Dying Light 2 verspricht eine Menge an Nebeninhalten und stundenlangen Spielspaß, wenn man in der Lage ist, alle Geheimnisse der Stadt zu erkunden. Entlang des Weges und während der Quests wirst du auf Safes stoßen, die nur mit Hinweisen wie Rätseln oder Matheaufgaben aus der Umgebung geöffnet werden können. Damit du in deinem Spiel schnell vorankommst, findest du hier alle Dying Light 2 Safe-Codes und Kombinationen für Quests wie Triff die Leute vom Basar (Kirchensafe), Die erste Biomarker-Nebenquest, Nightrunners Versteck-Safe und mehr.
Dying Light 2 Safe Codes (Alle Orte & Kombinationen)
Hier sind alle Dying Light 2 Safe Codes & Orte:
- Bazar Church Safe – 510 (Triff die Leute vom Bazar Quest)
- Die erste Biomarker-Nebenquest – 973 (Sankt-Josephs-Krankenhaus)
- Nightrunner’s Versteck Safe – 101
- Broadcast Quest – 314 (Garnison-Elektrostation)
- Banditenlager in der Innenstadt – 313
- Moonshine Quest – 1492 (Hufeisen-Wasserturm)
- Schatzsucher-Quest – 032167 (Karte nach der Deserteur-Quest aufbewahren)
Dying Light 2 Basarkirche Safe Code
Dieser Safe befindet sich in einem Kirchenturm im alten Basar von Villedor. Du kannst ihn über eines der Dächer der Verkaufsstände erreichen. Achte darauf, dass du eine hohe Ausdauer hast, um den Turm zu erreichen. Der Hinweis auf den Safe lautet 5×100+15-5. Die Antwort auf diesen Dying Light 2 Safe Codes Bazaar Church Safe ist also 510.
Erster Biomarker Side Quest Safe Code
Der Hinweis auf den Tresor im Saint-Joseph-Krankenhaus besteht aus einer Reihe von drei Rätseln (eine Notiz von Dr. Katsumi), die jeder Ziffer des Tresor-Codes entsprechen. Hier sind die Rätsel:
- Was wird kleiner, wenn du es auf den Kopf stellst?
- Eine ungerade Zahl – nimm einen Buchstaben weg und sie wird gerade
- Ein kleines Mädchen geht in den Laden und kauft ein Dutzend Eier. Als sie nach Hause geht, gehen alle Eier bis auf drei kaputt. Wie viele Eier sind noch unzerbrochen?
Die Antwort auf jedes dieser Rätsel lautet:
- 9
- 7
- 3
Die Antwort auf den Safe des Saint Joseph Hospitals in Dying Light 2, den man während der The First Biomarker Side Quest erreichen kann, lautet also 973.
Nightrunner’s Hideout Safe Code
Nightrunner’s Hideout befindet sich in Houndfield. Du kannst es auf deinem Spielplan direkt über der Kirschwindmühle finden. Nightrunner’s Hideout befindet sich in Houndfield. Du kannst es auf deinem Spielplan direkt über der Kirschwindmühle finden. Sobald du es durch die Vordertür betreten hast, suche den Raum mit dem Tresor darin. Verschieben Sie den Schrank links neben dem Safe. Du wirst einen neuen Raum mit einem Generator darin finden. Schalten Sie den Generator ein, um dieses Haus als Ihre SafeZone zu erhalten. Dies könnte die erste SafeZone sein, die du im Spiel freischaltest, je nachdem, wie du spielst. In diesem Raum befindet sich auch ein Container. Öffne den Behälter, um die handschriftliche Notiz von Nightrunner zu finden. Die Codekombination für diesen Safe lautet 101. Öffne ihn, um einen Inhibitor einzusammeln.
Garrison Electrical Station Safe Code (Broadcast Quest)
Der Tresor befindet sich in der Garnison-Elektrostation, die ihr während des Quests Sendung besuchen werdet. Es gibt einen Teil des Gebäudes, der Sektion C genannt wird. Um dorthin zu gelangen, musst du, sobald du das Gebäude betreten hast, zuerst das Stromkabel AB benutzen, um Terminal A zu öffnen. Benutzen Sie nun das Stromkabel AB, um Terminal B zu öffnen. Gehen Sie in das Gebäude, suchen Sie das Kabel 1C und verbinden Sie es mit dem Terminal C. Dadurch wird das Tor C entriegelt. Sie finden einen Zettel mit dem Hinweis auf den Safe. Auf dem Zettel steht Ungefähre Zahl von Pi…. Der ungefähre Wert von Pi ist 3,14. Der Code für den Safe in Dying Light 2 Garrison Electrical Station lautet also 314. Du kannst einen Inhibitor aus diesem Safe sammeln.
Banditenlager in der Innenstadt
Sobald Sie fast 35% der Kampagne abgeschlossen haben oder Zugang zum Central Loop erhalten haben, können Sie das Banditenlager in der Downtown-Zone finden und beseitigen. Nun kannst du das Gebiet erkunden, um einen Safe zu finden. In diesem Safe finden Sie einen weiteren Inhibitor. Der Code des Safes lautet 313. Der Raum ist in dem Gebäude mit den offenen Fenstern und dem gelben Pfahl im Inneren leicht zu erkennen (von dort aus gesehen). Der Safe befindet sich in diesem Raum.
Horseshoe Water Tower Safe Code (Mondschein-Quest)
Sie können diesen Ort im Rahmen der Erkundung der Karte oder im Rahmen des Quests Mondschein aufsuchen. Diese Quest ist erst verfügbar, nachdem du mit Jack im Rahmen der Quest Willkommen an Bord gesprochen hast. Außerdem musst du sowohl Jack als auch Joe im Quest Wasserturm verschonen.
Du erfährst, dass Jack und Joe in der Gefängniszelle der Hauptterminalstation eingesperrt sind. Sprich mit ihnen und sie erzählen dir, dass der Alkoholentzug an diesem Ort für sie unerträglich geworden ist. Eure Ziele sind also Holt Cillians Mondschein vom Wasserturm und Bringt Cillians Mondschein zu Jack und Joe.
Du musst also zu dem auf deiner Karte markierten Ort gehen und den Schnaps aus einem Safe holen. Es wäre cool gewesen, wenn wir die Codes schon bekommen hätten, aber wir haben ja immer die Hilfe von Safe-Hinweisen und Rätseln, die uns den Weg weisen. Gehe also zum Ort, schließe die Tür auf und finde den Safe. Und wie es in der Missionsinfo heißt: Der Code des Tresors, in dem der Mondschein versteckt ist, im Jahr der Entdeckung Amerikas. Christoph Kolumbus segelte mit seinem Schiff Santa Maria und landete im Jahr 1492 auf amerikanischem Boden. Die Antwort und die Kombination für den Dying Light 2 Horseshoe Water Tower Safe Code im Moonshine Quest ist also 14-9-2.
Dying Light 2 Schatzsuche Quest Safe Code
Wenn du dich während der Quest Der Deserteur dafür entscheidest, die Karte zu behalten, wird die Quest Schatzsuche sofort beginnen. Bert glaubt, dass der Hinweis, der die Nachricht entschlüsselt, in der Schiffsbibliothek versteckt ist, wie es in der Missionsinfo heißt. Gehe also in die Bibliothek und sprich mit Bart. Auf dem runden Tisch liegt ein offenes Buch. Lies es, dann erscheint daneben ein Zettel mit der verschlüsselten Nachricht.
Schatzsucher-Chiffre
Mit Hilfe des beigefügten Zettels kannst du nun den Hinweis entschlüsseln. Hier ist der Hinweis:
- A B A B B B A A B B A A B B A A B B A A B B B A B B A
- A A B B A B A A A A B B A B B A B B A B B B A A A A A B B B A A A A B B B A A A B
- B A B A A A A A A B A B A B A A B A B A B A A A A
- B A B A A B B B B A B A A A A B A A A B A B A A A
- A A A A B A A A A B A A B A A B A A B A A B A B B A A B B A A B B A A B A A B A A
- B A B B B A A B A B A A A A A B B B B A A A A B B B B A A A A A B B B B A A A A A A B A A, B A B A B A B A B A B A B A B B A B B A B A A A A B A A, B A A A B A B A A B A B A B
- B A A B A A B A B A B A B B A B A A A B B A A
Schatzsuche Chiffre Tresor Hinweis Antwort
Wenn man den Hinweis zur Entschlüsselung der Chiffre für jeden Buchstaben wie in der Notiz angegeben verwendet, lautet das Endergebnis:
- SCHLAMMIGER BODEN
- WASSERTURM
- UNTERGESCHOSS
- NULL DREI ZWEI EINS SECHS SIEBEN
Jetzt musst du zum Wasserturm gehen, der sich in Muddy Grounds befindet. Sobald ihr drinnen seid, springt ihr in den überfluteten Keller. Hier findest du den Safe. Wie der Hinweis besagt, lautet der Treasure Hunt Quest Safe Code in Dying Light 2 032167. Verwende die Safe-Kombination als 03-21-67. In diesem Safe könnt ihr zwei C4-Sprengstoffe einsammeln.