Die Firma, die von dem Mega-Loch Randy Pitchford geleitet wird, ist wieder in der Klemme, und es geht im Grunde um etwas, das bereits ein Problem mit der Firma war und nun wieder auftaucht. Ein neuer Bericht von Insidern, der von Kotaku veröffentlicht wurde, behauptet, dass Gearbox Software beschuldigt wird, seinen Mitarbeitern nicht die vollen Boni zu geben, die ihnen versprochen wurden, wenn Borderlands 3 ein kommerzieller Erfolg wird.
Dies war bereits im letzten Jahr ein Problem, als bekannt wurde, dass Randy Pitchford, das Gesicht des Unternehmens, die Boni der Mitarbeiter für andere Projekte abgezweigt haben soll. Dazu kommt, dass er auch einige wirklich dumme Dinge getan hat, wie z. B. Aufnahmen von Tierquälerei im Internet zu veröffentlichen und Mitarbeiter zu belästigen und anzugreifen. Kurzum, der allgemeine Konsens ist, dass Randy Pitchford ein schlechter Mitarbeiter ist, um es vorsichtig auszudrücken.
In dem Bericht heißt es, das Unternehmen zahle seinen Mitarbeitern ein unterdurchschnittliches Gehalt im Vergleich zu seinen Wettbewerbern. Das Unternehmen gleicht diese Unterbietung dann mit einem versprochenen Bonus aus, der auf den Gewinnen von Gearbox Software in einem bestimmten Quartal basiert. Dieses Gewinnbeteiligungssystem könnte eine gute Idee sein, aber es wäre wahrscheinlich besser, wenn Sie einfach bessere Löhne zahlen würden. Andererseits ist die Spieleindustrie berüchtigt für niedrige Löhne, mangelnde Arbeitsplatzsicherheit und eine knallharte Unternehmenskultur, so dass es nicht allzu überraschend ist, dass ein Unternehmen beschuldigt wird, nicht zu zahlen. Einige Mitarbeiter behaupteten, ihnen sei ein Bonus von mindestens 100.000 Dollar versprochen worden.
Borderlands 3 war ein finanzieller Erfolg für das Unternehmen, mit seinen starken Verkäufen und seinem Hype. Daher hofften die Mitarbeiter auf einen ordentlichen Geldsegen, der sich jedoch nie im Rahmen ihrer Erwartungen einstellte. Die Bonuszahlungen wurden zwar ausgezahlt, fielen aber deutlich geringer aus als erwartet, und Gearbox-CEO Pitchford erklärte den Mitarbeitern, dass die Kosten für die Entwicklung und die Eröffnung eines neuen Studios in Kanada irgendwoher kommen müssten.
Wir gehen davon aus, dass die Verkaufszahlen der Serie einen neuen Rekord erreichen werden, sagte Strauss Zelnick, CEO der 2K-Muttergesellschaft Take-Two, auf einer Bilanzkonferenz im Februar. Es ist also verständlich, dass die Leute einige Fragen haben.
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Und vielleicht war Pitchford nicht die beste Person, um diese Nachricht zu überbringen, der Mann hat eine berüchtigte Erfolgsbilanz mit Geld. Von 2014 bis 2018 ließ er es irgendwie zu, dass ein persönlicher Assistent ihm angeblich 3 Millionen Dollar abknöpfte.
Als Antwort darauf gab das Unternehmen gegenüber Kotaku diese Erklärung ab:
Borderlands 3 stellt einen unglaublichen Wert für die Spieler dar und ist eine unglaubliche Leistung des Teams von Gearbox Software. Unser Studio wird von Talenten geleitet und wir glauben fest daran, dass jeder an der Rentabilität beteiligt wird. Die Talente bei Gearbox genießen eine Beteiligung an den Gewinnen unserer Spiele – unseres Wissens nach das großzügigste Tantiemen-Bonussystem im AAA-Bereich. Seit Beginn dieses Programms haben Gearbox-Talente über 100 Millionen Dollar an Tantiemenboni verdient, die über die traditionelle Vergütung hinausgehen.
In der letzten Gehaltsperiode konnten sich die Gearbox-Talente über die Nachricht freuen, dass Borderlands 3 mit einem Umsatz, der die größte Investition, die das Unternehmen je in ein einzelnes Videospiel getätigt hat, übersteigt, offiziell ein profitables Videospiel geworden ist und die Talente bei Gearbox, die am Tantiemenbonussystem teilnehmen, nun ihren ersten Tantiemenbonus auf diesen Gewinn erhalten haben. Darüber hinaus wurde den Mitarbeitern von Gearbox, die am Tantiemensystem teilnehmen, ein Prognose-Update gegeben, um die Erwartungen für die kommenden Quartale festzulegen. Gearbox ist ein privates Unternehmen, das keine vorausschauenden Aussagen für die Öffentlichkeit macht, aber wir praktizieren Transparenz innerhalb unserer eigenen Familie.