Epic Games hat in den letzten Monaten hohe Wellen geschlagen, und obwohl das Feedback zum Teil positiv war, sind viele Gamer verärgert über den erfolgreichen Entwickler und seine Versuche, mit Valve und Steam zu konkurrieren. Der Hauptkritikpunkt vieler Spieler ist, dass Epic sich viel zu sehr auf kostenpflichtige Exklusivspiele konzentriert und dabei andere Bereiche seiner Dienstleistungen vernachlässigt. Die Fokussierung auf kostenpflichtige Exklusivtitel hat bei PC-Spielern viel Unmut hervorgerufen, da mehrere Titel auf bestehende Verträge verzichten, um bei Epic einzusteigen und viel Geld zu verdienen. Die Führungskräfte des Unternehmens haben diese Strategie stets verteidigt, aber die Spieler sind nach wie vor verärgert.
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Um einige dieser Bedenken zu zerstreuen, hat Epic damit begonnen, an einer ganzen Reihe von neuen Funktionen für das Schaufenster zu arbeiten, als Teil einer fortlaufenden Entwicklungs-Roadmap, die langfristige Pläne für den Dienst enthält. Die vollständige Roadmap in ihrer aktuellen Form finden Sie hier. Epic Games plant, in den kommenden Monaten eine Reihe von neuen und gewünschten Funktionen einzuführen. Warenkörbe, Wunschlisten, Freundeslisten und soziale Funktionen waren unter den vielen geplanten Ideen, die Epic auf dem Plan hatte, aber das Tempo war für einige zu langsam. Das Ganze sollte auch mit einem vollständigen SDK gebündelt werden, mit dem Entwickler zusätzliche Funktionen in ihre Spiele einbauen können. Das Problem ist, es stellt sich heraus, dass dies vielleicht ein wenig zu viel zu schnell für Epic zu bewältigen war.
Die Kurzfassung ist, dass Epic Schwierigkeiten hat, die Menge an Arbeit zu bewältigen, die dieses neue SDK in Kombination mit der laufenden Entwicklung ihrer verschiedenen Projekte, einschließlich des Epic Games Store selbst, verursacht hat. Und all das bedeutet, dass es noch mehr schlechte Nachrichten für Epic gibt, da der Plan, den sie hatten, zurückgezogen wurde, mit der Begründung, dass es Probleme mit der Entwicklung der zugrunde liegenden Technologie gibt. Die Ankündigung erfolgte über einen Blog-Post, in dem behauptet wird, dass eine Verzögerung in der Produktion die Ursache für diese Planänderung war:
Wir arbeiten weiter an der Verfeinerung der Dienste, um Unterstützung für alle Plattformen und Shops zu bieten, und bereiten so die Freigabe des SDK für die breite Öffentlichkeit vor. Der Aufbau der Grundlage hat mehr Zeit in Anspruch genommen als erwartet, und deshalb nehmen wir die Roadmap vor der GDC 2020 zurück, wo wir endgültige Pläne vorstellen und eine aktualisierte Vision für die Zukunft der Epic Online Services präsentieren werden.
Die Rücknahme der bisherigen Pläne ist für einige eine schlechte Nachricht, vor allem für Entwickler, die auf die Einführung dieser Online-Infrastruktur als Teil ihrer eigenen Pläne gesetzt haben. Auch wenn es kein festes Veröffentlichungsdatum für das SDK mehr gibt, wirft die Entfernung der öffentlichen Roadmap doch einige Zweifel an Epics Zukunft in diesem besonders umstrittenen Projekt auf. Nur die Zeit wird zeigen, ob Epic es schaffen kann, seine Versprechen zu halten und seinen schlechten Ruf wiederherzustellen.