Diejenigen unter euch, die sich auf das Taktikspiel Divinity von Larian Studios freuen: Fallen Heroes freuen, haben schon eine Weile gewartet. Das Genre könnte sicher einen großen Schub von einem talentierten Team gebrauchen. Doch heute wurden diese Hoffnungen enttäuscht, als der Hauptentwickler Larian Studios zusammen mit seinem Partner Logic Artists eine gemeinsame Erklärung herausgab, in der bestätigt wurde, dass das Spiel nun auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Die Entwicklung wird als auf Eis gelegt eingestuft und es ist kein Veröffentlichungsdatum geplant. Das Spiel wurde zwar nicht komplett abgesagt, aber es ist so gut wie sicher, dass es so weit ist.
Ursprünglich für eine Veröffentlichung im November 2019 geplant, ist allen Beteiligten klar geworden, dass das Spiel weitaus mehr Entwicklungszeit und Ressourcen benötigt, als jetzt zur Verfügung stehen, um es auf unterhaltsame und nachhaltige Weise zu verwirklichen, sagt der Entwickler und fügt eine große Entschuldigung an die Fans hinzu, dass ihre Vision für das Spiel ein gutes Stück mehr Aufwand erfordert, als das Studio zuverlässig aufbringen kann, Fallen Heroes zu den Fans zu bringen, sollte in einem Zeitrahmen geschehen, der es erlaubt, es solide zu entwickeln.
Der andere Entwickler des Spiels, Logic Artists, gab ebenfalls eine Stellungnahme zu dieser Verschiebung ab: Es ist immer traurig, ein spannendes Projekt auf Eis zu legen, aber manchmal setzen sich die Realitäten der Entwicklung und der Veröffentlichungszeitpläne einfach auf eine Art und Weise durch, die außerhalb unserer Kontrolle liegt. Es war eine unglaubliche Ehre, mit Larian an ihrer Divinity-IP zu arbeiten, und jeder bei Logic Artists war überwältigt davon, wie hilfreich und freundlich Larian während des gesamten Projekts war. Zweifellos haben wir viel gelernt, was unseren eigenen Projekten in der Zukunft zugute kommen wird, und wir werden für diese Erfahrung immer dankbar sein. Da sich unser eigenes Team nun voll und ganz auf den dritten Teil der Expeditions-Reihe und eine neue, eigene IP konzentrieren wird, wünschen wir Larian viel Glück mit Baldur’s Gate 3. Wir können es kaum erwarten, es zu spielen! Logic Artists erklärt.
Das bedeutet nicht, dass das Spiel vom Tisch ist, also sollten die Fans nicht zu sehr verzweifeln, wie Larian erklärt: Wir schätzen die Arbeit, die jeder in Fallen Heroes gesteckt hat, und obwohl wir seinen jetzigen Status bedauern, sind wir uns alle einig, dass da ein großartiges Spiel drin ist, das irgendwann die Spieler erreichen wird, die darauf warten.
So etwas kommt vor, aber manchmal gerät ein Projekt einfach in eine schwierige Phase und muss aus dem einen oder anderen Grund auf Eis gelegt werden. Es sieht so aus, als ob die Ressourcen von diesem Projekt abgezogen werden, damit die Leute, die an Divinity: Fallen Heroes arbeiten, ihren Job behalten können. Vorerst wird Larian an ihrem anderen großen Projekt, Baldur’s Gate 3, weiterarbeiten. Während Divinity: Fallen Heroes in absehbarer Zeit nicht mehr in der Pipeline ist, haben wir wenigstens etwas, auf das wir uns freuen können.