Hast du dir jemals gewünscht, dass deine Spielfigur so klingt wie du? Nun, EA könnte eine Lösung für Sie haben. Der Spielegigant hat kürzlich eine Technologie patentiert, die die Kommunikation im Spiel verändern könnte, indem sie es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Stimmen nahtlos in die Dialoge ihrer Charaktere zu integrieren.
Wie das funktionieren wird
Dem Patent zufolge besteht das System darin, Sprachdaten in eine Verarbeitungseinheit einzuspeisen, die dann Sprachproben mit dem gewünschten Klang und Ton erzeugt. Das Herzstück dieser Innovation ist ein Stimmentransformator, der einen Sprachmerkmal-Encoder einsetzt. Dieser Kodierer erweckt die Spielfigur zum Leben, indem er sie nahtlos mit der Stimme des Spielers verschmilzt.
Das Patent deutet auch darauf hin, dass das System die Assoziation zwischen verschiedenen Sprachbefehlen des Spielers und den nachfolgenden Aktionen der Spielfiguren beobachten und erlernen könnte. Wenn man zum Beispiel „springen“ sagt und dann eine Taste drückt, um die Spielfigur springen zu lassen, könnte das System den Befehl mit der Aktion verknüpfen und sie in Zukunft automatisch ausführen.
Diese Technologie könnte neue Möglichkeiten für immersive und interaktive Spielerlebnisse eröffnen, bei denen die Spieler die Stimmen und die Mimik ihrer Figuren an ihre Vorlieben und ihre Persönlichkeit anpassen können. Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihrer eigenen Figur in einem Rollenspiel eine Stimme geben oder ein Gespräch mit einem anderen Spieler mit Ihrer eigenen Stimme führen, anstatt mit einer voreingestellten!
Ein bisschen zu nischig
Natürlich handelt es sich hierbei nur um ein Patent, und es gibt keine Garantie, dass EA es in einem seiner kommenden Spiele einsetzen wird. Es zeigt jedoch, dass EA neue Wege erforscht, um seine Spiele zu verbessern und die SpielerInnen zu begeistern. Einige der aktuellen Spiele, wie FIFA, Madden und Need for Speed, könnten von dieser Funktion nicht viel profitieren, aber sie könnte für zukünftige Projekte oder Genres, die mehr auf Storytelling und Dialoge setzen, nützlich sein.
Was halten Sie von diesem Patent? Würdet ihr gerne eurer eigenen Spielfigur eine Stimme geben, oder überlasst ihr das lieber den Profis? Schau dir auch dieses Update zum Silent Hill 2 remake an.