Wenn du ein DBZ-Fan bist oder einfach nur ein Fan von Bandai Namco-Kampfspielen, dann ist mit Dragon Ball Z: Kakarot ein großartiges Spiel auf den Markt gekommen. Das neue RPG-Abenteuer führt die Fans des legendären Anime durch das Leben und die Abenteuer eines gewissen Son Goku. Durch den gefährlichen Saiyajin-Arc und den ersten Kampf mit Vegeta, bis hin zu seiner Weitergabe der Fackel an eine neue Generation von Z-Kämpfern in der Buu-Saga. Innerhalb der geliebten Geschichte gibt es eine komplette Überarbeitung des Gameplay-Stils, der in Titeln wie Dragon Ball Xenoverse und seiner Fortsetzung eingeführt wurde. Das RPG-Gameplay wurde verstärkt und bietet den Spielern noch mehr Anpassungsmöglichkeiten, um ihre ideale Besetzung von Zfighters durch das neue Charakter-Fortschrittssystem zu erstellen. Aber mit all dieser Komplexität kommt auch ein Sumpf von möglichen Bugs und Problemen. Mit einem neuen Patch, Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04, haben wir uns auf Fehlerjagd begeben.
Das Ganze ist zwar ein recht kleiner Patch, aber er behebt dennoch einige sehr schwerwiegende Probleme. Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04 wird eine Handvoll Bugs in verschiedenen Bereichen beheben. An erster Stelle stehen bessere Ladezeiten, Spieler sollten sich nun in allen Zonen etwas schneller zwischen den Gebieten bewegen können. Spieler stießen auch auf Fehler in verschiedenen Missionen und Szenen des Story-Modus, vor allem im Saiyajin-Arc. In den Episoden 3 und 5 des Saiyajin-Arcs sollte es nun weniger Probleme mit fehlerhaften Speicherdaten geben. Bei einigen anderen Untergeschichten, wie Die längsten drei Stunden und Gotens Wachstum, wurden ebenfalls Probleme behoben. Es wurden noch ein paar andere Fehler gepatcht, obwohl diese etwas weniger Auswirkungen hatten, da die Auslöser für diese Probleme ziemlich spezifisch waren.
Unten findet ihr die vollständigen Patches für Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04.
Dragon Ball Z: Kakarot Patch 1.04 Versionshinweise
- Verkürzte Ladezeiten bei der Reise von einem Gebiet zum anderen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht in der Lage waren, die Sub-Story Telekinese-Training (Saiyan Arc Episode 3) zu akzeptieren. Dies konnte passieren, wenn Spieler ihre Speicherdaten nach dem Kampf gegen Tien gespeichert und geladen hatten.
- Außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Symbol für die Hauptgeschichte nicht erschien, wenn man seine Speicherdaten speicherte und lud. Dies konnte passieren, nachdem man die Hauptgeschichte Die längsten drei Stunden (Saiyan Arc Episode 5) abgeschlossen hatte.
- Ein Problem, bei dem Chi Chi nicht auf dem Spielfeld ist, wenn du die Nebengeschichte Gotens Wachstum (Buu Arc Episode 1) akzeptierst und die Hauptgeschichte abschließt, ohne die Nebengeschichte zu beenden.
- Ein Problem, das dazu führte, dass Charaktere, die mit der Haupt- oder Nebengeschichte in Verbindung standen, nicht erschienen, wenn dieser spezielle Charakter bereits als Schurkenfeind auf dem Feld zu finden war.