Dead by Daylight erhält heute einen neuen Patch, der zahlreiche Korrekturen und Verbesserungen in verschiedenen Bereichen des Spiels bietet. Der Patch 3.5.0 für Dead by Daylight konzentriert sich auf die Verbesserung des Spielerlebnisses mit den Rift-Herausforderungen und den Tome II-Inhalten und bietet eine reibungslosere Erfahrung sowohl für Killer als auch für Überlebende.
Auf der Gameplay-Seite sehen wir eine Reihe neuer und geänderter Elemente. Einige hinzugefügte Features ebnen den Weg für das kommende Tome II-Update. Darin sind auch einige Änderungen an Herausforderungen enthalten. Die Rift-Modi werden ebenfalls ein wenig überarbeitet, wobei der Schwerpunkt auf den Rift-Herausforderungen und Ähnlichem liegt. Einige größere Änderungen an der Balance des Doktors sind ebenfalls geplant. Die Animationen, der Fähigkeitsbaum und die Effekte der Rolle wurden erheblich überarbeitet. Mit dem Patch 3.5.0 von Dead by Daylight werden kleinere Änderungen an den Oni und einigen anderen spezialisierten Rollen vorgenommen.
Was die nicht spielerischen Änderungen betrifft, so gibt es auch in diesem Update eine ganze Menge zu tun. Der Patch 3.5.0 enthält Dutzende von Fehlerkorrekturen, die sich auf viele verschiedene Karten beziehen. Auch einige UI-Änderungen wurden vorgenommen. Die Fortschrittsbalken für Killer-Kräfte zeigen nun das Symbol für die Kraft des Killers an. Die Level-Navigation wurde auch in Bezug auf die neuen Wälzer klarer gestaltet.
Die Entwickler haben außerdem einige Änderungen am Backend-Code sowie an einigen Kartenelementen vorgenommen, um die Leistung in verzögerten Bereichen zu verbessern. Die vollständigen Patchnotizen mit allen Details findet ihr weiter unten.
FEATURES & INHALTE
- Feature – Im Archiv wurde eine Kompendium-Seite hinzugefügt. Diese Seite ermöglicht es den Spielern, zu früheren Folianten zurückzukehren und Herausforderungen abzuschließen. Durch das Abschließen von Herausforderungen aus einem früheren Folianten erhält der Benutzer keine Riftfragmente.
- Feature – Es wurden ein neuer Riss und Herausforderungen für Foliant II in den Archiven hinzugefügt.
- Feature – Das Ein- und Ausblenden des Chats auf dem Zählbildschirm bleibt nach jedem Match erhalten. Diese Funktion wurde für jede Art von Chat (Party, Online und Tally) hinzugefügt und ist für jeden Chat unabhängig.
- Feature – Cross-Kompatibilitätsunterstützung für den Party-, Lobby- und Tally-Chat zwischen Windows Store-Benutzern wurde hinzugefügt.
- Feature – Die Tastenkombination Kamera invertieren wurde aus dem Spiel und aus dem Menü Steuerung entfernt. Diese Option ist weiterhin im Menü Einstellungen verfügbar.
- Inhalt – Die Karte des Behandlungstheaters wurde aktualisiert (siehe Details unten im Abschnitt BALANCE).
- Inhalt – Die Funktion Twitch-Herausforderungen wurde entfernt.
- Inhalt – Niederländische und schwedische Sprachunterstützung entfernt.
- Inhalt – Die thematische Lobby von Cursed Legacy wurde deaktiviert.
BALANCE
- Torwächter-Emblem: Der Punktwert aller verbleibenden Generatoren wurde abgeflacht, so dass jetzt alle Generatoren gleich viel wert sind (1 Punkt pro Minute), unabhängig von der Dauer, die sie im Spiel bleiben. Außerdem wurde eine zusätzliche Punktzahl für beide Tore, die am Ende des Spiels ungeöffnet bleiben, hinzugefügt.
- Verhext: Ruin neu gestaltet: Alle Generatoren sind von Verhexung: Ruin betroffen: Ruin; wenn an einem Generator nicht gearbeitet wird, regrediert er mit 100/150/200% der normalen Regressionsrate. Der Verhexungseffekt bleibt bestehen, solange das zugehörige Verhexungstotem steht.
- Der Oni: Die Begrenzung der Zuggeschwindigkeit für den Dämonenstoß wurde entfernt. Es wurde eine feste Obergrenze für den Drehwinkel während des Dämonenstoßes eingeführt.
Der Doktor ändert
- Die Animation des illusionären Doktors wurde aktualisiert, um die Leerlaufanimation des Doktors im Spiel anstelle der Leerlaufanimation im Menü abzuspielen.
- Der Behandlungsmodus und die statischen Feld-VFX wurden entfernt. Der Doktor muss nun nicht mehr die Haltung wechseln, um die Schocktherapie anzuwenden oder einen normalen Angriff auszuführen.
- Doctor-spezifische Verfolgungsmusik hinzugefügt.
- Eine neue Spezialfähigkeit, Statische Explosion, wurde als Sekundärkraft hinzugefügt (siehe unten für weitere Informationen).
- Die Abklingzeit von Schocktherapie wurde auf 1,5 Sekunden gesetzt. Das bedeutet, dass es 1,5 Sekunden dauert, bevor der Doktor mit seiner Primärwaffe zuschlagen, die Schocktherapie einsetzen oder den statischen Stoß verwenden kann.
- Die Grundreichweite von Schocktherapie wurde um 10% erhöht.
- Reichweitenerhöhende Add-ons erhöhen nicht mehr die Breite der Schocktherapie, sondern nur noch die Länge. Weitere Informationen finden Sie in den Änderungen der Add-ons weiter unten.
- Die Geschwindigkeit der Aufladebewegung wurde von 70 % normal auf 67 % normal reduziert, um die Geschwindigkeit von 3,08 m/s beizubehalten.
- Der Wahnsinn bildet sich außerhalb des Terror-Radius zurück, während er sich innerhalb des Radius nicht zurückbildet.
- Ordnung – Zusatz der Klasse I: Erhöht geringfügig die durch Statische Explosion verursachte Verrücktheit.
- Ordnung – Klasse II-Zusatz: Erhöht mäßig den Wahnsinn, der durch Statische Explosion verursacht wird.
- Ordnung – Zusatz Carters Notizen: Erhöht den durch Statische Explosion verursachten Wahnsinn beträchtlich.
- Ruhe – Zusatz der Klasse I: Erhöht den Radius des Schreckens leicht, während Static Blast bereit ist. Verringert den Radius des Schreckens geringfügig, während die Abklingzeit von Statischer Stoß abgelaufen ist.
- Ruhig – Klasse II-Zusatz: Erhöht den Terrorradius mäßig, während Statischer Stoß bereit ist. Verringert mäßig den Terrorradius während der Abklingzeit von Statischer Stoß.
- Calm – Carter’s Notes Add-on: Erhöht den Schreckensradius erheblich, während Statischer Stoß bereit ist. Verringert den Radius des Schreckens erheblich, wenn Statischer Stoß in der Abklingzeit ist.
- Zusatz Verschimmelte Elektrode: Erhöht die Aufladezeit und die Angriffsreichweite von Schocktherapie geringfügig.
- Polierte Elektrode als Zusatz: Erhöht mäßig die Ladezeit und die Angriffsreichweite der Schocktherapie.
- Hoch-Stimulus-Zusatz: Erhöht die Ladezeit und den Angriffsbereich der Schocktherapie beträchtlich.
- Add-on Interview-Band: Seltenheit von Uncommon auf Rare geändert.
- Add-on Gehorsam – Carters Notizen: Seltenheit von Sehr Selten auf Selten geändert. Geschicklichkeitsprüfungen haben eine beträchtliche Chance, sich für Überlebende mit Wahnsinn 2/3 gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.
- Verschrottetes Band: Name geändert in Schillernde Königin. Seltenheit von Uncommon zu Ultra Rare geändert. Überlebende, die von Schocktherapie oder Statische Explosion getroffen werden, erhalten eine anhaltende statische Aufladung. Wenn sich ein Überlebender mit statischer Aufladung in einem Umkreis von 4 Metern um einen anderen Überlebenden befindet, erhält dieser einen Schock mit den gleichen Auswirkungen wie die Schocktherapie und die statische Explosion.
- Schillernder König-Zusatz: Schocktherapie und Statische Explosion bewirken, dass der Überlebende einen zufälligen Wahnsinnsanfall erleidet.
- Das Ergebnisereignis Schocktherapie wurde in Befriedet umbenannt.
- Ein Punktereignis für das Treffen von Überlebenden mit Static Blast (Tranquilized – 300 Bloodpoints) wurde hinzugefügt.
Statische Explosion
Statische Explosion ist eine neue Mechanik für The Doctor. Wir haben den Behandlungsmodus und die Möglichkeit, zwischen den Modi zu wechseln, entfernt. Der Doktor wird immer in der Lage sein, mit seiner Primärwaffe zu treffen, die Schocktherapie zu benutzen (die jetzt eine Abklingzeit von 1,5 Sekunden hat) und die statische Explosion zu benutzen. Die Aktivierung von Statische Explosion dauert 2 Sekunden und hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden. Effekte:
- Die statische Explosion des Doktors bewirkt, dass alle Überlebenden innerhalb seines Terrorradius 50 Wahnsinnspunkte erhalten.
- Der Doktor lacht, wenn die statische Explosion einen Überlebenden trifft.
- Betroffene Überlebende schreien; sie verraten ihren Standort, wenn ihr Wahnsinnslevel steigt.
- Überlebende außerhalb des Terrorradius hören einen richtungsneutralen Ton, wenn die Fähigkeit aufgeladen wird und wenn sie ausgelöst wird.
- Überlebende innerhalb des Terrorradius hören richtungsanzeigende Töne beim Aufladen und Abfeuern der Fähigkeit.
- Punktereignis für das Treffen von Überlebenden.
Snap Out Of It Anpassungen
- Wird eine Fertigkeitsprüfung verpasst, wird der Fortschrittsbalken um 1/4 statt um den ganzen Weg zurückgesetzt.
- Geschicklichkeitsüberprüfungen werden in jedem Quadranten des Fortschrittsbalkens ausgelöst.
- Wenn Sie die Aktion Herausspringen loslassen, bleibt der Fortschritt erhalten und wird nicht zurückgesetzt.
- Das Ausrasten schickt die Überlebenden auf Wahnsinnsstufe 1 statt auf Stufe 2.
Update der Karte Behandlungstheater
- Das visuelle Erscheinungsbild der Karte wurde komplett überarbeitet.
- Die Karte wurde dunkler gestaltet.
- Das Layout wurde so geändert, dass es eher rechteckig als quadratisch ist.
- Flackernde Zeichen in den Fluren in der Nähe von Räumen, die Generatoren spawnen, wurden hinzugefügt.
- Totems besser versteckt.
- Jede Kartenkachel ist nun einzigartig (keine wiederholten Kacheln).
- Ausgewogene Verteilung und Sicherheit der Paletten.
- Ausgewogene Verteilung der Haken.
- Die Logik für das Spawnen und Aktivieren von Tresoren in der Arztpraxis und im Behandlungsraum wurde aktualisiert.
UI-Verbesserungen
- Fortschrittsbalken für Killer-Kräfte zeigen nun das Symbol für die Kraft des Killers an.
- Es wurden Plattformaufforderungen hinzugefügt, wenn ein Herausforderungsknoten in den Archiven akzeptiert / beansprucht wird.
- Die Form der Level-Symbole im Folianten wurde von Quadraten auf Rauten geändert.
- Das Navigationsmenü der Ebene wird golden, wenn ein Wälzer gemeistert wird.
BUG FIXES
Killer bezogen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nicht alle Überlebenden Blutkugeln sahen, wenn die Oni das Add-on Renjiros blutiger Handschuh ausgerüstet hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kanobo des Oni verschwand, wenn ein Generator beschädigt oder eine Palette zerstört wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Wraith und der Geist bei ihrem Wiederauftauchen keinen Geschwindigkeitsschub erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Alptraum keine Traumschlingen legen konnte, wenn er beim Legen einer solchen betäubt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Bärenfallen-Auren des Trappers auf den meisten Karten durch mehrere Objekte blockiert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Trapper in einer Endlosschleife stecken blieb, wenn er in eine Bärenfalle trat, die in der Nähe einer anderen Falle platziert war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fallensteller in mehrere Bärenfallen gleichzeitig treten konnte, wenn sie sich in unmittelbarer Nähe befanden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Fallensteller seine eigenen Bärenfallen nicht richtig auslöste, wenn sie durch das Add-on Schillernder Stein aufgestellt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Überlebende einen anderen Überlebenden aus den Bärenfallen des Fallenstellers befreien konnten, während der Überlebende aus der Falle geholt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Add-on Der schillernde König des Doktors seine 5 Plagen nicht immer innerhalb von 5 Schocks anwandte. Zusätzlich zu dieser Fehlerbehebung haben wir auch Wertungsereignisse hinzugefügt, die Rückmeldung darüber geben, welche Plagen angewendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schocktherapie des Doktors Überlebende, die eine Taschenlampe benutzen, nicht unterbrechen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende einen Teil des Bildschirms von The Hags blockierten, wenn sie einen Grundangriff ausführten, während sie einen Überlebenden trugen.
- Es wurde ein Problem behoben, das es der Hexe, dem Hinterwäldler und dem Demogorgon ermöglichte, mit gereinigten Totemtrümmern zu interagieren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Geistergesicht bei einem Angriff mit einem Überlebenden auf der Schulter das Innere von Anlagen sehen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das The Legion das Innere von Schließfächern sehen konnte, wenn sie angriff, während sie einen Überlebenden auf der Schulter hatte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Legion beim ersten Treffer von Wilde Raserei einen Grundangriff ausführte, wenn sie aktiviert wurde, während sie geblendet war.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Legion einen Überlebenden mit Wilde Raserei sofort niederstreckte, wenn dieser nach der Aktivierung geblendet war.
Spezifische Karte
- Ein Problem wurde behoben, das es unmöglich machte, mit einer bestimmten Truhe oder Jigsaw-Kiste zu interagieren, wenn man sich vor einem Baum auf der Karte Tempel des Fegefeuers befand.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera durch Wände hindurchschnitt, wenn man an bestimmten Haken in der Karte Hawkins National Laboratory geopfert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige der Flaggen im Inneren des Herrenhauses auf einer Seite der Karte Familienresidenz fehlende Texturen aufwiesen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Krankenschwester im Bereich um den Sockel des Schreins auf der Karte Heiligtum des Zorns nicht blinzeln konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das es unmöglich war, mit einer bestimmten Truhe der Jigsaw-Box zu interagieren, wenn sie gegenüber einer Buddha-Statue auf der Karte Heiligtum des Zorns spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das es der Krankenschwester erschwerte, in oder um die Pavillon-Kachel in der Karte Yamaoka Estate zu blinken.
- Ein Problem wurde behoben, das es der Krankenschwester erschwerte, in oder um die Schrein-Kachel in den Yamaoka Estate-Karten zu blinzeln.
- Ein Problem wurde behoben, das es der Krankenschwester unmöglich machte, in der Nähe der Hüttenkachel in den Backwater-Sumpf-Karten zu blinzeln.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die kleinen Boote in den Backwater-Sumpfkarten falsche Texturen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Bäume in den Backwater Swamp Maps die falschen Texturen an ihrer Basis hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Spitzen des Mais in den Coldwind Farm-Karten schwarz erschienen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Bärenfallen in mehreren Bereichen um das Silogebäude auf der Karte Torment Creek im Boden versanken.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Geländer vor dem Keller des Farmhauses auf der Karte Thompson House teilweise nicht kollidierte.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine sichtbare Bodennaht in der Lodge der Karte Blood Lodge verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass auf der Karte Wrecker’s Yard eine Platzhalterkachel gespawnt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Kronleuchter in der Kapelle in der Karte Father Campbell’s Chapel frei schwebte, ohne an irgendetwas befestigt zu sein.
- Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, auf einen Felsen in der Karte Father Campbell’s Chapel zu klettern.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine unpassierbare Lücke für Killer verursachte, wenn ein Baum zu nahe am Gebäude der Irrenanstalt auf der Karte Gestörte Station spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler auf den meisten Kacheln der Karte Mount Ormond Resort über dem Boden schwebten.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass mehrere Killer-Besitztümer versetzt oder schwebend waren, wenn sie auf dem Wachturm auf der Karte Mount Ormond Resort gespawnt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu mehreren Texturproblemen auf den Hügeln in der Karte Mount Ormond Resort führte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fenster und Wände in dem zweistöckigen Haus in der Karte Badham Preschool falsch ausgerichtet waren.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die verbretterten Fenster in den Karten Badham Preschool und Lampkin Lane sehr dunkel erschienen.
- Ein Problem wurde behoben, das es unmöglich machte, auf der Karte Lampkin Lane auf einer Seite durch ein Zaunfenster zu springen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Holzstapel keine Hitbox-Kollision hatte, wodurch Projektile und die Kettensäge von The Cannibals in der Karte Lampkin Lane keine Kollision erkennen konnten.
- Der Generator im obersten Stockwerk eines zweistöckigen Hauses in der Karte Lampkin Lane wurde verschoben, was dazu führte, dass Spieler unerwünschterweise das Fenster einschlugen, anstatt es zu reparieren.
- Die Textur des Grases in der Karte Lampkin Lane wurde dunkler gemacht.
- Diverse LOD-Korrekturen und Verbesserungen.
Vergünstigungen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Perk Kindred aktiv blieb, wenn der Besitzer des Perks die Verbindung unterbrach, während er aktiv war.
- Regenbogenkarten zeigen jetzt Truhen an, wenn sie von einer Perk aufgedeckt werden, die Truhen anzeigt (z.B.: Detektivgespür).
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Perk Kindred für einen anderen Spieler mit dieser Perk aktiv blieb, wenn der Besitzer der Perk die Verbindung unterbrach, während sie aktiv war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sprint-Burst ausgelöst wurde, wenn die Taste während bestimmter Interaktionen gedrückt wurde, bei denen sich der Spieler bewegt, aber nicht sprinten kann (Springen, Betreten/Verlassen eines Spinds).
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende nicht über Verhexung: Wiegenlied der Jägerin benachrichtigt wurden, wenn sie eine große Fertigkeitsprüfung bestanden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es der Legion nicht möglich war, sich in Raserei über eine Palette zu stürzen, während diese mit der Perk Any Means Necessary zurückgesetzt wurde.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der 4. Survivor-Slot in der öffentlichen Lobby nicht gefüllt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Überlebende, die durch den End Game Collapse getötet wurden, nicht für die Reverent Challenge in Tome 1 zählten.
- Es wurde ein Wiederholungsmechanismus für das Senden des Archiv-Herausforderungsfortschritts an das Backend hinzugefügt.
- Möglicherweise wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende einen permanenten Eile-Effekt von Perks oder bei Treffern hatten.
- Möglicherweise wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Killer dauerhaft von der Taschenlampe geblendet wurden. Es wurde eine zusätzliche Protokollierung hinzugefügt, um das Problem zu identifizieren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine laute Geräuschmeldung an den Ausgangstoren ausgelöst wurde, wenn diese mit Strom versorgt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler zwischen einem eingehängten Überlebenden und einer Wand feststeckten, wenn sie eine Aushakaktion abbrachen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Überlebende rückwärts einschnappten, wenn sie einen Gegenstand aufhoben und fallen ließen, ohne sich zu bewegen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Killer abstürzen konnte, wenn er als Krankenschwester mit dem Mother Mercy-Outfit in das Spiel geladen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Hände von männlichen Überlebenden über dem Pool der Hingabe schwebten, wenn sie ihre Krankheit reinigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bärenfalle am Anfang des Killer-Tutorials geschlossen erschien.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die KI von Claudette sich bewegte, sobald sie die Kampfphase im Killer-Tutorial begann.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Röcke im Shop und in The Rift gedehnt und verzogen erschienen.
- Diverse kosmetische und VFX-Korrekturen, Verbesserungen und Optimierungen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler eine Fehlermeldung beim Annehmen einer Einladung erhielten, wenn sie eine Einladung zur gleichen Zeit wie ein anderer Spieler annahmen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass große Fertigkeitsprüfungen nicht für die Errungenschaft Nerven aus Stahl zählten.
Audio & Lokalisierung
- Diverse Audio-Anpassungen und Verbesserungen.
- Diverse Lokalisierungs- und Übersetzungsverbesserungen.
UI & HUD
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Tooltips für Gegenstände auf der freien Strecke mit dem Tier-Fortschritt überschnitten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Statuseffekt Zerbrochen auf dem Porträt im HUD eines Überlebenden angezeigt wurde, der geopfert, getötet oder von der Verbindung getrennt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Effekt Wahnsinn des Doktors auf dem Porträt im HUD eines Überlebenden angezeigt wurde, der geopfert, getötet oder von der Verbindung getrennt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Archiv-Widget aus dem Tally-Bildschirm verschwand, wenn man nach dem Zuschauen des Spiels dorthin zurückkehrte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Rang eines Spielers auf der Übersichtsseite nicht für alle Spieler gleich angezeigt wurde, wenn er Pips verlor oder gewann.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schaltfläche Zuschauen kurz erschien, obwohl man nicht zuschauen konnte, wenn man den Zählungsbildschirm verließ.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Heilungen mit Medkits nicht für das Wohlwollensemblem zählten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Zuschauer nicht zwischen Überlebender und Killer wechseln konnten, wenn nur 2 Spieler in einem benutzerdefinierten Spiel waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Spielernamen auf der rechten Seite des Bildschirms in der Lobby eines benutzerdefinierten Spiels keine Funktion hatten, wenn ein Spieler ausgewählt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Fortschrittsbalken für das erneute Laden des Clowns nicht korrekt verhielt, wenn die Tötungsaufforderung im HUD vorhanden war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Tooltips nicht aktualisiert wurden, wenn man die Seite oder den Charakter wechselte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Loadout auf dem Bildschirm erschien, nachdem der Lobby-Timer 0 Sekunden erreicht hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Charakterinformationen bei der Suche nach einem Match als Überlebender verschwanden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Nicht-Gastgeber-Spieler in einer Als Überlebender spielen-Lobby das Archiv öffnen konnten, während sie nach einem Match suchten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Item-Tooltip angezeigt blieb, wenn man mit einem Knoten interagierte, während eine neue Bloodweb-Ebene erzeugt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Banner jedes Mal aktualisiert wurde, wenn versucht wurde, den neuen Inhalt zu durchlaufen, wenn nur ein Banner verfügbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Tooltip zum Rollenwechsel in benutzerdefinierten Spiel-Lobbys angezeigt wurde, wenn die Schaltfläche deaktiviert war.
- Diverse UI-Verbesserungen.
BEKANNTE PROBLEME
- Der Kotzspritzer der Pest kann sehr laut sein.
- Die statische Ladung des Add-ons Schillernde Königin des Doktors wird vor den Überlebenden verschoben, wenn diese sich bewegen.
- Die Überlebenden sehen keine illusionären Paletten, die durch das Add-on Order des Doktors – Carters Notizen – erzeugt werden.
- Es treten Framerate-Probleme auf, wenn die Kosmetika Faulige Galle und Auto-Lobotomie des Doktors kombiniert werden.
- Ein Absturz tritt auf, wenn man sich als Zuschauer aus einer Lobby eines benutzerdefinierten Spiels zurückzieht.
- Überlebende können aneinander kleben bleiben, wenn sie einen niedergeschlagenen Überlebenden heilen, während sie an einer Wand stehen.
- Der rote Fleck der Hexe wird heller, wenn sie sich zu einer Falle teleportiert.
- Kleiner FPS-Einbruch, wenn mehrere Aktionsaufforderungen für Killer und Überlebende auf dem Bildschirm angezeigt werden.
KORREKTUREN UND ÄNDERUNGEN VON 3.5.0 PTB
BALANCE
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Detonationsverzögerung der Schocktherapie einen falschen Wert von 1,25 Sekunden hatte. Der richtige Wert ist 1 Sekunde.
- Die Abklingzeit der Schocktherapie des Doktors wurde von 3,0 Sekunden auf 1,5 Sekunden geändert.
- Die Verfolgungsmusik des Doktors wurde aktualisiert.
BUG FIXES
- Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit Änderungen an The Doctor und den Archiven wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass lautes Flüstern zu hören war, nachdem die Aktion Ausrasten ausgeführt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Perk Verzerrung keine Spielsteine verlor.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nemesis-Perk fälschlicherweise einen 20-Sekunden-Timer anstelle von 40/50/60 Sekunden anzeigte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Verhexung: Ruin nicht auf den Gastgeber einer benutzerdefinierten Spiel-Lobby angewendet wurde, wenn dieser die Rolle zum Überlebenden wechselte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende in gehakte Überlebende hineinlaufen konnten, wenn der gehakte Überlebende die Aktion Fluchtversuch auslöste.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Killer keinen Ausfallschritt ausführen konnten, nachdem sie von einem chinesischen Feuerwerkskörper oder einem Winterparty-Starter geblendet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Fallenaura und die VFX der Hexe manchmal nicht korrekt angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera von The Shape beim Abbrechen der Tötungsaktion schräg wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich Madness zurückentwickelte, wenn er sich in einem Spind versteckte, während er sich im Terrorradius des Doktors befand.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Schocktherapie des Doktors nicht abgespielt wurde, wenn die Abklingzeit von Static Blasts zur gleichen Zeit endete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass weibliche Überlebende keine Schrei-Animation mit offenem Mund abspielten, wenn sie von der Schocktherapie des Doktors oder der statischen Explosion geschockt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Überlebende, die unter dem Statuseffekt Vergesslich leiden, nicht von der Statischen Explosion des Doktors betroffen waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Add-on Schillernde Königin des Doktors statische Aufladung anwandte, während sich der Überlebende mit diesem Add-on in einem Spind befand.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Add-on Ahornritter des Doktors nicht den Wirkungsbereich des Add-ons Interviewband anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Strahlenlänge des Add-ons Interview Tape des Doktors nicht die reichweitensteigernden Add-ons beeinflusste.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Doctor bei der Verwendung von Schocktherapie oder Statischer Explosion nicht den Blutrausch verlor.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Arm des Doktors die Animationen für die statische Explosion oder die Schocktherapie abspielte, wenn er sich nach Abschluss der Aktion sofort wieder aufrichtete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Hand des Doktors streckte, wenn er die Aktionen Schocktherapie oder Statische Explosion ausführte und dabei nach oben schaute.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige der Kopfkosmetika des Doktors durch die Kamera geklemmt wurden, wenn man die Aktionen Schocktherapie oder Statische Explosion ausführte, während man nach oben schaute.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte kosmetische Gegenstände auf den Boden fielen, nachdem ein Überlebender geopfert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Beenden des Spiels keine Pips verloren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Archiv-Herausforderungs-Widget beim Beenden des Spiels nicht in der Übersichtsanzeige erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Popup-Fenster Neuer Riss den Benutzer nicht zum aktuellen Folianten brachte, wenn eine Quest aus dem vorherigen Folianten ausgewählt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kämpfe mit weniger als 5 Spielern fortgesetzt wurden, wenn ein Spieler während des Ladebildschirms die Verbindung verlor.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass mehrere Tresorräume auf der Karte Behandlungstheater nicht von der Abscheulichen Säuberung der Pest verseucht wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das eine unsichtbare Kollision auf der rechten Seite der Kellertreppe in den Karten Hawkins National Laboratory und Treatment Theatre verursachte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Überlebende vorübergehend feststeckten, wenn sie ein bestimmtes Totem auf der Karte Behandlungstheater säuberten.
- Es wurde ein Problem behoben, das Killer daran hinderte, Überlebende hinter einer Truhe auf der Karte Behandlungstheater aufzusammeln.
- Ein Problem wurde behoben, das Killer daran hinderte, Überlebende an zwei Truhen in der Karte Behandlungstheater zu unterbrechen.
- Ein Problem wurde behoben, das es unmöglich machte, mehrere Generatoren von einer Seite in der Karte Behandlungstheater zu beschädigen.
- Es wurde ein Problem behoben, das es der Legion unmöglich machte, auf der Karte Behandlungstheater einen Frenzy-Sprung über eine bestimmte Palette auszuführen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Scheinwerfer im Keller sichtbar war, wenn er im Schockraum der Karte Behandlungstheater spawnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Doktor durch die Wände des Badezimmers in der Karte Treatment Theatre sehen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das bei mehreren Objekten im Behandlungstheater zu einer falschen Projektilkollision führte.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu unsichtbaren Kollisionen entlang der Außenwände an den Ausgangstoren in der Karte Treatment Theatre führte.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine unpassierbare Lücke zwischen zwei Krankenhausbetten auf einer bestimmten T-Kachel in der Karte Behandlungstheater verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Auren der Haken in der Karte Behandlungstheater nicht vollständig angezeigt wurden.
- Verschiedene LOD-Korrekturen und -Verbesserungen in der Karte Behandlungstheater und bei den Charms.
- Die hohen, statischen SFX von den Fernsehern in der Karte Treatment Theatre wurden entfernt.
- Diverse Optimierungen in der Karte Treatment Theatre zur Verbesserung der Framerate.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Meg-KI starb, wenn sie im ersten Teil des Killer-Tutorials den Boden verließ.
- Es wurde ein Problem behoben, das die Eingabe von Bewegungen auf dem Ladebildschirm in den Tutorial-Levels ermöglichte.