Denuvo Anti-Cheat ist jetzt eine Sache, oder zumindest war es eine Sache mit Doom Eternal. Nach einer ziemlich lautstarken Ankündigung im Zusammenhang mit einem kürzlich erschienenen Patch haben sich die Dinge geändert. Marty Stratton, der ausführende Produzent von Denuvo Anti-Cheat, hat heute in einem Update auf Reddit ein paar Worte zum Thema gesagt. Er entschuldigte sich bei den Fans und stellte klar, dass die invasive DRM-Lösung bald entfernt werden würde.
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Der ursprüngliche Grund, BATTLEMODE-Spieler vor Cheatern zu schützen, steht immer noch auf der Prioritätenliste, aber die Entwickler werden das Thema wahrscheinlich auf eine neue Art und Weise angehen. id wollte das Spiel auch eher jetzt als später vor Hackern schützen, wenn sie den kommenden Invasions-Spielmodus, eine Mischung aus Einzel- und Mehrspielermodus, enthüllen.
Die Spieler waren ziemlich verärgert über die Aufnahme eines Kernelmoduls zum Schutz vor Cheats. Aber laut den Entwicklern ist das kein Problem. Außerhalb von Multiplayer-Matches findet keine Überwachung oder Datenerfassung statt, so Michail Greshishchev, Denuvo Anti-Cheat Product Owner, gegenüber Ars Technica.
Und wie es nicht anders zu erwarten war, liegt die Schuld für Denuvo Anti-Cheat vollständig bei id Software. Es stellt sich heraus, dass Bethesda laut Statton nicht an der Entscheidung beteiligt war und Denuvo nicht in das Spiel gezwungen hat. Das könnte vielleicht erklären, warum es so schmerzlos entfernt wurde. Normalerweise ist es schwer, sich gegen Entscheidungen von Publishern zu wehren. Die Spieler waren nicht sehr erfreut über das Auftauchen von Denuvo Anti-Cheat in Doom Eternal und haben das Spiel auf Steam sofort in die Kritik genommen.
Trotz unserer besten Absichten haben die Rückmeldungen der Spieler deutlich gemacht, dass wir unsere Herangehensweise an die Anti-Cheat-Integration neu bewerten müssen, sagte der Produzent. Darüber hinaus verriet er auch ein wenig mehr über die Überlegungen, die der Entwickler nach dem Backlash anstellen musste, um ein kulanteres und weniger irritierendes Anti-Cheat-System zu entwickeln.
Während wir die Zukunft von Anti-Cheat in DOOM Eternal untersuchen, müssen wir zumindest in Betracht ziehen, den Spielern, die nur in der Kampagne spielen, die Möglichkeit zu geben, ohne installierte Anti-Cheat-Software zu spielen, sowie sicherzustellen, dass das allgemeine Timing jeder Anti-Cheat-Integration besser mit den Erwartungen der Spieler in Bezug auf klare Initiativen wie Ranglisten- oder Wettbewerbsspiel übereinstimmt, wo die Nachfrage nach Anti-Cheat viel größer ist.
Durch unsere Untersuchung haben wir mehrere Abstürze in unserem Code im Zusammenhang mit anpassbaren Skins entdeckt und behoben. Wir waren auch in der Lage, eine Reihe anderer speicherbezogener Abstürze zu identifizieren und zu beheben, die die allgemeine Stabilität für Spieler verbessern sollten. All diese Fehlerbehebungen werden in unserem nächsten PC-Update enthalten sein, heißt es in dem Update weiter.