Einer der Spieldesigner von Behavior Interactive, Ethan Almo Larson, geriet wegen Kommentaren, die er im Stream abgab, in Schwierigkeiten. Larson sagte im Stream: Es wird langsam langweilig, immer nur über den Farbenblind-Modus zu reden, wir haben das schon eine Million Mal gehört. Das wissen wir. Wenn ihr uns weiterhin damit nervt, wird sich nichts ändern.
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Sagen wir einfach, dass die Dinge nicht gut ankamen. Die Äußerungen zogen sofort die Kritik auf sich, dass es an Taktgefühl mangelt, wenn es um die Zugänglichkeit geht. Es gibt einen ziemlich offensichtlichen Grund, warum so viele Spieler dieses Zeug haben wollen. Barrierefreiheit ist in der heutigen Zeit lebenswichtig, und es gibt keine Entschuldigung dafür, sie zu einem wichtigen Bestandteil des Spiels zu machen. Die Entwickler haben hart daran gearbeitet, die Dinge richtig zu machen. Jetzt ist eine neue Debatte darüber entbrannt, wann der Farbenblind-Modus in Dead by Daylight verfügbar sein wird.
Eine kurze Stellungnahme zur Zugänglichkeit für Farbenblinde (Thread) pic.twitter.com/6a1jfrNfNu
– Dead by Daylight (@DeadByBHVR) January 21, 2021
Während also die Gegenreaktion einsetzte, arbeitete der Entwickler bereits an der Sache. Behavior Interactive hat sich umgehend entschuldigt und erklärt, dass die Kommentare nicht die Meinung des Teams widerspiegeln. Die Beiträge verbreiteten sich in den sozialen Medien und veranlassten Steven Spohn, den COO von Able Gamers, zu einer weiteren Reaktion. Able Gamers hat sich zu einem Sprachrohr für Barrierefreiheit in der Spielebranche entwickelt, so dass es sich lohnt, der Stellungnahme von Able Gamers Aufmerksamkeit zu schenken.
Es macht mich traurig, dies von einem Entwickler zu hören, der von den Leuten ‚gelangweilt‘ ist, die über den Farbenblind-Modus schwafeln, sagte Spohn in einer Stellungnahme. Die Reaktion von Spohn und den Fans war ziemlich eindeutig, da der Druck nun auf Behaviour Interactive liegt, etwas zu liefern, was die Fans seit Jahren gefordert haben.
Wie ist es zu all dem gekommen? Die Kontroverse begann, als der jüngste PTR-Patch ausgerollt wurde, um die Funktionen für 4.5.0 zu testen, und man feststellte, dass etwas nicht stimmte. Es stellte sich heraus, dass die Änderungen an der Benutzeroberfläche für die Spielerstatistiken und Ähnliches sehr schwer zu lesen waren, was vor allem an der Farbwahl der Benutzeroberfläche selbst lag.
Das Spielerstatus-Widget (Spielernamen, Gesundheitszustand usw.) wurde neu gestaltet. Neben einer Reihe von grafischen Verbesserungen der Animationen befindet sich das Spielerstatus-Widget nun auf der linken Seite des Bildschirms. Diese Änderung wurde zwar nicht leichtfertig vorgenommen, war aber notwendig, um die Spielernamen auf allen Plattformen und Auflösungen lesbar zu machen und Platz für neue HUD-Elemente wie den Hook Count zu schaffen.
Aber das ist nicht das einzige Mal, dass das Gespenst eines Dead by Daylight-Farbenblind-Modus von den Fans aufgeworfen wurde, denn die roten Spuren, die die Überlebenden hinterlassen, sind für manche Spieler schwer zu verfolgen, und die Leute wollten Änderungen.
Und es sieht so aus, als hätten die Entwickler aufgepasst, denn sie haben endlich angekündigt, dass der Modus kommen wird. So wollten wir es nicht verkünden, aber wir finden, es ist der richtige Zeitpunkt… wir arbeiten schon seit einiger Zeit an einem Farbenblind-Modus, hieß es auf dem Twitter-Account von Behaviour, nachdem die Nachricht bekannt wurde,
Was die Zukunft betrifft, so ist es schwer zu sagen, da keine Pläne bekannt gegeben wurden. Man kann nur hoffen, dass die Dinge von hier aus besser werden und die Spieler endlich die Zugänglichkeit bekommen, die sie verdienen.