In einer kürzlich veröffentlichten Ankündigung von Paradox Interactive, den Machern des kürzlich erschienenen Spiels Stellaris, wird der Verkauf von fünf Prozent der Firmenanteile an das chinesische Unternehmen Tencent bekannt gegeben. Tencent ist eine Investmentfirma mit großen Anteilen an einer Vielzahl von digitalen Branchen. Ein großer Teil des chinesischen Marktes für MMOs, Content-Distribution und digitale Dienstleistungen wird von dem Unternehmen gehalten. Beteiligungen in Asien sind nicht das einzige Kraftpaket im Portfolio von Tencent, das Unternehmen besitzt auch eine Mehrheitsbeteiligung am League of Legends-Entwickler Riot Games; außerdem hält Tencent Aktien von Activision-Blizzard und Epic Games.
Nach der äußerst erfolgreichen Einführung von Stellaris durch Paradox wird das Unternehmen wahrscheinlich versuchen, seine Reichweite auf bisher unerschlossene Märkte auszudehnen. Die gefräßige chinesische Unterhaltungsindustrie könnte durch die künftige Zusammenarbeit zwischen Paradox und Tencent einen Schub an Grand Strategy-Titeln erleben.
Paradox beschreibt die Begeisterung von Tencent in der Pressemitteilung:
Tencent ist als großer Fan unserer großen Strategiespiele und mit echtem Interesse an Paradox und unserer weiteren Reise an uns herangetreten, so Wester in einer vorbereiteten Erklärung. Für uns war es immer sehr wichtig, dass jeder Partner, den wir an Bord holen, einen einzigartigen und attraktiven Beitrag zu Paradox leisten kann und sich langfristig für das Unternehmen engagiert. Tencent ist mit seinem Netzwerk und seinem Know-how in einem Markt, in dem wir noch nicht vertreten sind, genau die richtige Wahl, und wir glauben, dass Tencent in der Lage sein wird, Paradox kurz- und langfristig einen großen Mehrwert zu bieten.
Mit der weiteren Entwicklung des chinesischen Spielemarktes werden die Spieler zu anspruchsvolleren und komplexeren Genres wie großen Strategie- und Simulationsspielen übergehen, so Steven Ma, Head of Games Publishing bei Tencent, in der gleichen Pressemitteilung. Ich habe viele Stunden in Hearts of Iron 2 verbracht und glaube, dass unsere reichhaltigen sozialen Ressourcen Paradox dabei helfen können, eine treue Fanbasis in China aufzubauen.