Was ist neu im Nightmare Elemental Update 2? Dieser Leitfaden behandelt alles, was sich in dieser aktualisierten Version des Spiels geändert hat. Jetzt wissen Sie, was Sie beim nächsten Login erwartet. Außerdem könnt ihr hier erfahren, welche Fehlerbehebungen durchgeführt wurden. Falls ihr also Wartungsprobleme hattet, sind diese jetzt hoffentlich behoben!
Nightmare Elemental ist ein Open-World-Roblox-Spiel, das sich auf Magie konzentriert! Auf dem Schlachtfeld kannst du mit verschiedenen magischen Fähigkeiten kämpfen, die durch das Fortschreiten in jeder Klasse freigeschaltet werden können. Wenn du mehrere Klassen freischaltest, erhältst du ein ganzes Arsenal an elementaren Kräften, die du gegen deine Feinde einsetzen kannst. Mit einer Vielzahl von Quests ist Nightmare Elemental eine großartige Möglichkeit, die Lust am Rollenspiel zu stillen!
Für weitere Informationen über Nightmare Elemental kannst du die offizielle Roblox-Seite des Spiels besuchen! Wir haben auch einen Nightmare Elemental Codes Leitfaden! Wenn du weitere Roblox-Spiele finden möchtest, wirf einen Blick auf unseren Clover Retribution Magic Guide und unsere Clover Retribution Trait Tier List.
Alptraum-Elementar Update 2
Wir werden diesen Abschnitt der Übersichtlichkeit halber unterteilen!
Spielregeln
- Beim Transport zwischen AFK-Orten werden nun die „verbleibenden Sekunden“ gespeichert.
- Spieler aus Belgien und den Niederlanden haben jetzt vollen Zugang zum Spiel.
- Die endgültige tägliche Belohnung ist jetzt 5 Kometen anstelle von 1 Unfailing Comet.
- Das globale Leaderboard ist nun deaktiviert, da es zu Verzögerungsproblemen im Spiel kommen konnte.
- Meditierenwurde von 3 XP auf 4 XP pro Sekunde gebufft. Verdoppelung der XP, die von meditierenden Spielern in der Nähe erhalten werden.
- Der Dash Timerwurde erhöht.
- Entflammbare Fähigkeiten haben eine minimale Abklingzeit erhalten.
Optimierung Änderungen
- Fast Modeund Reduced Particlehaben die Einstellungen eingegeben.
- XP wird nun für jeden Gegenstand generiert, der gebrochen werden kann.
- Schadensindikatoren sind zurückgekehrt.
- Frostund Sturmhaben einen reduzierten Wurf an Primärgeschossen, da sie zu viele abgefeuert haben.
- Die Funktionen „RunStepped“ und „Heartbeat“ wurden durch bessere Alternativen ersetzt.
- Das Speichersystem wurde optimiert und reagiert jetzt viel schneller auf die Speicherung von Spielerdaten.
Allgemeine Bereinigung
- Doppelzauber-Fähigkeiten funktionieren nicht mehr
- Zerbrechliche Gegenstände und Meditation erzeugen immer XP.
- Emotes wurden aufgrund von Verzögerungen deaktiviert.
- Ein Fehler im Quest-System, der zu Abstürzen führte, wurde behoben.
- Reines Giftund SturmKlassen können nun abgegeben werden.
- Das Teleportieren zu neuen Orten auf privaten Servern wurde entfernt.
- Hardcore Training Pass generiert nun korrekt XP.
- Größere Spielbildschirme sollten nun eine genauere Skalierung der Benutzeroberfläche aufweisen.