Fortnite: Battle Royale hat seit dem Start der mobilen Version einen ungeheuren Erfolg erzielt. Laut der Marktforschungsseite Sensor Tower hat Fortnite: Battle Royale in weniger als einem Monat einen Umsatz von über 15 Millionen Dollar erzielt.
Dieser enorme Umsatzanstieg ist das Ergebnis eines perfekten Sturms aus Popularität und Verfügbarkeit. Die neueste Version hat Epic Millionen an Einnahmen beschert.
In nur 20 Tagen seit Beginn der Monetarisierung des Spiels am 15. März hat der weltweite Gesamtumsatz für Fortnite die Marke von 15 Millionen Dollar brutto überschritten, wovon etwa 10,5 Millionen Dollar an Epic Games gezahlt wurden. Seit dem Start des Spiels wurden weltweit mehr als 11 Millionen Spiele installiert. An einem einzigen Tag hat Epic 1,8 Millionen Dollar eingenommen, als das Spiel vollständig auf iOS und anderen mobilen Plattformen veröffentlicht wurde. Das Spiel gehört außerdem in 23 Ländern zu den zehn umsatzstärksten Spielen auf dem iPhone und bleibt in fast zwanzig Regionen die Nummer eins.
Nicht jeder ist mit dem Erfolg des Free-to-Play-Titels zufrieden, einige Nutzer haben sogar eine Petition gestartet, um das Spiel ganz zu verbieten. Die Change.org-Petition war offenbar ein Scherz der Person, die sie gestartet hat, und es scheint sehr unwahrscheinlich, dass sie Erfolg hat. Zurzeit hat die Petition etwas weniger als 1.500 Unterschriften.
Als Hauptgrund für die Besorgnis wird in der Petition eine negative Auswirkung auf die soziale und kognitive Entwicklung als Folge von zu viel Zeit, die mit Spielen verbracht wird, angeführt. Eine Behauptung, die übrigens nicht endgültig bewiesen ist.
Wie auch immer diese ganze Sache ausgeht, es ist klar, dass Fortnite noch eine ganze Weile in der Welt sein wird.
Fortnite ist ab sofort auf iOS-Mobilgeräten und im Early Access auf PC, PS4 und Xbox One verfügbar.