Nach einigen kurzen Verzögerungen gegenüber dem ursprünglich angekündigten Release am 24. November 2015, hat Elite: Dangerous die Beta-Phase 2.0 für die kommende Mega-Erweiterung Horizons gestartet. Die zahlreichen Updates, die in der Saison von Horizons enthalten sind, werden viele neue Features in das weitläufige und abwechslungsreiche Universum von Elite bringen.
Horizons, wie die Spieler wahrscheinlich schon wissen, fügt den Raumschiffen die Möglichkeit hinzu, auf Planeten zu landen, sowie Optionen und Mechaniken zur Erkundung der Oberfläche. Es gibt eine riesige Liste von Änderungen, die hier in den Frontier-Foren gepostet wurde und deren wichtigste Details ihr unten nachlesen könnt.
NEUE INHALTE/FEATURES (Horizonte):- Schiffe können auf Planetenoberflächen landen!
- Orbitaler Kreuzfahrtmodus hinzugefügt
- Suborbitaler Flugmodus hinzugefügt
- Gleitpfad-Flugmodell für Planetenanflug hinzugefügt
- Steckplatz für das Modul Planetenlandung hinzugefügt
- Scanner-Landungsradar hinzugefügt
- Schiffe, die SRVs transportieren können, haben nun genügend Freiraum bei der Landung
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das eigene Schiff zu entlassen und zurückzurufen
- FA Aus für planetarisches Flugmodell
- Planetenanflug-Suiten zu allen Startausrüstungen hinzugefügt
- Planetarische Anflugssuite für alle Schiffe hinzugefügt
- Indikator für aktuelle Schwerkraftstärke hinzugefügt
- GUI-Panel zum Rollenwechsel hinzugefügt
- Kann SRV einsetzen, wenn gelandet
- Kann SRV an planetarischen Häfen einsetzen
– SRV-Oberflächenoperationen
- SRV Oberfläche Fahren hinzugefügt
- SRV vertikale Anhebung hinzugefügt
- SRV-Revolver hinzugefügt
- SRV Oberflächeninteraktionen hinzugefügt
- Wellenscanner hinzugefügt
- Spielbarer Scarab SRV hinzugefügt
- Geländescanner hinzugefügt
- SRV-spezifische Steuerungsoptionen hinzugefügt
- Pilotanimationen für SRV hinzugefügt
– Planeten-Rendering
- Aktualisiertes Rendering des Planeten in mittlerer Entfernung
- Oberflächenrendering für luftlose Welten hinzugefügt
- Qualitätseinstellungen für Oberflächenrendering hinzugefügt
- Verbesserte Planetenbeleuchtung
- Detailobjekte für die Oberfläche hinzugefügt
– NPC-Oberflächen-Skimmer hinzugefügt
- Goliath
- Wache
- Wächter
- Stinger 2
– Zusätzliche Oberflächenpforten
- Spieler können an Planetenhäfen andocken
- NPC-Schiffe benutzen planetarische Häfen
- Planetarische Häfen als Missionsziele/Geber hinzugefügt
- Marktspezifische Waren auf der Planetenoberfläche hinzugefügt
– Oberflächen-Siedlungen hinzugefügt
- Kunstgegenstände hinzugefügt
- Varianten der Oppositionsstärke hinzugefügt
- Luftabwehrtürme hinzugefügt
- Bodenangriffstürme hinzugefügt
- Komponenten der Oberflächenbasis hinzugefügt
- Interaktionspunkte der Flächenbasis hinzugefügt
- Belohnungen für Siedlungsdatenverbindungen hinzugefügt
- Unerlaubte Zonen hinzugefügt
– Oberflächenpunkte von Interesse hinzugefügt
- Scanneranzeige hinzugefügt
- Wellen-Scanner-Signale hinzugefügt
- Materialien POIs hinzugefügt
- Begegnungs-POIs hinzugefügt
- Natürliche POIs hinzugefügt
- Struktur POIs hinzugefügt
– Materialien & Synthese
- Zusätzliche Erzeugung von Materialien
- Hinzugefügte Synthese
- AFM-Modul nachliefern
- FSD-Verstärkung
- Nachschub für Schiffsprojektile
- SRV-Rumpf-Reparatur
- SRV tanken
- SRV Munition nachfüllen
- Boni für Synthesequalität
– Missionen
- Planetenmissionen hinzufügen
- Einige Missionen spawnen nur an planetarischen Häfen
- Hinzufügen seltener planetarer Missionen
- Planetenmissionen außerhalb der Basis hinzufügen
– GUI
- Nav-Panel zeigt Planeten an, auf denen gelandet werden kann
- Einbindung der Planetenkarte in die ‚Hyperlinks‘, die wir mit der Galaxie/Systemkarte unterstützen
- Direkten Zugriff auf die Planetenkarte vom Cockpit aus ermöglichen
- Schematische Planetenkarte hinzugefügt
- Systemkarte: Hinzufügen der planetaren Ressourcenebene in der Infotafel
- Anzeige, ob ein Navigationsziel auf der anderen Seite des Planeten liegt
- Darstellung der Grenzen des Sperrgebiets über den Geländeschemata
- Anzeige der Standorte von Siedlungen und Häfen auf der Planetenkarte
– Allgemein
- NEU: 64-Bit-Client!
- Horizons-spezifisches Starterpaket hinzugefügt
- Planetarische Genehmigungen hinzugefügt
Wenn du ein Alpha-Unterstützer des ursprünglichen Elite: Dangerous Kickstarter oder ein Premium-Beta-Backer waren oder den ‚Lifetime Expansion Pass‘ besitzen, dann sollten Sie Beta-Zugang zu Horizons haben. Der Grundpreis für das Originalspiel und Horizons beträgt 60 Dollar, mit einem Rabatt von 10 Dollar für frühere Besitzer des Basisspiels, die auf die Erweiterung upgraden möchten.