Auf Reddit ist eine Geschichte aufgetaucht, die im Internet die Runde macht. Sie ist eine weitere Warnung vor Mikrotransaktionen und der Ausbeutung von ahnungslosen Kindern in Spielen.
Der Reddit-Benutzer A_Sad_Frog berichtete, wie er seiner Nichte und seinem Neffen die Nutzung seines PSN-Kontos ermöglichte, damit sie Zugang zu seiner weitaus besseren Spielesammlung hatten. Dieses gute Stück Solidarität erwies sich jedoch als eine ziemlich deprimierende Geschichte, wie A_Sad_Frog einige Wochen später herausfand. Zunächst hatten sie nicht daran gedacht, den Kindern die Nutzung des Kontos zu gestatten, da sie davon ausgingen, dass Sony Kontrollen eingerichtet hatte, um zu verhindern, dass die Kinder die mit dem Konto verknüpften Finanzdaten für Einkäufe nutzen. Diese Annahme erwies sich jedoch als ihr Verhängnis.
A_Sad_Frog wurde vom Vater der Kinder (seinem Schwager) kontaktiert, der misstrauisch wurde, nachdem die Kinder plötzlich über 65.000 V-Bucks auf dem Konto hatten, das sie benutzten. Und tatsächlich konnten die Kinder eine große Menge an V-Bucks über das fragliche PSN-Konto kaufen. Der Gesamtbetrag der gekauften V-Bucks belief sich auf 422,90 £ (531 $ in den USA).
Der eigentliche Knackpunkt war, dass das Konto, von dem das Geld abgehoben wurde, für die Freundin von A_Sad_Frog bestimmt war, um eine Reise in die USA zu unternehmen und ihre Familie zu besuchen. Sie wird die Ausgaben geregelt haben, weil sie bei der Familie wohnt, aber sie wird jetzt praktisch kein Geld mehr haben, und sie hatten eine Reihe von Aktivitäten [sic] geplant, an denen sie jetzt wahrscheinlich nicht teilnehmen kann.
Ich bin nicht böse auf die Kinder. Ich glaube wirklich nicht, dass sie es ernst gemeint haben. Ich bin wütend auf mich selbst. Ich hätte es nicht für möglich gehalten, aber dann hätte ich mehr recherchieren müssen, fuhr Frosch fort. Wir sind kein reiches Paar, und das hat uns beide ziemlich hart getroffen.
Versuche, das verlorene Geld zurückzubekommen, waren bisher erfolglos, und es sieht nicht so aus, als ob die Nutzer ihr Geld zurückbekommen könnten.
Wenn Sie gut aufgepasst haben, wissen Sie genau, wie viele Spieler über Beutekisten und Mikrotransaktionen in der modernen Spieleära denken. Und es ist ein ziemlich seltsamer Haufen von Entwicklungen. Die Spieler verteidigen und verurteilen die Monetarisierungsstrategie gleichermaßen als notwendig. In einem besonders berüchtigten Polygon-Artikel wurde behauptet, dass das Verbot von Lootboxen und bestimmten Arten von Mikrotransaktionen ein gefährlicher Eingriff in den freien Markt sei und zum Tod von Sportspielen, wie wir sie kennen, führen würde. Die Spielerinnen und Spieler wehrten sich gegen diese Behauptung, indem sie auf räuberisches Verhalten und die Ausbeutung von Kindern im Interesse der Unternehmensgewinne hinwiesen.
Fortnite ist auch in einigen Ländern wie dem Irak ins Visier der Gesetzgebung geraten, da das Spiel wegen der Förderung von Gewalt verboten wurde.
All dies, einschließlich dieser neuesten Geschichte, zeichnet ein ziemlich krasses Bild vom Zustand der Online-Monetarisierung. Auch wenn es sich hier eindeutig um ein Versehen handelt, ist das Fehlen einer finanziellen Überprüfung etwas, das angegangen werden muss. Und obwohl man Sony nicht wirklich die Schuld geben kann, da das System nicht dafür gedacht ist, auf diese Art und Weise geteilt zu werden, ist es für diesen speziellen Gamer trotzdem ziemlich beschissen.