Funcom und The Bearded Ladies haben beschlossen, Denuvo DRM aus ihrem neuesten Spiel zu entfernen. Laut CrackWatch hat es etwa sechs Wochen gedauert, das Spiel zu knacken, da es im Dezember 2018 veröffentlicht wurde. Das Spiel nutzte eine mittlerweile veraltete Version der DRM-Technologie, Denuvo 5.3, um genau zu sein. Es macht also irgendwie Sinn, dass Denuvo jetzt entfernt wird, da es seinen Zweck erfüllt hat.
Denuvo wurde in den letzten Jahren von Piraten unter Beschuss genommen. Einfach ausgedrückt: Es ist weit von seinem anfänglichen Ruhm entfernt, als es als das Ende der Piraterie angepriesen wurde. Jetzt dauert es ein paar Tage oder Wochen, bis populärere Spiele mit dieser DRM-Lösung raubkopiert werden. Die jüngste Version, 5.6, wurde in weniger als einer Woche geknackt, als sie in Metro Exodus enthalten war.
Neben der Entfernung des DRM haben Funcom und The Bearded Ladies auch einen kleinen Patch für das Spiel veröffentlicht, der vor allem eine Reihe von Fehlern beheben soll. Es gibt auch einige Änderungen an der Spielbalance, die ihr in den Patch Notes unten finden könnt. Außerdem können nun einige UI-Optionen wie Empfindlichkeit und Bewegungsunschärfe angepasst werden. Der Patch behebt außerdem einige Absturzfehler im Zusammenhang mit der Inventarverwaltung und behebt auch einige Probleme mit der Wegfindung, die dazu führten, dass Einheiten in einem Level stecken blieben.
Mutant Year Zero: Road to Eden 26. Februar Patch Release Notes
STALKER-VERSUCHE SIND JETZT VERFÜGBAR
- Eine Reihe von herausfordernden Karten-Remixen mit Bestenlisten
- Treten Sie weltweit gegeneinander an, um zu sehen, wer offiziell der beste Stalker ist.
- Dialog zum Öffnen der Truhe hinzugefügt.
- Zusätzliche Optionen
- Schieberegler für die Mausempfindlichkeit
- Schieberegler für die Größe von Untertiteln
- Schieberegler Bewegungsunschärfe
Wichtige Änderungen/Behebungen
- Absturzbehebung bei der Rückkehr zum schmutzigen alten Mann nach dem Auffinden seiner Verstecke.
- Alle gemeldeten Fälle, in denen die Mannschaft in den Levels stecken blieb, wurden behoben.
- Absturzbehebung für seltenes Kettenblitzproblem.
- Verbesserter Mausfokus für Multi-Screen-Setups.
Mittlere Änderungen/Fixes
- Problem behoben, das es unmöglich machte, Granaten von innen nach außen zu werfen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Töten mit einer gedankengesteuerten Einheit dazu führen konnte, dass die nächste Einheit ihren Zug verlor
- Nahkampfangriffe mit besessenen Einheiten verursachen jetzt immer den gleichen Schaden, den sie auch im anderen Team verursachen würden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Panzer-Ghouls getarnte Einheiten angreifen konnten.
- Problem behoben, bei dem der Spieler einen Aktionspunkt verlor, wenn er beim Schleichen erwischt wurde
- Problem mit Molotovs, die auf Zugdächer geworfen wurden, behoben
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Zonenhunde in der Luft hängen blieben, wenn sie von bestimmten Gebäuden gestoßen wurden.
- Gemeldete Fälle, in denen Feinde durch Wände schossen, wurden behoben.
Kleinere Änderungen/Fixes
- Totenkopf-Countdown-Symbole aus den Charakterporträts entfernt. Sie funktionierten nicht wirklich gut und sorgten für Unordnung.
- 25% Malus von Knieschuss entfernt
- Nahkampf-Gesundheitsbalken funktionieren jetzt korrekt
- Achievement-Fixes
- DRM ist deaktiviert
- Viele andere kleine Korrekturen und Optimierungen