GGG hat eine umfangreiche neue FAQ für Path of Exile 3.4, Delve League und den neuen endlosen Dungeon des Action-RPGs veröffentlicht.
Hier gibt es eine Menge, also lasst uns in die Dunkelheit eintauchen.
Die neuen Delve-Eingänge spawnen in allen Karten jenseits der ersten paar Level, sie sind also in dieser Hinsicht ähnlich wie Incursions.
Wenn du das Verlies betrittst, gelangst du in die Azuritmine und folgst dem Crawler. Der Crawler ist deine einzige Lichtquelle, und wenn du in die Dunkelheit gehst, kann dich das buchstäblich umbringen. Wie GGG es ausdrückt: Du eskortierst nicht den Crawler, er eskortiert dich.. Außerdem passt sich der Crawler deiner Bewegungsgeschwindigkeit an, wenn du also etwas voraus läufst, kann er dich einholen.
Dein Hauptziel beim Betreten der Minen ist es, zwei Ressourcen zu sammeln. Voltaxic Sulphite wird an der Oberfläche und auf den oberen Ebenen gesammelt und für den Antrieb des Crawlers verwendet. Der andere Rohstoff ist Azurit. Mit diesem Rohstoff können Sie Ihre Bergbauausrüstung aufrüsten (Sulfit-Kapazität, Dunkelheitsresistenz, Lichtradius), um den zunehmenden Schwierigkeitsgrad der tieferen Ebenen auszugleichen, und ihn für Upgrades für Fackeln (Kapazität, Radius, Dauer) und Dynamit (Kapazität, Schaden, Radius) ausgeben. Du kannst auch direkt mehr Fackeln und Dynamit kaufen, um deine Erkundungen zu erleichtern. Außerdem werden diese Ressourcen pro Charakter verfolgt und nehmen keinen Platz im Inventar ein, du musst also kein Inventar dafür verschwenden.
Es gibt noch einige andere mechanische Macken des Systems, die ebenfalls ausgeräumt wurden. Diener und Totems werden immun gegen den Degenerationseffekt der Dunkelheit sein. Die Spieler können ein ähnliches System wie die Wegpunkte in Path of Exile verwenden, um zu bereits gelaufenen Gebieten in der Höhle zurückzukehren und sie gründlicher zu erkunden. Meister und Uber Lab Trials werden nicht im Delve spawnen, falls ihr euch das gefragt habt.
Ein möglicher cooler Meta-Game-Aspekt der Delve-Liga ist, dass die Minen zwar für jeden Charakter einzigartig sind, aber jede Tiefe den gleichen Satz an Spawns hat. So kann Tiefe 10-20 zum Beispiel spezielle Liga-Mechaniken spawnen. Und da dies exponentiell schwieriger sein wird als das alte Endgame-Mapping, würde ich erwarten, dass es viele Videos und schriftliche Anleitungen zu den Spawn-Mechaniken in den Tiefen und anderen damit verbundenen Ähnlichkeiten geben wird.
Es gibt noch viel mehr zu diesem Update, schaut doch mal in den POE-Foren vorbei, um es zu überprüfen.
Die Delve League ist die nächste Erweiterung für Path of Exile, und die neue Endlos-Dungeon-Mechanik, die das Herzstück der neuen Challenge League ist, hat viele Leute auf den September gespannt gemacht, wenn das neue Update erscheint. Das Unternehmen hat auch einen Trailer für Delve League und eine Reihe neuer Details veröffentlicht.