Der langjährige FPS für die PS3, DUST 514, beendet seinen Lauf. Der von CCP herausgegebene und ursprünglich 2013 veröffentlichte Free-to-Play-FPS erfreute sich während seiner gesamten Laufzeit einer kleinen, aber treuen Community von Konsolenspielern. Trotzdem gelang es DUST nicht, die große Spielerbasis zu finden, die es brauchte, um profitabel zu bleiben. Die schwachen Verbindungen zwischen DUST 514 und EVE Online taten ein Übriges und hinterließen bei vielen einen schlechten Beigeschmack.
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Drone Stuff This Week 30. März 2021
Es gibt noch Hoffnung für die Zukunft von EVE und FPS‘. CCP deutet ein neues Projekt an, das die Erfahrungen aus DUST nutzt, um ein neues Spiel in diesem Genre zu entwickeln. Hoffen wir, dass dieses neue Projekt erfolgreich sein wird, wo DUST gescheitert ist.
[Original-Ankündigungsthread]
Liebe DUST 514-Gemeinde,
CCPs Entwicklungsteam in Shanghai hat an einem Prototyp für einen Ego-Shooter für PC gearbeitet, mit dem Ziel, einen großartigen FPS zu entwickeln, der in unserem Sci-Fi-Universum New Eden spielt (dem Universum, in dem EVE Online, DUST 514, EVE: Valkyrie und Gunjack angesiedelt sind). Ihre Erfahrung wird genutzt, um ein neues Spiel von Grund auf mit der Unreal Engine 4 zu entwickeln und dabei all unsere Erfahrungen aus DUST 514 zu nutzen. Dies ist in vielerlei Hinsicht eine Weiterentwicklung von Project Legion, dem Konzept, das wir auf dem EVE Fanfest 2014 ankündigten, jedoch ohne die Beschränkungen durch technische Schulden und Entwicklungspfade, die wir bei diesen Bemühungen schnell entdeckten und die niemals als zukunftssichere Technologiebasis für
Wir sind sehr stolz auf das, was wir in den letzten drei Jahren mit DUST 514 auf PlayStation 3 gelernt und erreicht haben, und es ist uns eine Ehre, Teil einer so engagierten Community zu sein. Wir halten DUST 514 für eines der besten Free-to-Play-Angebote auf der Plattform, aber die Jahre haben uns eingeholt. Schweren Herzens müssen wir euch mitteilen, dass DUST 514 am 30. Mai 2016 eingestellt wird. Daher werden wir das Update 1.3 nicht wie geplant veröffentlichen. Spieler werden bis dahin weiterhin kostenlos auf unseren Servern spielen können, aber alle weiteren PSN-Packs und Käufe wurden vom Marktplatz im Spiel und dem PlayStation Store entfernt und deaktiviert. Spieler, die bereits Aurum besitzen, können weiterhin Gegenstände auf dem Marktplatz im Spiel kaufen.
Vielen Dank, dass ihr ein Teil von DUST 514 auf der PlayStation 3 seid. Wir freuen uns auf das nächste Kapitel und hoffen, dass ihr ein Teil davon sein und die Reise mit uns fortsetzen werdet.
Zur Projektankündigung:
CCP gewährte uns frühzeitig Zugang zu den Ankündigungsplänen. Was die CPM in diesem ersten Entwurf sah, erfüllte uns nicht mit Vertrauen, und wir hatten das Gefühl, dass es nicht positiv aufgenommen werden würde.
Aber das war nur der erste Entwurf. Wir stritten uns mit CCP, sowohl in persönlichen Gesprächen als auch in Textform, um den Blogbeitrag zu überarbeiten und neu zu formulieren, der Dust, wie wir es kannten, für immer verändern sollte.
Was ihr gerade zu Ende gelesen habt, ist nicht perfekt, und es gibt noch so viele Dinge, die angesprochen werden müssen, von denen die CPM meint, dass sie mitgeteilt werden sollten. Aber trotz alledem verdient CCP (eine Gruppe von echten Menschen) Anerkennung dafür, dass sie sich die ständige Kritik angehört und das getan haben, was sie für das Beste hielten.
Ich glaube, ich kann mit Sicherheit für den Rest von CPM2 sprechen, wenn ich sage, dass wir nicht aufgegeben haben und uns weiterhin für das einsetzen werden, was das Beste für diese Gemeinschaft und ihre Zukunft ist, egal wie groß die Herausforderungen sind.
Danke, Dust-Gemeinschaft. Wir stehen das gemeinsam durch.
Zu Patch 1.3:
Am 11. Januar erfuhren wir, dass es keine Version 1.3 geben würde. Ich denke, Sie werden feststellen, dass die CPM nach diesem Datum ihr Bestes getan hat, um nichts bezüglich des Patches zu versprechen, und wir hoffen, dass sich niemand in die Irre geführt fühlte.
Wir alle dachten, er würde bald kommen, auch CCP, aber die Dinge haben sich geändert. Wir können nur hoffen, dass einige der besseren Funktionen von 1.3 den Feinschliff erhalten, den sie verdienen, und Teil dieses neuen Projekts werden.
Jetzt sind wir auf der gleichen Seite:
Jetzt wisst ihr, warum wir nichts sagen konnten. Warum ihr keine Feedback-Threads, Dust 514-Wunschlisten oder Blicke hinter den Vorhang sehen konntet.
Es tut uns leid, dass wir nicht mehr tun konnten, aber das war einfach die Situation, die wir geerbt haben. In Zukunft werden wir jedoch den Schleier der völligen Geheimhaltung etwas lüften.