Der Epic Games Store macht weitere Schritte, um ein starker Konkurrent für Steam und Valves Dominanz auf dem digitalen Vertriebsmarkt für Spiele zu werden. Das Unternehmen hat Teile seiner Richtlinien überarbeitet, um ein größeres Publikum für seine digitalen Plattformen anzusprechen. Die neue Rückerstattungspolitik sieht ein zweiwöchiges Rückgaberecht ohne Rückfragen vor, das es den Spielern ermöglicht, alle gekauften Spiele zurückzuerstatten. Zwar ist die Spielzeit, die man für eine Rückerstattung in Anspruch nehmen kann, begrenzt, nämlich auf zwei Stunden, aber innerhalb dieses Zeitraums kann man sein Geld ganz einfach zurückbekommen.
Diese Änderung wurde eindeutig von den Reaktionen auf die derzeitige Politik in Fortnite inspiriert, die auf einem Jahresbudget von 3 Erstattungsmarken basiert, die ein Leben lang gültig sind, und dann kann man einen Gegenstand nie wieder zurückgeben. Unnötig zu erwähnen, dass dies den Spielern nicht besonders gefiel und in einem Ladengeschäft niemals funktionieren würde. Es sieht so aus, als wolle Epic den Spielern mehr Sicherheit geben, wenn es um Einkäufe in ihrem digitalen Schaufenster geht.
Außerdem kündigte das Unternehmen an, dass es an der Unterstützung regionaler Preisgestaltung arbeitet, um das Schaufenster für Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zugänglicher zu machen. Epic plant, die Unterstützung für insgesamt 30 verschiedene Regionen / 130 Länder sowie alle regionalen Währungen für die Preisgestaltung hinzuzufügen, was den Marktanteil des Unternehmens wahrscheinlich ein wenig erhöhen wird. Das alles bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler aufgrund von Währungsumrechnungen zu viel für ein Spiel bezahlen, deutlich geringer sein wird.
Der Erfinder von SteamSpy und Epic-Mitarbeiter Sergey Galyonkin hat einige Details zu den neuen Richtlinien gepostet und versprochen, dass es in Zukunft weitere Änderungen und Anpassungen geben wird. Wenn du also darauf hoffst, dass Epic eine neue Funktion implementiert, die noch nicht besprochen wurde, dann warte einfach ab.
https://twitter.com/galyonkin/status/1083777713670942721?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1083777713670942721%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2Fgalyonkin2Fstatus2F1083777713670942721widget%3DTweet
Alles in allem sieht die Zukunft für Epic und ihre Versuche, Steam herauszufordern, also etwas rosiger aus. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze entwickelt.