Microsoft und Playground Games haben eine Menge Gameplay von Forza Horizon 4 gezeigt, das Fahrmanöver und viele Anpassungsmöglichkeiten zeigt. Game Director Ralph Fulton und andere Mitglieder des Playground-Teams waren anwesend, um über einige der Entscheidungen zu sprechen, die bei der Entwicklung des Spiels hinter den Kulissen getroffen wurden, und um das Endprodukt zu loben.
Eines der Hauptaugenmerke liegt dieses Mal, abgesehen von der vorhersehbar großen Auswahl an Autos, auf dem Grad der Individualisierung. Die Spieler können die Lackierung ihrer Autos bis zu einem ganz bestimmten Grad verändern und auf Wunsch für alle ihre Fahrzeuge ein völlig neues Aussehen kreieren. Und das ist noch nicht alles: Es gibt auch ein sehr detailliertes System, um das Aussehen des Fahrer-Avatars zu verändern. Eine interessante Neuerung ist, dass es keine geschlechtsspezifischen Einschränkungen bei der Wahl der Kleidung oder der Farbe gibt.
Insgesamt reißt Forza Horizon 4 viele Mauern ein, was die Handlungsfreiheit des Spielers auf der Strecke angeht.
Der Livestream konzentrierte sich auf die saisonalen Aspekte des Spiels im Sommer, aber da das Spiel einen starken Schwerpunkt auf die Unterschiede zwischen den vier Hauptjahreszeiten legt und darauf, wie sie das Gameplay beeinflussen. Die anderen drei Jahreszeiten werden zu einem späteren Zeitpunkt vorgestellt.
Interessanterweise sahen wir auch, wie das Spiel alleine gegen Drivatare gespielt wurde, was trotz der Tatsache, dass es hauptsächlich online ist, wie die Entwickler sagten, möglich ist.
Forza Horizon 4 kommt am 2. Oktober für Xbox One und Windows 10 auf den Markt. Seht euch unten den Trailer zum Spiel an. Obwohl das Spiel erst in ein paar Monaten auf den Markt kommt, sieht es unglaublich gut aus, sowohl was die grafische Qualität als auch die Spieltiefe angeht. Ich kann es kaum erwarten, es in die Finger zu bekommen.