Anthem hat seinen Anteil an Problemen, das kann niemand wirklich leugnen. Bioware und EA haben bei der Entwicklung ihres neuen Looter-Shooters sicherlich einige ziemlich große Fehltritte gemacht, aber sie arbeiten langsam an einer Lösung für die vielen Probleme, die Anthem plagen.
Die größten Probleme sind natürlich nach wie vor die Beute, die immer noch ein ständiges Problem darstellt. Aber diese Art von Designproblemen lässt sich nicht so leicht beheben, vor allem nicht bei einem Spiel, das eine so unruhige und richtungslose Entwicklungsphase durchlaufen hat wie Anthem. Abgesehen von den Problemen mit dem Design und dem Gameplay ist Bioware offensichtlich immer noch bestrebt, das bestmögliche Spiel zu entwickeln, und dieser Patch ist Teil dieser Strategie.
Dieses jüngste Update für das Spiel ist ein reines Bugfix-Update, das sich auf die Behebung einiger Funktionen und Inhalte konzentriert, die mit dem vergleichsweise umfangreichen Patch 1.04 für das Shooter-Spiel hinzugefügt wurden. Es gibt einige Anpassungen an DLSS im Spiel, die die Wahrscheinlichkeit anderer Probleme verringern, einige Nvidia-Softwarekompatibilitäten wurden aus ähnlichen Gründen ebenfalls angepasst.
Andere Probleme und Bugs, die behoben wurden, waren Probleme mit mehreren Quests und In-Game-Assets sowie einige Anpassungen an fehlerhafte Beuteabwürfe in einigen Gebieten.
Die recht kurzen Patch Notes für dieses Bugfix-Update findet ihr weiter unten.
Anthem Patch 1.0.4.02 Veröffentlichungshinweise
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beute für andere Speere als den benutzten fiel.
- Es wurden einige Probleme behoben, die gelegentlich zum Absturz von Nvidia-Highlights führen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Elysian-Cache-Gegenstände erst dann angezeigt wurden, wenn eine andere Aktivität abgeschlossen oder das Spiel neu gestartet wurde.
- Der Newsfeed zeigt nun wieder korrekt Inhalte an, wenn das Spiel gestartet wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Ursix und Titanen im freien Spiel nicht so häufig spawnen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm wackelte, wenn DLSS aktiviert und die Bewegungsunschärfe ausgeschaltet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler manchmal nicht mit Owen interagieren konnten oder seinen Ton am Ende der legendären Version der Mission Alte Freunde finden nicht hören konnten.
- Titans, Ursix, Luminaries und Fury-Feinde sollten nicht mehr verschwinden, wenn ein anderer Spieler ein Ereignis im freien Spiel startet.