Das neue Spiel von FromSoftware, Elden Ring, hat einen riesigen Hype ausgelöst. Elden Ring wurde auf der E3 2019 enthüllt, und die Fans waren begeistert, als sie erfuhren, dass Miyazaki und George R.R. Martin an dem ambitionierten Open-World-Spiel zusammengearbeitet haben. Der Trailer verbarg tiefe Andeutungen über die Welt und die Geschichte. Und da GRRM Hintergrundinformationen und den Aufbau der Welt liefert, erwarten viele Spieler, dass dies die beste FromSoftware-Umsetzung der Dark-Souls-DNA aller Zeiten sein wird.
Und ja, es wird ein Open-World-Spiel sein, aber auf die Art, die man erwartet. Es wird keine Städte oder NPCs im traditionellen Sinne eines Fantasy-Rollenspiels geben, sondern die Spieler werden das Land zu Pferd durchqueren und dabei die Ruinen einer untergegangenen Zivilisation erkunden. Und laut Miyazaki ist es ohne Zweifel unser bisher größter Titel, was den schieren Umfang angeht. Dies wurde in einem Interview mit Xbox Wire bestätigt.
Eine genauere Analyse des Trailers, der unten zu sehen ist, deutet auf eine sehr interessante Dichotomie in diesem neuen Spiel hin. Elden Ring spielt offenbar die Zerstörung einer Rasse von göttlichen Wesen, die alle mit dem Feuer und dem Elden Ring selbst verbunden zu sein scheinen. Das Zerschmettern des Rings, das im Trailer zu sehen ist, wird ein integraler Bestandteil der Handlung sein, und wir sehen, wie der Ring die Wesen, die das Zerschmettern durchführen, in einer Art Vergeltungsaktion tatsächlich zerstört. Die besagten göttlichen Wesen sehen auch mutiert und vernarbt aus, vielleicht hat das Zerbrechen des Rings schon lange auf sich warten lassen, und wir werden Zeuge des Untergangs ihrer Zivilisation.
Das ursprüngliche Dark Souls war eng mit dem Ende des Zeitalters des Feuers und Lord Gwyns Versuchen verbunden, es zu verlängern und das Zeitalter der Dunkelheit abzuwenden. Es ist allerdings ein ziemlicher Trick zu sagen, dass Elden Ring genau die gleichen Themen behandelt. In Dark Souls ging es um die Menschheit, während es in Elden Ring anscheinend eher um den endgültigen Untergang dieser Menschheit geht.
In einem Interview mit IGN sagte Miyazaki: Elden Ring ist ein Third-Person-Action-RPG mit einem Fantasy-Setting. Vom Gameplay her ist es stark an Dark Souls angelehnt. Dann fuhr er fort: Das bedeutet aber nicht, dass es sich auf die gleiche Weise spielt. Mit einer offeneren und weitläufigeren Umgebung ist die Art und Weise, wie die Kämpfe ablaufen, grundlegend anders.