Paradox hat das neueste große Update für ihren neuesten Strategietitel, Imperator, veröffentlicht: Rom veröffentlicht. Das neueste Pompey-Update bringt Imperator: Rome auf Version 1.1 und bringt eine Vielzahl von Änderungen und Optimierungen in das Strategiespiel.
Das Gameplay wird natürlich grundlegend überarbeitet, wobei wirtschaftliche Aspekte wie die Aufrechterhaltung des Militärs und die Stabilität deutlich verändert wurden. Religions- und Kulturkonversionen sind jetzt etwas anders, was es schwieriger macht, sie auszunutzen.
Eine große Anzahl von UI/UX-Überarbeitungen wurde für das Spiel vorgenommen. Eine schlechte Nachricht ist, dass die Mindestauflösung nun auf 1080p gesetzt ist. Eine gute Nachricht ist, dass der Fluss der verschiedenen Menüs gestrafft wurde. Tooltip-Änderungen machen auch verschiedene Informationsquellen für den Spieler klarer.
Eine ganze Reihe von Einheitenmodifikatoren wurden überarbeitet, wobei die Chancen für verschiedene Attribute, zu spawnen, geändert wurden, und Paradox hat auch eine Reihe neuer Ereignisauslöser und Ziele für Modder eingebaut. Charakter-Interaktionen können nun auch Provinz- und Länderauswahlziele haben. Verschiedene Einheitenlisten und Modifier-Dateien wurden hinzugefügt, um die Organisation von modifizierten Daten in Imperator: Rome jetzt.
Und natürlich gibt es eine Menge Fehlerkorrekturen an Skripten, Dateien und anderen Spielaspekten. Das alles sollte die Stabilität verbessern und UI-Glitches seltener auftreten lassen. Der Mehrspielermodus wurde verbessert und mehrere Desync-Fehler wurden behoben.
Wenn ihr eher visuell veranlagt seid und einen schnellen Überblick über die Patch-Änderungen haben wollt, schaut euch das Übersichtsvideo von Paradox weiter unten an. Unter dem Video findet ihr eine grundlegende Zusammenfassung, im offiziellen Forum könnt ihr euch die kompletten Patch Notes ansehen.
Imperator: Rom – Der Pompejus Patch Notes
- Doppelherrscher: Die historischen zweiten Konsuln von Rom und die Suffragetten von Karthago sind nun in diesen Republiken vertreten, und die Ehefrau eines Monarchen trägt zur Herrschaft des Königreichs bei.
- Erbe: Die Nationen haben nun traditionelle Profile, die ihre historischen Stärken widerspiegeln, was zu einer stärkeren Differenzierung zwischen den Nationen führt.
- Seekampf: Mehr Schiffstypen und neue taktische Optionen für den Kampf, ähnlich denen, die an Land verfügbar sind.
- Seekampf-Reichweite: Schiffe können eine begrenzte Entfernung von einem befreundeten Hafen zurücklegen, bevor sie Schaden nehmen. Diese Zermürbung kann durch Erfindungen verringert werden.
- Piraten: Piraten operieren jetzt von einem Piratenhafen in einer bestimmten Provinz aus. Die Räumung dieses Stützpunktes wird die Piratenaktivität für eine gewisse Zeit reduzieren. Außerdem können Piraten jetzt als Söldner angeheuert werden.
- Untertanen freilassen: Verringern Sie Unruhen, indem Sie Provinzen, denen Ihre Herrschaft nicht gefällt, eine begrenzte Unabhängigkeit gewähren.
- Provinzverbesserungen: Städte können spezielle Projekte errichten, die mit erheblichen dauerhaften Boni verbunden sind, und so eine bedeutende Metropole für Ihr Reich schaffen.
- Überarbeitung der Stabilität: Stabilität ist jetzt eine 100-Punkte-Skala (Basis 50) mit entsprechenden Boni und Abzügen entlang der Skala.
- Neue Regierungsinteraktionen: Geben Sie einer bestimmten Familie mehr Macht, rufen Sie in Notzeiten einen Kriegsrat ein.
- Schiffbare Flüsse: Flotten können nun die großen Flüsse der Region (Nil, Tigris und Euphrat) befahren, was neue militärische Strategien ermöglicht.
- Neue Kommandanteneigenschaften: Admiräle und Generäle erhalten neue Eigenschaften, wenn sie Truppen führen.
- Hauptstadt verschieben: Verlegen Sie Ihr nationales Machtzentrum oder die Hauptstädte Ihrer Provinzen.
- Neue Ereignisse: Neue Ereignisketten, darunter Geschmacksereignisse für Rom, Italien und Karthago. Neue Ereignisse im Zusammenhang mit Militärkommandanten und Sklaverei.