Der erste Patch für Mortal Kombat 11 ist da, und er soll die Probleme beheben, über die sich die Spieler bei dem neuen Kampfspiel beschweren. Der rund 300 MB große Patch konzentriert sich fast ausschließlich auf die Behebung verschiedener Abstürze und anderer Stabilitätsprobleme. Mehrere Plattformen, darunter PC und Konsolen, werden dieses Update erhalten, das das Spiel stabiler macht. Zum einen werden verschiedene Probleme mit der Menüführung und diversen UI-Elementen, sowie einige Windows-spezifische Probleme in diesem Patch-Zyklus behandelt.
Auch an den Gameplay-Aspekten wird gefeilt, so werden verschiedene Spielmodi und In-Game-Effekte überarbeitet. Zusätzlich zum nächsten Patch, der eine Reihe von Änderungen am Spielfortschritt vornimmt, wird dieser Patch den Grundstein dafür legen, den Fortschritt in einigen Modi zu erleichtern. Diese Patches werden die KI-Schwierigkeit reduzieren und die Kurrency-Belohnungen in Towers of Time erhöhen, außerdem wird die KI-Schwierigkeit in einigen Modi reduziert.
Mortal Kombat 11 PC Patch Notes #1
- Erste Tuning-Änderungen, um den Schwierigkeitsgrad von Towers of Time zu reduzieren. Weitere Tuning-Änderungen folgen in Kürze.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel aufgrund bestimmter Hardwarekonfigurationen nicht geladen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel aufgrund bestimmter nicht-englischer Zeichen im Windows-Benutzernamen nicht geladen werden konnte.
- Aktualisierte Charakter-Moveset-Werte, einschließlich Frames, Schaden, etc.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Navigieren durch das Menü Anpassen über einen längeren Zeitraum auftreten konnte.
- Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit der Navigation auf der Benutzeroberfläche in den Türmen der Zeit und den Klassischen Türmen wurden behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn das Spiel in einem 1v1-Online-Match mehrmals mit der Tastatur pausiert wurde.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man während eines Online-Matches mit der Maus im Pausenmenü navigierte.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man die EULA direkt nach Abschluss des Benchmarks öffnete und einen Anzeigewechsel nicht beachtete.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Verlassen der lokalen Kampfzeichenauswahl auftreten konnte.
- Es wurde ein Problem in der Krypta behoben, bei dem ein Spieler nicht mit dem Auge des Drachen belohnt wurde, wenn er Spinnen in Goros Höhle tötete.
- Es wurde ein Problem in der Krypta behoben, bei dem die Verwendung eines DualShock 4-Controllers dazu führen konnte, dass sich der Charakter nach dem Loslassen des linken Analogsticks weiter bewegte.
- Verschiedene grafische Probleme (wie ein Geistereffekt auf einigen Teilen der Charaktere) bei der Verwendung von temporalem Anti-Aliasing wurden behoben.
- Ein Problem mit dem Zugriff auf NVIDIA Highlights nach einem Online-Match wurde behoben.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen arabische Zeichen in Arabisch nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurden mehrere Fälle in Arabisch behoben, in denen die Schaltflächenaufforderungen nicht korrekt angezeigt wurden.