Projekt Nova steht möglicherweise auf wackligeren Beinen als ursprünglich angenommen, wie Entwickler CCP kürzlich bekannt gab. Es stellt sich heraus, dass das in Island ansässige Unternehmen beschlossen hat, die Pläne für einen speziellen Alphatest des kommenden FPS aufgrund nicht genannter Probleme abzusagen.
Für alle, die es noch nicht wissen: Project Nova ist der jüngste Versuch von CCP, einen spirituellen Nachfolger von Dust 514 zu entwickeln, dem Shooter zum Flaggschiff des Sci-Fi-MMOs EVE Online. Dust 514 war ein einfallsreicher, aber letztlich gescheiterter Versuch von CCP, mit dem EVE Online-Eigentum einen neuen Bereich zu erschließen, in diesem Fall einen Free-to-Play-Shooter für die PS3. Und obwohl das Spiel eine große Fangemeinde hatte, blieb der kommerzielle Erfolg und die Attraktivität aus.
Project Nova wurde als Fortsetzung dieser Versuche angekündigt, aber mit einem viel engeren Fokus auf die Entwicklung eines qualitativ hochwertigen Shooters. Obwohl die erste Enthüllung vielversprechend aussah, scheinen einige Fehltritte die Entwicklung des Projekts behindert zu haben. Die Entlassung zahlreicher Mitarbeiter und die Schließung mehrerer Büros, als CCP die VR-Entwicklung einstellte, waren wahrscheinlich nicht gerade förderlich. Und jetzt sieht es für die Zukunft des unveröffentlichten Spiels etwas düster aus.
In einem Beitrag auf der CCP-Website wurde bekannt gegeben, dass die Pläne für eine Testphase für Project Nova, die nur für geladene Gäste gedacht war, aufgegeben wurden. Die Alpha-Phase wurde im vergangenen Oktober angekündigt und sollte im November starten, aber dazu kam es offensichtlich nicht. Und nun scheint es so, als ob viele der zentralen Spielelemente und andere Entwicklungsarbeiten umsonst gewesen wären.
Im Laufe der Entwicklung von Project Nova haben wir eine Reihe von Spielerstudien mit externen Partnern durchgeführt, das Spiel unermüdlich intern getestet und bekannte Persönlichkeiten aus der Community zur Bewertung des Projekts hinzugezogen. Nachdem wir nun all diese Untersuchungen und Rückmeldungen berücksichtigt haben, sehen wir, dass das Spielerlebnis in seiner jetzigen Form nicht unserer ursprünglichen Vision entspricht und unsere ehrgeizigen Ziele für dieses Projekt nicht erreichen würde. Aus diesem Grund werden wir bis auf Weiteres nicht mit der bevorstehenden Invite-Only-Alpha fortfahren.
Die Arbeit an Projekt Nova, so wie sie derzeit aussieht, wurde daher eingestellt, und CCP wird einen Schritt zurücktreten und zum Zeichenbrett zurückkehren, wo wir mehr Zeit damit verbringen werden, herauszufinden, wie all diese harte Arbeit in etwas Besseres und Sinnvolleres für das EVE-Universum umgesetzt werden kann.
Das Spiel ist noch nicht tot, aber das wirft kein gutes Licht auf die Dinge, wie sie jetzt sind. Nur die Zeit wird zeigen, ob CCP die Situation retten kann. Es ist jedoch ein gutes Zeichen, dass CCP gewillt ist, schlechten Fortschritt oder schlechte Arbeit rückgängig zu machen, wenn dies der Fall ist, und tatsächlich ein fesselndes Spiel zu liefern, das sowohl FPS- als auch EVE Online-Fans gefallen wird. Generische Shooter mit faulen Mechaniken gibt es überall, und es ist gut für CCP, dass sie nicht auf diesen Zug aufgesprungen sind.