Entwickler Daedalic Entertainment hat angekündigt, dass sich der Stealth-Action-Titel Herr der Ringe: Gollum, auf das Jahr 2022 verschoben wird. Wie GamesRadar berichtet, hat Dead Good PR, die Firma hinter dem Titel, das Spiel ein gutes Stück nach hinten verschoben. Die Gründe sind unklar, aber es scheint, dass Der Herr der Ringe: Gollum einfach mehr Zeit braucht, bevor es nach Mordor geht.
Das Spiel wird für Xbox- und PlayStation-Konsolen, Nintendo Switch und PC entwickelt, das Spiel wird 2022 veröffentlicht, heißt es in einer Pressemitteilung, in der ein Co-Publishing-Deal mit Nacon für das Spiel angekündigt wird. Wie das fertige Spiel aussehen wird, ist noch ungewiss.
Das Spiel hat einen langen Weg hinter sich, seit es 2019 erstmals angekündigt wurde. Auch die Technologie und die Hardware, die Spiele antreiben, haben sich weiterentwickelt. Es könnte sein, dass sich das Team mehr Zeit nimmt, um die Grafik und das Spielgefühl für die neuere Hardware zu optimieren. In dieser Art von einzigartigem Spin-Off steckt auf jeden Fall eine Menge Potenzial. Ein Stealth-Spiel, in dem der mutierte Hobbit eine Rolle spielt, ist sicherlich etwas, auf das die Fans gespannt sein könnten.
Es wird sehr spannend sein zu sehen, was Daedalic mit dieser Idee erreicht hat. Verschiedene Point-and-Click-Adventures sind seit einiger Zeit ihre Stärke, mit Titeln wie der Deponia-Serie und Ken Folletts Die Säulen der Erde, die ihren Backkatalog füllen. Nicht gerade ein AAA-Stammbaum, aber zumindest haben sie eine gewisse erzählerische Erfahrung. Da Gollum kein Charakter ist, der für Kämpfe bekannt ist, könnte es sein, dass der Fokus auf die Geschichte entscheidend dafür ist, dass Herr der Ringe: Gollum zum Spielspaß wird.
Der genaue Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben. Da das Datum um ein Jahr nach hinten verschoben wurde, ist der Zeitdruck hoffentlich nicht so groß. Wenn Gollum endlich aus seinem Loch krabbelt, hoffen wir, dass es gut ist.