Da der Druck auf Cloud Imperium Games immer größer wird, hat das Unternehmen die Entwicklung des Star Marine FPS-Moduls in Eigenregie übernommen, um Kosten zu sparen. Zuvor wurde diese Aufgabe von dem beauftragten Entwickler Illfonic übernommen. Wie erwartet, kündigte Illfonic an, dass sie sich einer Verschlankung unterziehen werden, die Entlassungen von Mitarbeitern und eine Neuzuweisung der verbleibenden Teammitglieder beinhaltet. Dies ist gängige Praxis, wenn Entwickler von einem Projekt abgezogen werden. Hoffentlich finden diejenigen, die ihren Job verloren haben, bald eine neue Anstellung.
Die offizielle Begründung für diesen Schritt ist ein Teil eines Rationalisierungsprozesses seitens CIG. Das Unternehmen beabsichtigt, alle Prozesse und Arbeitsbeziehungen, die mit Star Citizen zu tun haben, einer vollständigen Überprüfung zu unterziehen. Scheinbar in dem Bestreben, Ineffizienz zu kontrollieren und die Entwicklung des ambitionierten Projekts zu beschleunigen. Diese Überprüfung könnte dazu führen, dass weitere beauftragte Entwickler von dem Projekt abgezogen werden. Dazu gehören Behaviour Interactive, Turbulent und Moon Collider.
Das war schon immer unser Plan, betont der Vertreter von Cloud Imperium. In den frühen Tagen der Entwicklung von Star Citizen waren wir noch recht klein und brauchten die Unterstützung von mehreren externen Studios.