. Das kann hilfreich sein, wenn du versuchst, jede deiner vier Waffen für bestimmte Upgrades in dasselbe Element zu verwandeln.
Ich habe den Tooltip für Plasmawaffen noch nicht bekommen, um zu wissen, ob sie auch einen Statuseffekt haben. Obwohl ich viele Waffen auf Plasma aufgerüstet habe, haben sie noch keinen Tooltip. Das könnte sich aber später ändern. Abgesehen davon prallen Plasmageschosse von Käfern und Wänden ab.
Es würde mich nicht wundern, wenn Plasmawaffen keinen Statuseffekt haben, ähnlich wie kinetische Waffen. Vor allem, weil es keinen offensichtlichen Effekt oder eine Animation gibt, wenn sie Bugs treffen. Ich werde diesen Deep Rock Galactic: Survivor-Leitfaden aktualisieren, wenn ich etwas anderes erfahre. Wenn ihr es schon wisst, könnt ihr gerne einen Kommentar unter dem Leitfaden hinterlassen und ich werde ihn aktualisieren.
Es ist erwähnenswert, dass jede Waffe ein Element hat, auch wenn es nur ein kinetisches ist. Einige haben jedoch auch Elemente, die mit Statuseffekten verbunden sind. So wie der Krakatoa Sentinel, der im Wesentlichen ein Flammenwerfer-Turm ist. Bestimmte Waffen können sogar ihr Element durch Übertaktung in ein anderes umwandeln.
Dies ist ein guter Weg, um die Synergie zwischen deinen Waffen-Tags weiter zu erhöhen. Vor allem, wenn ihr Upgrades erhalten wollt, die von einem bestimmten Element profitieren. Zum Beispiel ein Level-Up, das den Elektroschaden aller deiner Waffen erhöht.
Das ist zwar alles, was dieser Deep Rock Galactic: Survivor-Leitfaden über Statuseffekte zu bieten hat, aber sieh dir auch unsere Liste der besten Tipps und Tricks an. Sie deckt eine Vielzahl von Tipps ab, z. B. wie man übertaktet, neue Klassen freischaltet und die Vorteile des Rerollings.