Ubisoft hat das Update 1.0.6 für Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht. Es handelt sich dabei um einen ziemlich großen Patch mit einer Menge Fehlerbehebungen und einigen dringend benötigten Gameplay-Anpassungen.
Das große Update in Bezug auf neue Inhalte ist eine Questlinie für Stufe 34 namens The Show Must Go On, die neue Charaktere und Missionen einführt. In den nächsten Monaten wird Assassin’s Creed Odyssey noch viele weitere in sich geschlossene Quests erhalten. Ubisoft plant die Veröffentlichung mehrerer kostenloser DLC-Geschichten, die zwischen den Kapiteln der beiden großen Story-Bögen des Season Passes eingefügt werden. Im Moment sind sieben kostenlose Geschichten auf dem Weg.
Dieser Patch enthält eine ganze Reihe von Korrekturen und Änderungen. Es gibt mehrere Korrekturen für fehlerhafte Quests und Gameplay-Mechaniken sowie eine Vereinfachung des Plünderns in Seegefechten. Spieler können jetzt bestimmte Gegenstände wie Pfeile automatisch herstellen.
Auch das Menüsystem wurde in einigen Bereichen überarbeitet. Das Söldnersystem war ein besonderes Ziel. Es ist nicht nur einfacher, die Aufgabe zu verstehen, wenn es darum geht, Söldner zu bekämpfen, auch die Belohnungen dafür wurden zum Besseren verändert. Auch die Charaktermenüs wurden überarbeitet, um das Verständnis einiger Werte zu erleichtern.
Die Patch-Notizen für das heutige Update findet ihr weiter unten, aber Vorsicht: Sie enthalten Spoiler zur Geschichte. Achten Sie auf die [SPOILER]-Tags.
Assassin’s Creed Odyssey wurde am 5. Oktober für PlayStation 4, PC und Xbox One veröffentlicht.
Und wenn du Probleme mit dem Fortschritt oder dem Geldverdienen hast, sieh dir unsere Leitfäden zum Goldfarmen in AC: Odyssey sowie unseren Leitfaden zum Farmen von Ressourcen an.
Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.06
Patch-Größen
- Xbox One: 4.1GB
- PS4: 4.1GB
- PC: 3.6GB
Patch Zusammenfassung
- Die erste Geschichte von The Lost Tales of Greece wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Dem Spiel wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der normale Pfeile automatisch hergestellt werden können, wenn genügend Ressourcen vorhanden sind.
- Die detaillierten Charakterstatistiken können nun über das Inventar aufgerufen werden.
- Das Söldnermenü wurde verbessert, um die freigeschalteten Ränge und die damit verbundenen Belohnungen korrekt anzuzeigen.
- Die wirtschaftlichen Vorteile der Söldnerränge wurden erhöht.
- Die Kosten für die Aufrüstung von Ausrüstungsgegenständen wurden gesenkt.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Leutnants Evie und Bayek im Spiel verfügbar waren.
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Orichalcum-Erz entweder falsch platziert wurde oder nicht geplündert werden konnte.
Merkmale und Verbesserungen
Regelmäßige Pfeile Auto-Crafting
- Ihr könnt nun die Option Pfeil-Automatik für normale Pfeile in eurem Pfeilköcher im Inventar auswählen.
- Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Pfeile automatisch hergestellt, sobald der Spieler alle Pfeile abgefeuert hat, sofern der Spieler über genügend Ressourcen verfügt.
- Diese Option kann jederzeit ein- und ausgeschaltet werden.
Detaillierte Charakterstatistiken
- Die Seite mit den detaillierten Statistiken kann nun über das Inventarmenü (L3) aufgerufen werden.
- Die Seite Detaillierte Statistiken zeigt erweiterte Statistiken (Hauptattribute, Schaden, Modifikatoren, aktive legendäre Perks…), die dir helfen, deinen Charakter zu optimieren.
Verbesserung des Söldnermenüs
- Freigegebene Ränge und damit verbundene Tier-Belohnungen werden nun im Söldnermenü korrekt angezeigt.
Sonstiges
- Erfolgreiche Aktionen beim Entern von Schiffen führen nun dazu, dass die Belohnungsressourcen sofort geplündert werden, anstatt dass die Beute im Raum schwebt und aufgesammelt werden muss.
- Die Quest- und Regionsstufen sind nun in der Region Pephka konsistent.
- Beim Ausrüsten von Pferdehäuten wurde ein Pferdesound hinzugefügt.
- Unterstützung für kommende Epische Begegnungen wurde hinzugefügt.
Balancieren
- Die wirtschaftlichen Vorteile, die man mit den Belohnungen der Söldnertiers erhält, wurden von 20% auf 50% erhöht.
- Die Kosten für das Aufrüsten von Ausrüstung wurden gesenkt.
Gameplay
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Leutnants Evie und Bayek im Spiel verfügbar waren.
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Orichalcum-Erz entweder falsch platziert wurde oder nicht gelootet werden konnte.
- Es wurde ein Problem mit dem kalydonischen Eber behoben, das dazu führen konnte, dass Pfeile keinen Schaden anrichteten.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Pfeile oder Speere zu benutzen, nachdem sie Pfeilsalven und Speerwürfe vollständig aufgewertet hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fackel nicht geworfen werden konnte, wenn die Taste zu früh losgelassen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler Fallschaden bekam, wenn er mit Pegasos aus einer bestimmten Höhe sprang.
- Mehrere Kameraprobleme wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass rekrutierte Söldner im Söldnermenü blieben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler Schaden von Skouras Schulterschlag nahmen, wenn sie zu weit entfernt waren.
- Behebung eines Problems, das Spieler am Parieren hindert.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim langsamen Zielen mit der Zielhilfe auftrat.
Quests
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Odyssee-Quest im Questlog nicht sehen konnten, nachdem sie mit Herodotos in der Quest Die Schlangenhöhle gesprochen hatten.
- Questbelohnungen für den legendären Rang sind nicht mehr, wie beabsichtigt, Gegenstände des gewöhnlichen Rangs.
- Es wurde ein Problem während der Prince of Persia-Quest behoben, das Spieler daran hindern konnte, sie abzuschließen.
- Es wurde ein Problem mit der Quest So beginnt es behoben, das Spieler daran hinderte, weiterzukommen, wenn sie die Einführungsausrüstung nicht gesammelt hatten.
- Es wurde ein Problem bei der Quest Ein Piratenleben behoben, durch das Tekton nicht entlassen werden konnte.
- [SPOILER] Es wurde ein Problem während der Quest Der Eroberer behoben, das Spieler daran hinderte, eine Entscheidung für Nikolaos zu treffen.
- Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, den Tod von Zoisme zu bestätigen.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Sopisatros für den Questgegenstand in der Quest Töten oder nicht töten zu plündern.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Stentor während des Spiels Der Eroberer unter bestimmten Umständen kniend wieder auftaucht, nachdem er besiegt wurde.
- Während der Quest Alle Bande werden zerbrechen ist der Helfer nun auf dem neuesten Stand, wenn die Bedingungen bereits erfüllt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Quest Die fehlende Karte nach dem Abschluss der Ein-Mann-Armee automatisch vervollständigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die Odessa rekrutiert hatten, die Quest Eine Familientortur nicht abschließen konnten.
- [SPOILER] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich mutige NSCs dem Konflikt in Pankration anschlossen, während The Contender.
- Es wurde ein Problem während der Quest Der Eroberer behoben, durch das Spieler nach dem Töten von Stentor mit dem Weisenbrief an Kallias belohnt wurden.
Leistung und Stabilität
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Architektur von Athen langsam geladen wurde.
- Verschiedene Wetter- und Wassertexturen sowie Darstellungsprobleme wurden behoben.
- Das Spiel friert nicht mehr ein, wenn man den Brustharnisch oder die Beinschienen der Unterwelt anlegt und verschiedene Menüreiter aufruft.
- [PC] Es wurde ein Problem behoben, das das Benchmark-Tool daran hinderte, Daten zu sammeln, wenn Windows 7 verwendet wird.
Grafiken und Animationen
- Verschiedene Clipping-Probleme bei Waffen und Kleidung wurden behoben.
- Verschiedene Anomalien in der Grafik und Animation von Weltobjekten wurden behoben.
- Verschiedene Probleme mit der Weltbeleuchtung wurden behoben.
Charaktere und KI
- Verschiedene Spieler- und NPC-Animationen wurden überarbeitet.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen NSCs apathisch waren, anstatt sich am Kampf zu beteiligen.
- Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn man ein Alphatier aus der Höhle lockte und zähmte, wodurch der Ort unvollständig blieb.
- Wenn Alphatiere ausgeschaltet werden, bevor sie getötet werden, lassen sie jetzt wie vorgesehen Beute fallen.
- Der Söldner Ashen Wake schießt jetzt mit dem Hades-Bogen Feuerpfeile.
UI, Menüs, Untertitel
- Verschiedene Probleme mit der Textanzeige wurden behoben.
- Verschiedene Probleme mit der Synchronisierung und Anzeige von Untertiteln wurden behoben.
- Verschiedene Probleme mit Filmsequenzen und Übergängen wurden behoben.
- Mehrere Probleme mit Gravurtext und Symbolen wurden behoben.
- Behebung einer Reihe von UI/HUD-Anzeigeproblemen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Voice-Over während einer der Leonidas-Filmsequenzen nicht abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung Verlassen Sie den Konflikt, um zu interagieren auf dem Bildschirm angezeigt wurde.
- Ein roter Filter wird nicht mehr im Pausenmenü angezeigt, wenn man Schaden nimmt.
- Der Filter Gekaufte Karten wird nun auf der Weltkarte angezeigt.
- [PC] Verschiedene Probleme mit dem Benchmark-Tool wurden behoben.
Errungenschaften, Belohnungen, Trophäen
- Die Piraten! Ubisoft Club Challenge funktioniert jetzt wie vorgesehen.
- Das Ubisoft-Club-Herausforderungs-Fenster-Shopping wird jetzt freigeschaltet, nachdem die Anforderungen erfüllt wurden.
- Seeschlacht-Quests werden jetzt beim Laden neu gestartet.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Schiff zu verlassen, wenn es gesunken ist.
- Pfeile und Speere werden nicht mehr zufällig ausgegraut.
Foto-Modus
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Feuereffekte im Fotomodus in schlechter Qualität angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kachel- und Voreinstellungssteuerungen des Fotomodus während der Aufnahme des Bildes sichtbar waren.