Das Entwicklerteam von Just Cause 4 hat eine Reihe von Videos mit Blick hinter die Kulissen des Spiels veröffentlicht. Jedes von ihnen konzentriert sich auf ein anderes Gameplay-Element und bietet einzigartige Einblicke in den Denkprozess, der die Entwicklung der energiegeladenen Fortsetzung steuert.
Just Cause 4 ist ein kommendes Action-Adventure, das von Avalanche Studios entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wird. Das Spiel soll am 4. Dezember 2018 für PlayStation 4, Windows und Xbox One veröffentlicht werden. Vorbestellungen für das Spiel sind ab sofort möglich. Seht euch die neuesten Gameplay-Videos von Avalanche unten an.
Es gibt zwei weitere Entwicklertagebücher, die mehr über Just Cause 4 erzählen. Das eine konzentriert sich auf den Hauptcharakter Rico, während das andere tiefer in Solis, dem fiktiven südamerikanischen Schauplatz des Spiels, eintaucht.
Apex Power
Die alte Avalanche-Engine wird weggeworfen wie ein verbrauchtes Magazin. Das Team, das Just Cause 4 entwickelt hat, brauchte etwas Neues und Frisches, um seine unglaubliche Vision für die Richtung der Serie zu verwirklichen, und sie haben es mit einer neuen Spiel-Engine gefunden, die speziell für dieses Spiel entwickelt wurde.
Diese neue Engine ermöglicht Dinge wie dynamisches Wetter, das ihr in einem anderen Video unten sehen könnt, aber das ist noch nicht alles. Die Apex-Engine ermöglicht eine neue Physik und Geländemodellierung, die die bisher schönste und gewaltigste Landschaft in der Just Cause-Reihe schaffen wird. Nach 15 Jahren reißt das Team mit diesem Projekt alle Mauern ein.
Der Fokus von Apex liegt schlicht und ergreifend auf der Kraft: Wir wollen das Rad nicht neu erfinden, sondern das Rad des Fahrrads in ein Rad des Monstertrucks verwandeln. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was die Entwickler mit dieser Leistung noch alles anstellen können.
Kraft der Natur
In Just Cause 4 dreht sich alles um Chaos, und die Grafik- und Gameplay-Teams arbeiten gemeinsam an einem neuen System für dieses Spiel. Das neue System schafft Hürden und Hindernisse, die die Landschaft und die KI des Spiels grundlegend verändern. Das Team arbeitet an realen Modellen, um ein voll funktionsfähiges Simulationssystem für alles, was in Form von Wetter gerendert wird, zu schaffen. Zum Beispiel werden Blitze den höchsten Punkt im Spiel aufsuchen.
Die Spiel-Engine wird vom Avalanche-Team stark überarbeitet, um die Just Cause-Reihe auf chaotische Art und Weise zu revolutionieren. Und da Rico die Essenz des Chaos ist, werden die Spieler in der Lage sein, sich diese Macht auf unerwartete Weise zunutze zu machen.
Rico wird sogar in der Lage sein, das System auf neue und erfinderische Weise als Waffe einzusetzen, z. B. indem er seine Feinde mitten in einen Tornado hineinschleppt.
Brandneuer Greifhaken
Jeder, der eines der Just Cause-Spiele gespielt hat, kennt die Verrücktheit des Enterhakens sehr gut. Und im neuesten Spiel wird er noch verrückter. Zum ersten Mal können die Spieler verschiedene Aspekte dieses Gadgets anpassen. Dinge wie Spannung, automatisches Zurückziehen und sogar die Geschwindigkeit, mit der er sich zurückzieht, können angepasst werden. Außerdem ist ein System für individuelle Fähigkeiten in Arbeit.
Der Enterhaken ist das Herzstück des Spielerlebnisses in Just Cause 4, und ihn zu benutzen, um die Umgebung und die Dinge darin zu verändern, ist die Essenz der Spieleraktion und des Chaos in der Franchise, und es ist großartig zu sehen, dass er auf eine neue Art und Weise zurückkommt.