Capcom hat viel Zeit in seine älteren Spiele investiert und Remaster und andere Neuauflagen klassischer Franchises herausgebracht. Allen voran Resident Evil, das den Spielern die Möglichkeit gibt, neue Versionen dieser Spieleklassiker zu erleben. Die Zombies können das Gewicht aber nicht allein tragen, und das bedeutet, dass weitere Spiele in den Vordergrund rücken werden.
In den letzten Presseveranstaltungen hat das Unternehmen angedeutet, dass neue Dinge in Arbeit sind. Auf die Frage nach seinen ruhenden IPs antwortete Capcom, dass sie sich mit etwas Nostalgischem beschäftigen.
Wir stellen derzeit Pläne für unsere Pipeline zusammen, die auf den Nachfragedaten des Marktes basieren. Auch in Zukunft werden wir die Wünsche der Kunden bei der Entwicklung unseres Titel-Lineups berücksichtigen.
Was die zu erwartenden Spiele angeht, so sind die Details ziemlich dürftig. Capcom hat keine weiteren Details zu geplanten Remakes oder Remasters außer den RE-Spielen bekannt gegeben. Der Publisher/Entwickler hat seit langem keine neue IP mehr entwickelt, was darauf schließen lässt, dass sie sich mehr auf ihre klassischen Spiele verlassen. Pragmata, das Capcom im Jahr 2020 enthüllte, war die erste neue IP, die das Unternehmen seit zehn Jahren vorstellte. Dies wird die erste weltweite Veröffentlichung einer neuen IP seit Dragon’s Dogma von 2012 sein. Hoffentlich kann das neue Spiel eine ähnliche Fangemeinde erobern wie das oben erwähnte RPG.
All das hat die Hoffnungen der Fans auf die Rückkehr einiger erstaunlicher älterer IPs nicht wirklich gedämpft. Einige Fans vermuten, dass ein Comeback von Dino Crisis in Arbeit sein könnte. Auch Viewtiful Joe ist schon seit Jahren fällig für eine Neuauflage, und die Fans wollen sie unbedingt. Das Remaster von Resident Evil 4 beansprucht im Moment wahrscheinlich den größten Teil der Entwicklungsbandbreite, also könnte es noch eine Weile dauern, bis wir so etwas sehen.