Der Neverwinter-Entwicklerblog wurde mit einem neuen Beitrag aktualisiert, der sich mit den bevorstehenden Änderungen am Crafting und den damit verbundenen Berufen im Spiel beschäftigt.
Der Blog beginnt mit dem Hinweis darauf, dass das Handwerk für die Spieler nicht besonders attraktiv ist, insbesondere auf den höchsten Stufen, da es schwer ist, mit Artefakten zu konkurrieren. Hinzu kommt, dass neue Spieler beim Handwerk mit den erfahreneren Spielern konkurrieren müssen, die Ausrüstung der niedrigeren Stufen schneller und in größerer Zahl herstellen können. Und schließlich können sich Handwerker auf der höchsten Stufe kaum voneinander unterscheiden. Insgesamt ist diese Spielmechanik ziemlich frustrierend.
Zu diesem Zweck fügt Cryptic eine neue Stufe Meisterwerk hinzu, die definitiv Wege finden wird, um jeden Handwerker relevant zu machen und ihn von seinen Kollegen zu unterscheiden.
Wie passen also Meisterwerk-Rezepte ins Bild? Meisterwerk-Rezepte ermöglichen es hochstufigen Handwerkern, sich voneinander zu unterscheiden, indem sie neue Ziele und neue Gegenstände erschaffen, in die sie investieren können, ähnlich wie neue Dungeons, Ausrüstung und Beute neue Möglichkeiten für hochstufige Abenteurer bieten, sich zu unterscheiden. Im Grunde genommen sind Meisterwerk-Rezepte ein Endspiel für den engagierten Handwerker.
Um Meisterwerk-Rezepte freizuschalten, muss ein Spieler Mitglied einer Gilde sein, die mindestens Rang 12 in einer Festungsgilde hat. Zu diesem Zeitpunkt erhalten Spieler, die mindestens einen Beruf auf Rang 25 haben, eine Quest vom Meister der Münze, um mit einem neuen Kontakt, dem Handwerker, zu sprechen. Um neue Rezepte für einen bestimmten Beruf freizuschalten, müssen die Spieler eine Reihe von Quests für diesen Beruf absolvieren, die ihre handwerklichen Fähigkeiten auf die Probe stellen.
Der Blog geht auf genauere Details zu den oben genannten Dingen ein, also besucht die Neverwinter-Website, um mehr zu erfahren.