Humble Bundle hat eine ziemlich große Änderung angekündigt, die das Internet in Aufruhr versetzt hat. Diese neue Ankündigung betrifft das 12-Dollar-Monatspaket von Humble Monthly. Bisher konnten PC-Spieler eine einfache Gebühr zahlen und eine Handvoll Spiele im Laufe des Monats freischalten. Die Freischaltungen waren ein Geheimnis, bis sie freigeschaltet wurden, das heißt, man wusste nie, was man bekommen würde. Das war ein gutes Angebot, denn 6 oder mehr Videospiele für 12 Dollar zu bekommen ist kein schlechtes Geschäft, wenn man sich die monatlichen Kosten leisten kann. Aber jetzt hat Humble eine ziemlich große Veränderung angekündigt: Während das System mehr Spiele bekommt, werden die Preise steigen. Die andere auffällige Änderung ist, dass der Mystery-Faktor wegfällt, man weiß also schon zu Beginn genau, welche Spiele man jeden Monat bekommt. Ich bin gespannt auf die Qualität der Spiele, die auf diese Weise herausgebracht werden, denn viele Leute werden sich ärgern, wenn das Bundle von nun an mit Schrott gefüllt ist. In einem Reddit-Thread, in dem die Neuigkeiten über Humble Bundle diskutiert werden, ist man allerdings nicht besonders glücklich über die ganze Sache.
Außerdem kann man eine bestimmte Anzahl von Spielen auswählen, die man behalten möchte, und erhält im Humble Store einen Rabatt von 10-20 %, je nachdem, für welchen Plan man sich entscheidet. Alle Tarife beinhalten den Zugang zur DRM-freien Humble Trove. Dieses System ermöglicht es Indie-Entwicklern, ihre Angebote als Teil von mehr als 60 DRM-freien Angeboten zu präsentieren, darunter auch ein paar ältere große Titel. Eine coole Sache ist, dass Sie, wenn Sie Ihr Abonnement kündigen, immer noch die Spiele spielen können, die Sie über die Trove heruntergeladen haben.
Das Unternehmen hat ein Video veröffentlicht, in dem die Änderung erklärt wird. Sie können es unten sehen. Die größte Änderung besteht darin, dass man sich den 12-Dollar-Preis jetzt sichern muss, wenn man nicht mehr zahlen will, indem man das November 2019-Paket kauft. Das Paket enthält Spyro Reignited Trilogy, das erst letzten Monat erschienen ist, also kein schlechtes Angebot.
Die große Änderung ist, dass der 12-Dollar-Monatsplan wegfällt und durch ein neues System ersetzt wird, bei dem es keine zeitlich begrenzten Freischaltungen mehr gibt. Im Rahmen dieser neuen Pläne können die Spieler jeden Monat zwischen 3 und 9 Spiele behalten, die alle im Voraus für eine Gebühr freigeschaltet werden. Der Preis steigt allerdings, was einige Nutzer verärgert hat. Aber zumindest bleibt der ursprüngliche Monatstarif, der jetzt Classic heißt, erhalten, solange man ein aktives Abonnement hat. Wenn Sie jedoch zu irgendeinem Zeitpunkt kündigen, verlieren Sie den Classic-Tarif und müssen sich dann für die teureren Optionen entscheiden.
Ehrlich gesagt ist die Besitzstandswahrung zwar weit verbreitet, aber es ist wirklich unangenehm, damit umgehen zu müssen. Sie verleiht der Transaktion ein Gefühl der Dringlichkeit, das das Unternehmen in eine Machtposition bringt. Der Verbraucher hat das Gefühl, dass er dieses Geld ausgeben muss, sonst muss er später noch mehr ausgeben, was ziemlich schäbig ist.
Viele Leute sind auf die Preiserhöhung als wunden Punkt fixiert. Schließlich erhält man mit dem billigeren $14,99-Abo nur drei Spiele pro Monat. Zum Vergleich: Der Durchschnitt der bisherigen Humble Monthly-Pakete lag bei etwa 6 Spielen pro Monat, darunter mindestens 1 großer Titel. Der $19,99-Tarif bietet 9 Spiele pro Monat, die man behalten kann. Insgesamt bedeutet dies, dass neue Nutzer mehr für weniger bezahlen. Das Einzige, was sich wirklich geändert hat, ist, dass die Anzahl der Spiele zusammen mit dem Preis gestiegen ist, es sei denn, man kauft das billigere Paket, bei dem sich die Anzahl der Spiele im Grunde halbiert hat.
Ich bin der Erste, der zugeben muss, dass ich verstehe, woher sie diese Reaktion haben. Humble Bundle hat in den letzten Jahren ein wenig an Glanz verloren. Als sich das Unternehmen von den reinen Bundles abwandte und sich mehr auf spezielle Angebote konzentrierte, machte es den Verlust, den einige empfanden, mit mehr Rabatten und Angeboten insgesamt wieder wett. Jetzt sind Humble Bundle und seine eigentlichen Pakete nicht mehr so attraktiv. Die größten AAA-Spiele waren hinter dem monatlichen Angebot eingeschlossen, während die Pakete in der Regel aus Nischentiteln, Buchpaketen oder anderen Angeboten bestanden. Ich verstehe, warum sie das getan haben, und viele Leute haben Indie-Titel gespielt, die sie sonst nie gespielt hätten, weil sie so billig waren.
Alles in allem ist es ein bisschen schade, dass sich das System, das viele Leute mochten, so drastisch geändert hat, aber es war wahrscheinlich eine solide Geschäftsentscheidung. Nachdem Humble Bundle von IGN übernommen wurde, haben sich viele Fans darüber beschwert, dass sich das Unternehmen verkauft hat, und jetzt werden sie diesen Vorwurf noch lauter äußern.