Das neueste große Update für Assassin’s Creed Odyssey ist da und bietet Fehlerkorrekturen und einige kleinere Gameplay-Änderungen, die die Spieler in Anspruch nehmen können. Es handelt sich fast ausschließlich um ein Fehlerbehebungs- oder Wartungsupdate, das Grafik- und Audioprobleme behebt, sowie fehlerhafte Quests und Gegenstände und sogar fehlerhafte Kameraoptionen.
Wie kann man DISCORD CALL POP OUT machen?
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Wie kann man DISCORD CALL POP OUT?
Was die Fehlerbehebungen angeht, so hat dieser Patch wirklich einiges zu bieten. Es gibt eine Reihe von Quest- und NPC-Problemen, die jetzt behoben wurden, zum Beispiel war die Platzierung von NPCs bei Quests wie Smoke & Fury fehlerhaft. Der Spieler wird nun in der Lage sein, Quests wie Memories Awoken abzuschließen, was vorher nicht möglich war, wenn er die Eröffnungssequenz übersprungen hat.
Das Update 1.4 für Assassin’s Creed Odyssey behebt außerdem verschiedene Audio-Glitches und bestimmte Punkte, an denen Fähigkeiten den Spieler immun gegen den Tod machen konnten. Einige Probleme mit fehlenden Texturen oder dem Ausschluss von Spielern von bestimmten Gegenständen und Handwerkselementen wurden ebenfalls behoben.
Die vollständigen Patch-Notizen findet ihr weiter unten. Egal ob ihr Steam, UPLAY oder eine Konsole nutzt, das Update sollte automatisch heruntergeladen werden, wenn ihr das Spiel oder den Launcher startet.
Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.4 Patchnotizen
INHALT
EPISODE 3 – DAS GERICHT VON ATLANTIS – DAS SCHICKSAL VON ATLANTIS
- Unterstützung im Spiel für Judgment of Atlantis hinzugefügt.
LOST TALES OF GREECE
- Unterstützung für die kommenden Lost Tales of Greece im Spiel hinzugefügt.
BUG FIXES
STORY-ERSTELLER-MODUS
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera zuckte, wenn man während eines Dialogs auf Weiter drückte.
- Die Söldner wurden aus dem Spiel entfernt, wenn man eine Story spielt.
- Beim Abschluss einer Story wird jetzt automatisch gespeichert.
- Spieler werden nicht mehr mit Abraxas belohnt, wenn sie ein Story-Portal betreten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Testen einer Geschichte Kassandra-Zeilen statt Alexios-Zeilen (und umgekehrt) angezeigt wurden.
- Das dritte Tag im Infobereich der Story ist jetzt korrekt mit den anderen ausgerichtet und verdeckt nicht die Beschreibung der Story.
- Verbündete Beziehungen werden entfernt, wenn Spieler im weiteren Verlauf ein Tötungsziel für denselben NSC festlegen.
DAS SCHICKSAL VON ATLANTIS
- [PC] Hades kann nicht mehr bekämpft werden, nachdem die Welt auf einem Multi-Monitor-System gewechselt wurde.
- [PC] Die DLC-Erfolge von Torment of Hades werden nicht mehr im Steam-Overlay gesperrt, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
- Spieler sind nicht mehr in der Lage, die Überlebende in A Young Warrior’s Ghosts zu tragen und sie von einer Klippe zu stürzen, da sie benötigt wird, um die Quest abzuschließen…. Ich versuche, nicht zu verurteilen, dass einige von euch es überhaupt versucht haben.
- Es wurde ein Problem in Idiotenjagd behoben, das dazu führte, dass der NSC in der Höhle fehlte.
- Es wurde ein Problem mit dem Giftmischer von Athen behoben, das dazu führte, dass er nicht mehr auf Stealth-Angriffe reagierte.
- Es wurde ein Problem in Der Krieger, der Adlerträger behoben, das dazu führte, dass sich Spieler nicht sofort nach Erreichen des Gebiets aus dem einzigartigen Reich teleportieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler an ihrem Platz feststeckten, wenn ein Adrenalinstopp von Isu den Pfeilregen des Spielers abbrach.
- Der Spieler stirbt jetzt entsprechend, wenn er Ares Wahnsinn aktiviert und dann von einer Brücke springt. Nur der Tod kann für das Leben bezahlen.
- Feinde greifen weiterhin an, wenn Spieler Verschwinden und Schnellfeuerpfeile kombinieren.
- Es wurde ein Problem in Dark Horse behoben, das das Erscheinen des nächsten Ziels verhinderte.
- Wächterstrahl-Audiospuren werden nicht mehr mehrfach ausgelöst.
- Der Effekt Schatten der Nyx wird nun bei der Interaktion mit einer Stele beendet.
- Die Interaktionsanimation von Stelen beim Tragen von Objekten wurde verbessert.
- Der Vorteil Schaden gegen Isu ist nicht mehr auf das Elysium-Reich beschränkt.
- Es wurde ein Problem in Keeper und Kyros behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der DLC: Enhanced Club Challenge nicht freigeschaltet werden konnte, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
- Es wurde ein Problem in Daddy’s Home behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Problem in A Growing Perception behoben, das dazu führte, dass Teile des Ziels nicht abgeschlossen werden konnten.
VERMÄCHTNIS DER ERSTEN KLINGE
- Es wurde ein Problem behoben, das die Aktualisierung von Nestors Hinweisen im Menü verhinderte.
- Es wurde sichergestellt, dass Gergis der Herold bei Hades bleibt, nachdem die Quest Rauch und Wut verschwunden ist.
- Es wurde ein Problem in der Persischen Puppenspielerei behoben, das die Aktualisierung des Questziels verhinderte.
- Es wurde ein Problem in Das einfache Leben behoben, durch das Spieler die Mission nicht starten konnten.
- Spieler erhalten jetzt den panzerbrechenden Speer des Unzerbrechlichen, nachdem sie Megakreon getötet haben.
HAUPTSPIEL
GAMEPLAY
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den Speer des Leonidas in der Schmiede aufzuwerten.
- Spieler erleiden keinen Feuerschaden mehr, wenn die Mächtige Visage ausgerüstet ist.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler den Kill auf Zoisme bestätigen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Pfeile in der Hand stecken blieben, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt waren.
QUEST
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Sins of the Past abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, das das Erscheinen von Ostracized verhinderte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Quest Erwachte Erinnerungen nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die anfängliche Cutscene in der Schmiede übersprungen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Deimos den Spieler nicht mehr angriff, nachdem er Wut des Blutes ausgeführt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest Ein Familienerbe fortzusetzen.
- Eurylochos verlässt jetzt das Schiff in Sirenen sind der beste Freund eines Jungen.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nach dem Laden eines Spielstands alle Quests der Hauptgeschichte verpassten.
- Es wurde ein Problem mit dem Kultisten Hermippos behoben, das Spieler daran hinderte, den Kill zu bestätigen.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit dem Kultisten Podarkes zu interagieren.
- Es wurde ein Problem in Writhing Dead behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest in NG+ abzuschließen.
- Es wurde ein Problem in Insel des Unglücks behoben, das Spieler daran hinderte, Drachmen an Xenia zu bezahlen.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Ashes to Ashes abzuschließen.
- Es wurde ein Problem in Blood and Taxes behoben, das zu falschen Sprachausgaben führte.
- Es wurde ein Problem in Stairway to Olympus behoben, durch das die Zwischensequenz nach dem Bosskampf nicht abgespielt werden konnte.
- Es wurde ein Problem in Modern Day behoben, bei dem Layla an einem blauen Tuch hängen bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem in Public Opinion behoben, das dazu führte, dass der NPC in Zwischensequenzen unsichtbar war.
BENUTZER-INTERFACE
- Behebung verschiedener Probleme mit der Benutzeroberfläche.
- Die Stiefel des Grubenkämpfers haben jetzt wie vorgesehen die Eigenschaften eines Kriegers.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffsaufwertungen unter bestimmten Bedingungen von 100% auf 1% geändert wurden.
- Ausrüstungsslots werden nun wie vorgesehen freigeschaltet, wenn sie gekauft werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schwächungsgrad nach der Installation des DLC 2.1 verringert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Ainigmata Ostraka nicht als abgeschlossen angezeigt wurden, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
- Spieler können das Schwert des Helden im Schiffslager nicht mehr duplizieren. Wir. Sehen. Ihr.
- Die Meldung Switching Realms entspricht nun den tatsächlichen Tastenbindungen.
- Die Oracle-Ausrüstungsgegenstände verwenden nun die für sie vorgesehenen Set-Daten.
- Die Heilige Bedeckung wird nun zwischen Spiel und Inventar konsistent sein.
FÄHIGKEITEN, GRAVUREN UND VERGÜNSTIGUNGEN
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, Rush Assassinations zu verketten.
- Spieler werden nicht mehr unverwundbar, nachdem sie einen Blickpunkt mit der ausgelösten Fähigkeit Wut synchronisiert haben.
- Es wurde ein Problem mit dem Regen der Zerstörung behoben, durch das er unter bestimmten Umständen nicht eingesetzt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu Animationsproblemen führen konnte, wenn man den Wirkungsbereich von Artemis Trickery betrat, während man einen gelähmten NSC trug.
GRAFIK, AUDIO & ANIMATION
- Mehrere fehlplatzierte Texturen korrigiert.