Anthem feiert seinen ersten Jahrestag weder mit Ingame-Events noch mit Kommunikation mit den Fans, was für die wenigen Spieler, die sich noch für das Spiel interessieren, ziemlich enttäuschend ist. In Kombination mit der eher deprimierenden Tatsache, dass die Weihnachtsdekoration in der Hub-Welt des Spiels noch Monate nach den Feiertagen hing, wirkt es so, als wäre Anthem aufgegeben worden. Letzteres liegt natürlich daran, dass BioWare das Icetide-Event, an das die Dekoration gebunden war, bis in den Februar hinein verlängert hat, aber das hat die Spieler nicht davon abgehalten, sich so zu fühlen.
BioWare hatte den Spielern zuvor versprochen, dass das Unternehmen an einer Wiederbelebung des angeschlagenen Shooters arbeiten würde und nannte die Bemühungen die 2.0-Version von Anthem. Das Spiel wurde am 22. Februar 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, und der Entwickler hat zuvor gesagt, dass sie neue Inhalte als eine totale und vollständige Überarbeitung des Kernspiels bringen würden, aber das wird für einige Zeit nicht zustande kommen.
Details zur Überarbeitung sind noch recht spärlich, obwohl Casey Hudson, General Manager bei BioWare, sagte, dass wir das Spiel mit Events, Store-Refreshes und dem Wiederaufgreifen vergangener saisonaler und Cataclysm-Inhalte am Laufen halten werden – beginnend mit unserem Jubiläum gegen Ende des Monats.
Das scheint nur ein leeres Versprechen zu sein, denn zum jetzigen Zeitpunkt sieht es so aus, als ob die Teams, die noch an Anthem arbeiten, sich auf andere Dinge konzentrieren, sofern überhaupt noch am Spiel gearbeitet wird. Wir werden also abwarten müssen, ob die Überarbeitung von Anthem 2.0 darauf hinausläuft, den Kern des Gameplays mit klaren Zielen, motivierenden Herausforderungen und Fortschritten mit sinnvollen Belohnungen neu zu gestalten.
Das einzige Teammitglied, das offen über das Ereignis sprach, war Game Director Jonathan Warner, der das Spiel und seine Auswirkungen auf sein Leben in den höchsten Tönen lobte: Was für eine Reise das war. Mein Leben hat sich im vergangenen Jahr für immer verändert, und ich möchte allen danken, die das Spiel gespielt und genossen haben.