Die PDXCON 2019 hat dieses Wochenende begonnen, und Paradox fährt die großen Geschütze auf. Wie bei der jährlichen Veranstaltung üblich, bringt der Publisher alle seine verschiedenen internen Projekte und externen Entwickler zusammen, um zu sehen, was in dem großen Strategie-Universum, das er miterschaffen hat, vor sich geht. Und wie wir alle wussten, gibt es die übliche große Flut von Erweiterungen, die für verschiedene Paradox-Spiele angekündigt werden. BattleTech ist eines meiner persönlichen Lieblingsspiele, vor allem wegen des Geschmacks und der Wiederspielbarkeit, die durch die Modding-Szene hinzugefügt wurden. Und jetzt bekommen wir endlich die dritte Erweiterung namens Heavy Metal.
Dies ist die dritte von drei weiteren Erweiterungen für das Spiel, außerdem gibt es eine Reihe von DLC-Zusatzinhalten mit neuen Mechs, die ebenfalls erhältlich sind. Zu Heavy Metal gesellt sich Urban Warfrare, das die Kampfoptionen durch das Hinzufügen von städtischen Umgebungen zu den stabilen Levels erweitert. Flashpoint war die erste Erweiterung, die eine neue Reihe von zufällig generierten Missionen zur Galaxiekarte hinzufügte. Die dritte Erweiterung fügt dem Kampf eine beträchtliche Menge an Feuerkraft hinzu. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Community auf diese zerstörerischen neuen Möglichkeiten einstellt. Und ja, auch die anderen Erweiterungen erhalten mit Heavy Metal neue Inhalte, denn es gibt Gerüchte über neue Flashpoints mit den legendären Wolfsdrachen.
Für diejenigen, die die Geschichte nicht kennen: Die Wolfsdrachen waren eine Aufklärungseinheit des Clans, die von verschiedenen Clanelementen als Söldnereinheit getarnt in die Innere Sphäre geschickt wurde. Die Einheit erlangte im Universum einen guten Ruf und wurde zu einem der gefürchtetsten und effektivsten Kämpfer in der Inneren Sphäre. Und trotz ihrer Clanner-Ursprünge haben sie einige Traditionen des Nachfolgestaats und Clan-Ideale miteinander verbunden und sind so zum Höhepunkt des Söldnerlebens in BattleTech geworden. Ich hoffe, dass wir endlich neue Mech-Varianten bekommen, die auf der Clan-Technologie basieren, die die Wolf’s Dragoons im Basisspiel eingeführt haben. Der Annihilator ist bereits in einem meiner Lieblingsmodpacks, RogueTech, enthalten, aber es wäre schön, auch Imp-Varianten zu sehen. Es wurde bestätigt, dass der Flea in Heavy Metal enthalten sein wird, das ist also schön.
Im untenstehenden Trailer könnt ihr euch die neue Erweiterung ansehen.
Als jemand, der hin und wieder in BattleTech einsteigt, wenn ich Lust auf krachende Roboter-gegen-Roboter-Action habe, ist das ziemlich aufregend. Ihr fragt euch vielleicht, was die Leute so aufgeregt hat, nun, es sind die Waffen. Mit den neuen Waffen und Mechs, die in dieser Erweiterung enthalten sind, wird das Basisspiel um 21 neue Elemente erweitert.
Paradox beschreibt die neuen Mechs als einzigartige Ausrüstung, die den Geschmack und die Geschichte des ursprünglichen Brettspiels widerspiegelt. Das bedeutet wahrscheinlich eine erweiterte Verschmelzung von Clan- und Inner-Sphere-Technologie. Zu den neuen Waffen gehören der Coil Beam und der Mech Mortar, zwei spezialisierte Waffensysteme, die Feinde mit rücksichtsloser Effektivität zum Schmelzen bringen.
Ein genaues Datum für die Veröffentlichung von Heavy Metal wurde noch nicht genannt. Es wird £15.49/€19.99/$19.99 einzeln oder als Teil des BattleTech Season Pass kosten. Der Season Pass ist dieses Wochenende auf Steam und GOG im Rahmen des PDXCON-Verkaufs um 33% reduziert.