Die Fortbewegung war schon immer ein heißes Thema in Call of Duty. Diskussionen über Slide Cancel, taktisches Sprinten, unendliches Sprinten, unbeholfenes oder geschmeidiges Manövrieren und mehr dominieren die Community. Modern Warfare 3 hat im Vergleich zu den Vorgängertiteln viel zu bieten und einiges zu verbessern. Basierend auf dem Filmmaterial vom 5. Oktober CoD NEXT scheint es so, als ob die Dinge sich verbessern. Schnelle Bewegungen scheinen in MW3 zurück zu sein.
Modern Warfare 3: Gotta‘ Go Fast
In dieser Serie sollte es immer um die Flüssigkeit der Bewegung gehen. Es geht nicht nur um den Fluss der Karten, sondern auch darum, wie man sich auf ihnen bewegt. Es kommt darauf an, wie du die Umgebung zu deinem Vorteil nutzt und deinen Gegner übertrumpfst. In MW3 sieht es so aus, als ob all das hier vorhanden ist, plus eine Tüte Chips.
Eine der Beschwerden, die ich und viele in der CoD Community über frühere Titel hatten, ist, wie langsam und manchmal schwerfällig die Bewegung war. Das Manteln war langsam. Das Überqueren der Karte hat zu lange gedauert. Und selbst wenn man verrückt spielt, kann man in einem Feuergefecht nur sehr wenig tun. Nun, abgesehen davon, dass man seine Schüsse zuerst ins Ziel bringen muss.
In Modern Warfare 3 scheinen einige dieser Probleme gelöst zu sein. Das Umhüllen ist unglaublich schnell und unterbricht den Bewegungsfluss nicht. Man kann seine Waffe abfeuern, während man an Dingen hochklettert und sie besteigt. Selbst das Erklimmen höherer Vorsprünge ist nicht mehr so klobig wie in früheren Titeln. Die Ausfallzeiten der Waffen sind ebenfalls minimal, denn es sieht so aus, als ob man fast augenblicklich in den ADS- oder Tac-Style zurückkehren kann.
Neu in MW3-Bewegung: Die Tac-Stellung
Die Tac-Stance ist eine neue und interessante Ergänzung des MW3-Kampfes. Beschrieben als eine Mischung aus Hüftfeuer und ADS, benutzen Sie Ihre Waffe in einer geneigten Haltung, die es Ihnen erlaubt, sich schnell durch enge Räume zu bewegen, ohne dabei so viel Genauigkeit zu opfern, wie Sie es tun würden, wenn Sie nur aus der Hüfte schießen würden.
Slide Cancelling und Reload Cancels sind zurück
Das Slide-Cancelling kehrt in vollem Umfang zurück, und die Entwickler machten deutlich, dass es bei seiner Rückkehr vor allem darum geht, sicherzustellen, dass der Kampf aktiv bleibt. Sie sagten, dass Spieler beim Sliden in der Vergangenheit in einer langen Animation stecken geblieben sind. Die Entscheidung, zu gleiten, war eine bewusste Entscheidung. Durch das Hinzufügen von Slide-Cancels – und Reload-Cancels – in Modern Warfare 3 wird sichergestellt, dass das Tempo des Kampfes nie nachlässt.
Hoffentlich kann das Tempo von Modern Warfare 3 etwas von der Geschwindigkeit der älteren Spiele einfangen. Bleiben Sie dran und erfahren Sie mehr, wenn wir uns der Veröffentlichung von MW3 am 10. November für PC, PlayStation und Xbox nähern.