Der neueste Patch für Monster Hunter World ist da und bringt ein 4 GB großes Update, das eine neue Region, neue Monster, Änderungen an der Waffenbalance und eine Reihe von Fehlerkorrekturen enthält. Wenn ihr das HD Texture Pack nicht benutzt, ist das Update eher 2 GB groß. Es gibt eine Menge Fehlerbehebungen für verschiedene Probleme, wobei die PC-Version nun insgesamt etwas stabiler ist.
Es gibt sogar ein neues Resident Evil-Crossover-Event, bei dem man einen Blackveil Vaal Hazak jagen kann und dafür ein schickes neues Rüstungsset erhält. Es gibt ein weiteres neues Monster in der neuen Region Guiding Lands, denn Rajang hat sich der neuen Welt angeschlossen. Neue Waffenbäume, Rüstungen und Fertigkeiten runden die Neuerungen in diesem Patch ab.
Es gibt immer noch einige Probleme mit Monster Hunter World 11.50, insbesondere berichten einige AMD-GPU-Nutzer von Abstürzen beim Booten. Capcom arbeitet an einer Lösung, und viele Nutzer berichten, dass das Problem mit DirectX12 zusammenhängt, da das Spiel mit DX11 gut zu laufen scheint. Außerdem müsst ihr eure Steuerung zurücksetzen, wenn ihr zum ersten Mal seit der Veröffentlichung von Iceborne hochfahrt. Zumindest wurden keine Probleme mit Speicherdaten gemeldet.
Monster Hunter World 11.50 Patch Notes
Wichtigste Ergänzungen / Änderungen
- Neues Monster hinzugefügt
- Cutscene zum Freischalten der Vulkanregion in den Guiding Lands hinzugefügt
- Waffenvergrößerung und benutzerdefinierte Upgrades erweitert
- Neue Waffenbäume, Rüstungen und Fertigkeiten hinzugefügt
- Sie können diese Einstellungen über das Startmenü ändern, indem Sie Kommunikation und dann Ihr Zimmer auswählen oder indem Sie mit dem Hausmeister in Ihrem Zimmer sprechen und Zimmer auswählen.
- Raum-exklusive Chat-Registerkarte hinzugefügt
- Musikplayer zum Ändern der Musik in Ihrem Raum hinzugefügt
- Neue interaktive Dekoration für den Raum in Seliana hinzugefügt
- Neue Belohnungen für die Tailraider-Safari, wenn sie die Guiding Lands erkunden
- Schmiedbare Rüstungsschichten hinzugefügt
- Monster-Spawn-Raten in den Guiding Lands angepasst
- Monster, die in den Guiding Lands herausgelockt werden, werden automatisch von den Scoutflies aufgespürt
- Das Zielmonster in den Guiding Lands wird nun im Protokoll erscheinen
- Wenn ein Monster in den Guiding Lands herausgelockt wird, verlassen die bereits anwesenden Monster nicht mehr so leicht das Gebiet.
- Kinsekten können jetzt zur Wunschliste hinzugefügt werden
- Einstellung für die Privatsphäre des Seliana-Raums zur Willkommensnachricht des Gathering Hub hinzugefügt
- Die Reihenfolge der Dekorationslisten wurde entsprechend ihrer Fähigkeiten aktualisiert. Diese Änderung betrifft die folgenden Orte:
- Item Box > Gegenstände verkaufen > Registerkarte Dekorationen
- Item Box > Dekorationen einstellen > Aktuelle Ausrüstung/Ausrüstungskasten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Versorgungsgegenstände nicht zurückgegeben wurden, wenn ein Loadout aufgerufen wurde, das leere Plätze enthielt (Versorgungsgegenstände, die das Platzlimit überschreiten, werden verworfen).
- Auf einigen Seiten im Monster-Feldführer werden seltene geschnitzte Materialien nun nach Priorität aufgelistet (die Materialien und die Chancen, sie zu erhalten, haben sich nicht geändert).
Ergänzungen und Anpassungen
- Die Anzeigeoptionen für die Framerate wurden erweitert und umfassen jetzt: 30, 60, 90, 120, 144, 165, 240 und Kein Limit.
- Es wurden zwei Optionen für die Maus- und Tastatursteuerung hinzugefügt: Aim Cancellation (Melee) und Aim Cancellation (Fernkampf). Diese Optionen legen fest, ob das Aufrufen des Gegenstandsauswahlmodus den Zielmodus aufhebt oder nicht.
- Die Prioritäten der Kamerasteuerung für Maus- und Tastatursteuerung wurden geändert. Bisher hat das Spiel, selbst wenn man mit Maus und Tastatur gespielt hat, die Gamepad-Kurzbefehle bevorzugt, wenn der Gegenstandsauswahlmodus mit einer anderen Option als Typ 3 geöffnet wurde. Solange man nun nicht mit der mittleren Maustaste klickt, um die Gamepad-Kurzbefehle zu öffnen, wird das Spiel weiterhin der Kamerasteuerung den Vorrang geben.
Fehlerbehebungen
- Bitte beachten Sie, dass dieses Problem keine Auswirkungen auf den Spielverlauf hat, aber wenn der Ordner _TempPhoto im Stammordner des Laufwerks erstellt wurde, auf dem Sie die Anwendung installiert haben, kann er sicher gelöscht werden. Sobald der Patch angewendet wurde, werden zukünftige Dateien im selben Ordner wie die Speicherdaten gespeichert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn mehrere GPUs (einschließlich eingebetteter GPUs) verwendet wurden, um getrennte Bildschirmausgaben anzuzeigen, und dann die Anzeigeausgabe-Einstellungen aufgerufen wurden, um die Anzeigeausgaben zu ändern.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel manchmal abstürzte, wenn man vom Vollbildmodus in den Fenstermodus wechselte, wenn man mit CPUs mit hoher Kernzahl und niedrigen Taktraten spielte.
- Mehrere Probleme wurden behoben, die auftraten, wenn man versuchte, das Spiel zu schließen, indem man auf die X-Schaltfläche klickte, nachdem man mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht in der PC-Taskleiste geklickt hatte, z. B. dass das Fenster nicht korrekt zwischen aktiv und inaktiv wechseln konnte, dass der Bildschirm nicht richtig aktualisiert wurde oder dass die Systemmeldung Beenden ohne zu speichern?
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielbildschirm nicht aktiv wurde, wenn man ihn anklickte, nachdem man das Spiel im Fenstermodus mit [Win]+[D] minimiert und dann erneut [Win]+[D] gedrückt hatte, um das Fenster wiederherzustellen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der rückwärts gerichtete Guard Dash der Lanze nicht richtig mit der Maus- und Tastatursteuerung funktionierte, wenn Typ 2 für die Option Richtungssteuerungstyp verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man das Fenster Vorbereitung der Abreise nicht öffnen konnte, nachdem man eine Quest aufgegeben oder ihr beigetreten war, wenn man beim Spielen mit Maus und Tastatur den Befehl Ducken / Ausweichen einer Maustaste zugewiesen hatte.
- Ein Problem mit der Kamera wurde behoben, das beim Öffnen des Gegenstandsauswahlmodus auftrat, wenn mit Maus und Tastatur gespielt wurde und die Option Gegenstandssteuerungseinstellungen auf Typ 3 eingestellt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel falsche horizontale Kamerakorrekturen anwandte, wenn man mit Maus und Tastatur in Seliana, Astera, der Forschungsbasis oder den Sammelzentren spielte.
- Es wurde ein Problem mit Einbrüchen der Bildrate behoben, das auftrat, wenn die Maus zur Steuerung der Kamera im Ansichtsmodus verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Ansichtsmodus oder des Vermessungs-Sets der Versuch, mit dem Mausrad die Seiten im Chatfenster Shoutouts oder Sticker zu wechseln, auch die Kameravergrößerung veränderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Mauszeiger nicht außerhalb des Fensters bewegen konnte, nachdem die Option Kamera-Maus-Steuerung bei Verwendung der Gamepad-Steuerung auf Aus gesetzt worden war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Neustart des Spiels die Option Kamera für Maussteuerung fokussieren von Typ 2 auf Typ 1 änderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausempfindlichkeit nach der Konvertierung von Speicherdaten auf 0 gesetzt wurde, wenn das Spiel von einer älteren Version als dem Update vom 20. September 2018, das Probleme mit der Maussteuerung behoben hat, auf Ver. 10.12.00 aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Tastaturmenüsteuerungen nicht korrekt aktiviert wurden, wenn sie Maustasten zugewiesen wurden.
- – Menüpunkt auswählen / Wert erhöhen
- – Menüpunkt wählen / Wert vermindern
- – Menüpunkt auswählen (links)
- – Menüpunkt auswählen (rechts)
- – Seite/Tab Links
- – Seite/Registerkarte Rechts
- – Registerkarte Status oder Kategorie Links
- – Registerkarte Status oder Kategorie Rechts
- – Push-to-Talk
- Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen das Typ 1-Tastensymbol auch dann angezeigt wurde, wenn die Option Auswahl des Gamepad-Tastensymbols auf Typ 2″ oder Typ 3 eingestellt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abkürzungsanzeige für einen mit einem 2-Byte-Zeichen registrierten Shoutout als * angezeigt wurde, wenn eine alphabetische Anzeigesprache, wie z. B. Englisch, verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Eingaben dazu führten, dass die Richtung des Palico im Bildschirm Palico verwalten unbeabsichtigt geändert wurde.
- Es wurden einige Probleme behoben, die damit zusammenhingen, dass die Kamera in Elementen der traditionellen Raumdekoration stecken blieb, wenn die Option Seitenverhältnis auf Ultrawide (21:9) eingestellt war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fertigkeitsname Schleuderkapazität nicht angezeigt wurde, wenn man auf Englisch spielte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Chrom-Hellebarde III-Gunlanze fälschlicherweise die Beschreibung für die Schwarzflügel-Gunlanze anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Jagdhörner Gestreifte Dragonga+ und Tigrex-Horn in ihren Beschreibungen fälschlicherweise den Namen Königliche Flöte anzeigten.
- Die Schriftgröße der Textanzeige für Tastenkombinationen wurde skaliert, so dass bei Gesten oder Gegenständen mit langen Namen der Text am Ende nicht abgeschnitten wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die BGM der Quest nicht für Gäste abgespielt wurde, die die Quest Belagerung von Kulve Taroth (Der Zorn von El Dorado) teilweise betreten haben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für Monster Hunter: World wurde in der PC-Taskleiste nicht korrekt angezeigt.
- Weitere winzige Verbesserungen an der Spielbalance und kleinere Fehler wurden behoben.