[Update] Die Path of Exile 3.7 Erweiterung wurde angekündigt, sagt Hallo zu Legion. Außerdem wurde die Nahkampf-Rebalance detailliert beschrieben.
In einem neuen Entwicklungspost des Grinding Gear Games-Teams haben die Spieler einen kleinen Einblick in die Designphilosophie von Path of Exile 3.7 bekommen. Und die Spieler freuen sich, denn der kommende Patch wirft einen tiefen Blick auf den Zustand der Nahkampfangriffe im ARPG.
Der Nahkampf in Path of Exile war schon immer etwas klobig, eine Tatsache, die Chris Wilson und der Rest des Teams von GGG anerkennen. Dies gilt besonders im Vergleich zu anderen Implementierungen dieses Spielstils in Spielen wie Diablo 3 und Grim Dawn. Es ist eine allgemein anerkannte Facette des Lebens in Wraeclast, dass die Nahkampffähigkeiten in verschiedener Hinsicht in einem etwas traurigen Zustand sind. Einer der häufigsten Vorwürfe ist, dass die Abhängigkeit von bestimmten Mechaniken, wie z.B. Bluten, und die übermächtige Natur einiger Nahkampffertigkeiten die Vielfalt der Builds völlig zunichte gemacht hat. Und als jemand, der viel zu oft in die Falle getappt ist, Zyklon-Builds zu spielen, halte ich auch diese Kritik für berechtigt.
Apropos Zyklon: Der immens beliebte Angriff ist jetzt eine kanalisierte Fertigkeit und keine Fertigkeit mit sofortiger Wirkung. Eine kanalisierte Fertigkeit in POE bedeutet, dass die Fertigkeit Stufen mit Effekten hat, die sich oft stapeln oder aufbauen und ihr volles Potenzial freisetzen, wenn der entsprechende Auslöser erfüllt ist, normalerweise das Loslassen der Taste für die Tastenbindung. Kanalisierte Fertigkeiten sind etwas aktiver, da die Spieler ihren Einsatz zeitlich abstimmen und mehr auf das Manövrieren achten müssen. Diese Änderung an Cyclone, zusammen mit allen anderen von GGG geplanten Änderungen im Nahkampf, wird das Nahkampf-Metaspiel wahrscheinlich ziemlich durcheinander bringen.
Es gibt keine wirklichen Details darüber, was Path of Exile 3.7 über die wenigen Andeutungen hinaus enthalten wird, aber es wird sicherlich eine Menge numerischer und mechanikbasierter Änderungen geben, die mit der massiven Überarbeitung der Zauber in der Synthesis League von Path of Exile 3.6 konkurrieren.
GGG plant derzeit, die Erweiterung 3.7.0 zwischen dem 17. und 24. Mai anzukündigen.
Wenn ihr neu in POE seid, gibt es einige gute Anleitungen, die euch den Einstieg erleichtern. Es gibt einen Leitfaden für neue Spieler von POE, in dem die Grundlagen dieses ARPGs erläutert werden. Wenn du ein POE 3.6 Starter-Build haben möchtest, findest du das hier ebenfalls. Wir haben auch einen Leitfaden über die Grundlagen der Synthese-Liga und des Gedächtnis-Nexus, falls du das möchtest. Wenn ihr tonnenweise Währung farmen wollt, schaut euch unseren Leitfaden zum Währungsfarmen an. Wenn ihr einen Charakter zum ersten Mal leveln wollt und Hilfe bei der Optimierung eurer Gegenstandsausstattung braucht, haben wir auch dafür gesorgt. Und wenn du eine Auffrischung der Inhalte der Verräterliga brauchst, haben wir auch das für dich.